iOS中常见的文件
常见文件-LaunchScreen
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在xcode5中
- 框架是苹果事先导入进去的,在项目的结构当中能够看到已经导入的框架!(Frameworks文件夹)
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在xcode6中
- 会自动导入一些常见的框架,但是在结构目录中已经看不到这些已经导入的框架
- LaunchScreen.xib:用来设置启动界面的
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在xcode7中
- 会自动导入一些常见的框架,但是在结构目录中已经看不到这些已经导入的框架
- LaunchScreen.storyboard:用来设置启动界面
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LaunchScreen原理
- 会自动加载LaunchScreen是因为在项目的TARGETS中指定了 Launch Screen file(LaunchScreen)。
- 如果没有设置启动图片(也就是没有Launch Screen file里面的文件指定为),Launch Screen file(这里为空的时候)同时也没有设置Launch Image Source的时候,那么就是就是没有设置启动图片的情况,这种情况默认的启动的模拟器的屏幕的大小就是4s屏幕的大小(模拟器默认的尺寸是由启动图片设置的)
- 它的底层的实现其实是把LaunchScreen上的东西生成了一张图片,然后把这张图片设置为程序的启动图片(可以到应用沙盒中的Library-Cache-Snapshots的最后一层中找到)
PCH文件
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作用:
- 存放一些公有的宏
- 存放一些公用的头文件.
- 定义log
原理:把pch文件当中所有的内容给拷贝了一份到工程当中每一个文件当中,
在使用过程当中, 要判断当前文件是否是OC的文件.
#ifdef __OBJC__
#define ScreenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define ScreenH [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#import "UIView+Frame.h"
#ifdef DEBUG
#define MyLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define MyLog(...)
#endif
#endif