这并不是什么水文,虽然上一篇文章已经写过了,但是这里有让人遗憾的消息——我忘了。。。
我可以再回去看一遍上篇文章,但是老实说,我觉得我上一篇文章写得不怎么好(不人性,太机械死板),自己感觉差强人意,所以这里重新记录一篇。加深自己的记忆力。
这篇文章是全靠我的个人记忆所形成的。所以不知道在哪里会写错,所以,不推荐阅读= =
0. 内存区域
JVM会消耗电脑的内存,比如占用500MB,但是他并不会直接使用着500MB,会将500MB分成不同的区域。就像一个套房里面分成了卧室厨房似的。大概有哪些区域,就是我今天要讲的东西。
1. 程序计数器
主要目的是为了记录java代码主要运行到什么地方了。每个线程都有一个对应的程序计数器。原因如下:处理器只会在某一个确定的时刻运行某一个线程,并没有同一个时刻同时运行多个线程的行为,即便我们看上去好像是在同时运行,根本原因其实是我们跟不上电脑的切换速度而已。所以当处理器运行线程A了一段时间又去运行线程B,处理器并不会将A线程完全运行结束再去运行线程B,所以我们必须需要一个东西来记录A线程运行到什么地方了,这个时候,程序计数器就出现了,这也是为什么每个线程都有一个程序计数器的原因。就是让处理器知道当再次切换到A线程时,处理器需要知道上次运行到哪里了,这次好接着运行。
2. 虚拟机栈
虚拟机栈,既然末尾还是个栈,那肯定是后进先出的一个东西。这个东西是用来记录方法的,当运行一个方法的时候,这个方法经过处理,形成一个叫做栈帧的东西。栈帧怎么理解,一个方法里面会有多个东西,比如变量,实例,各种东西。方法里面的变量会放到局部变量表里面,然后其他东西也会放在规定的位置里面,比如操作数栈、动态链接啥的,这些东西(指局部变量表,操作数栈等)合起来就组成了一个栈帧。然后将这个栈帧放到虚拟机栈中。粗略来说,虚拟机栈就是用来存放方法的的内存区域。
3.本地方法栈
这个东西,老实说跟虚拟机栈没啥区别,所以没啥好讲的,只是这个东西主要是用来存放native方法的,java有native方法嘛。不过有些虚拟机将虚拟机栈和本地方法区合二为一了。
4.java堆
这货人如其名,一堆,内存区域里面很大的一块区域,主要放置对象,数组,杂七杂八的对象数组都堆在这里。虽然听着是一堆,不过这个堆,内部其实也细化了不少区域,不过总体还是个堆。所以垃圾回收器都是在这里工作的比较多,这里擅长产生各种垃圾,说垃圾也不好听,就是对象,无用对象,大概就是这个意思,垃圾回收器回收这里的无用对象。
5.方法区
这里听着是方法区,但是这里跟方法的关系其实并不大,主要是存放一些常量,静态变量啥的,这些数据一听是不是就感觉是很难回收的东西,没错,方法区的东西很少会被回收,所以垃圾回收器来这里也是经常白跑一趟,所以啊,这个地方大家喜欢叫他“永久代”,就是这一代的数据,不会被回收的意思,所以最好注意不要随便弄这些数据,免得内存溢出了。
6. 运行时常量池
这个东西,虽然他有一个名字,但并不能改变一个事实,那就是,这个区域属于方法区,看到名字了吗,常量池,常量池,说明这个东西可以存放常量,不过上面不是说了吗,方法区也存放常量,所以这个地方就是方法区的一部分。存放字面量啥的,字面量是啥,举个例子,int i = 10
,这里的10就是字面量。
7.直接内存
这么区域其实也不算是jvm的内存区域,只是这个东西既然跟内存沾边,就顺带一说,这个东西,人如其名,直接内存,就是电脑的内存大小,不受限与虚拟机的内存大小,而是受限于电脑本身的内存大小,假设电脑内存4G,虚拟机500MB,这个直接内存就可以直接认为有4G(当然不可能那么大哈),好处是啥,就是欺骗程序,告诉程序,我内存那么大,随便用,不要受世俗的限制,这样做的好处是可以提高程序运行效率。