day02-微信小程序基础(wxml+wxss)

WXSS语法
WXSS和CSS:

WXSS(WeiXin Style Sheets) 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序, WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修
改。主要体现在两个方面:

  1. 尺寸单位。
  2. 样式导入。
rpx尺寸单位:

可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx 。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px ,共有 750个物理像素 ,则 750rpx = 375px = 750物理像素 , 1rpx = 0.5px = 1物理像素 。

image.png

样式导入:
使用@import语句可以导入外联样式表, @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示
例代码如下:

/** common.wxss **/
.small-p {
padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
padding:15px;
}

微信官方文档请参考:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html

flex布局:

flex 布局是继 标准流布局 、 浮动布局 、 定位布局 后的第四种布局方式。这种方式可以非常优雅的实现子元素居中或
均匀分布,甚至可以随着窗口缩放自动适应。 flex 布局在浏览器中存在一定的兼容性(具体参
考: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes#%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8%E5%85%BC%E5%AE%B9%E6%80%A7
)。但是在小程序中,是完全兼容 flex 布局的,并且微信官方也是推荐使用 flex 布局的。下面就来详细的讲下 flex 布局:
一个小例子:
看以下代码:

<view class='outter'>
<view class='inner'>1</view>
<view class='inner'>2</view>
</view>

.outter{
display: flex;
justify-content: space-between;
width: 300px;
height: 200px;
background: pink;
}
.outter .inner{
background: gray;
width: 100px;
height: 100px;
}
image.png

基本概念:


image.png
  1. 弹性容器:包含着弹性项目的父元素。通过设置 display 属性的值为 flex 或 inline-flex 来定义弹性容器。
  2. 弹性项目(Flex item):弹性容器的每个子元素都称为弹性项目。弹性容器直接包含的文本将被包覆成匿名弹性
    项目。也可以称为子容器。
  3. 轴(Axis):每个弹性框布局包含两个轴。弹性项目沿其依次排列的那根轴称为主轴(main axis)。垂直于主轴的
    那根轴称为侧轴(cross axis)。
  4. 方向(Direction):可以通过 flex-direction 来确定主轴和侧轴的方向。
设置在主轴上的排列方式(justify-content):

默认情况下,主轴的方向是从左到右。在主轴方向上,可以通过 justify-content 属性来设置他们的排列方式。排列
方式有以下几种:

  • 1.flex-start :项目靠近父盒子的左侧。默认采用的就是这种排列方式。示例图如下:


    image.png
  • 2.flex-end :项目靠近父盒子的右侧:


    image.png
  • 3.center :所有项目会挨在一起在父盒子的中间位置:


    image.png
  • 4.space-around :项目沿主轴均匀分布,位于首尾两端的子容器到父容器的距离是子容器间距的一半。


    image.png
  • 5.space-between :项目沿主轴均匀分布,位于首尾两端的子容器与父容器紧紧挨着。


    image.png
  • 6.space-evenly :项目在主轴上均匀分布,收尾两端的自容器到父容器的距离跟自容器间的间距是一样的。


    image.png

设置在侧轴上的排列方式( align-items ):

默认情况下,侧轴的方向是从上到下。在侧轴方向上,可以通过 align-items 属性来设置他们的排列方式。排列方
式有以下几种:

  • 1.flex-start :起始端对齐。默认就是这种对齐方式。


    image.png
  • 2.flex-end :末尾段对齐


    image.png
  • 3.center :中间对齐。


    image.png
  • 4.stretch :如果项目没有设置高度。那么子容器沿交叉轴方向的尺寸拉伸至与父容器一致。比如我们
    将 .inner 的高度属性去掉,代码如下:
.outter .inner{
background: gray;
width: 100px;
/* height: 100px; */
border: 1px solid #ccc;
}

效果图为:


image.png
  • 5.baseline :基线对齐,这里的 baseline 默认是指首行文字,所有子容器向基线对齐,交叉轴起点到元素基线
    距离最大的子容器将会与交叉轴起始端相切以确定基线。比如我们把代码改成如下:
<view class='outter'>
<view class='inner'>
<view style='margin-top:10px;background:#eee;'>hello</view>
</view>
<view class='inner'>2</view>
</view>

然后 wxss 文件为:

.outter{
display: flex;
align-items: baseline;
width: 300px;
height: 200px;
background: pink;
}

那么效果图为:


image.png

更换主轴和侧轴方向(flex-direction)

主轴默认的方向是从左到右,侧轴的方向默认是从上到下,当然也可以进行修改。可以通过 flex-direction 进行修
改。可以修改的参数为以下:

    1. row :默认属性。从左到右。
image.png
  • 2.row-reverse :从右到左。


    image.png
  • 3.column :从上到下。


    image.png
  • 4column-reverse :从下到上。


    image.png
换行(flex-wrap):

默认情况下,元素个数如果超过一定数量,那么在一行当中就排列不下。此时 flex 默认的处理方式是压缩元素,
使其能在一行中排列下来。比如以下代码:

view class='outter'>
<view class='inner'>1</view>
<view class='inner'>2</view>
<view class='inner'>3</view>
<view class='inner'>4</view>
</view>
.outter{
display: flex;
width: 300px;
height: 200px;
background: pink;
}
.outter .inner{
background: gray;
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #ccc;
}

那么会把这四个元素挤压在一行中。即使给元素设置了宽度也没有用的。效果图如下:


image.png

以通过 flex-wrap 来改变排列的方式。可以设置的属性如下:

  • 1.nowrap :不换行。默认的。


    image.png
  • 2wrap :换行


    image.png
  • 3wrap-reverse :换行,但是第一行会在下面。


    image.png

align-content属性

在排列中,如果有多行,那么这个属性是设置多行之间的排列方式。可以通过 align-content 属性来确定排列的方
式。可以设置以下值。

    1. flex-start :从上往下排列。示例代码如下:
.outter{
display: flex;
flex-wrap: wrap;
align-content: flex-start;
width: 300px;
height: 300px;
background: pink;
}
image.png
  • 2.flex-end :末尾段对齐。效果图如下:


    image.png
  • 3.center :中点对齐。效果图如下:


    image.png
  • 4 space-between :与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。效果图如下:


    image.png

    5.space-around :每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。效果图如
    下:


    image.png
  • 6.stretch :默认方式,如果没有给元素设置高度,那么会占满整个交叉轴。
.outter .inner{
background: gray;
width: 100px;
/* height: 100px; */
border: 1px solid #ccc;
box-sizing: border-box;
}

效果图如下:


image.png

元素(子容器)的相关属性
flex-basis:

定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间,浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。

.item {
flex-basis: <length> | auto;
}

默认值:auto,即项目本来的大小, 这时候 item 的宽高取决于 width 或 height 的值。
当主轴为水平方向的时候,当设置了 flex-basis,项目的宽度设置值会失效,flex-basis 需要跟 flex-grow 和 flex-
shrink 配合使用才能发挥效果。
当 flex-basis 值为 0 时,是把该项目视为零尺寸的,故即使声明该尺寸为 140px,也并没有什么用。
当 flex-basis 值为 auto 时,则跟根据尺寸的设定值(假如为 100px),则这 100px 不会纳入剩余空间。

flex-grow:

设置元素是否需要扩大的比例。默认值为0,即如果存在剩余空间,也不放大。比如有以下代码:

<view class='outter'>
<view class='inner inner1'>1</view>
<view class='inner inner2'>2</view>
</view>

wxss代码为:

.outter{
display: flex;
width: 300px;
height: 300px;
flex-wrap: wrap;
background: pink;
}
.outter .inner{
background: gray;
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #ccc;
box-sizing: border-box;
}
.outter .inner1{
flex-grow: 2;
}
.outter .inner2{
flex-grow: 1;
}
image.png

因为两个元素分别占了2份,1份,所以第一个元素是占据了整个容器宽度的2/3,第二个元素占据了整个容器宽度
的1/3。
另外,如果设置 flex-grow 为0,那么他的宽度将会保持为设置的宽度,如果宽度没有设置,那么将根据他的子元素
来保留宽度。假如代码为:

<view class='outter'>
<view class='inner inner1'>1</view>
<view class='inner inner2'>2</view>
</view>

wxss代码为:

.outter .inner1{
flex-grow: 0;
}
.outter .inner2{
flex-grow: 1;
}
image.png

如果把 inner1 的 width 删掉,那么效果图为:


image.png
flex-shrink属性:

定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。比如有以下代码:

<view class='outter'>
<view class='inner inner1'>1</view>
<view class='inner inner2'>2</view>
<view class='inner'>3</view>
<view class='inner'>4</view>
</view>

wxss的代码如下:

.outter{
display: flex;
width: 300px;
height: 300px;
background: pink;
}
.outter .inner{
background: gray;
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #ccc;
box-sizing: border-box;
}
.outter .inner2{
flex-shrink: 0;
}
image.png

因为给 inner2 设置了 flex-shrink 为0,所以即使在空间不够的情况下,他也不会被压缩。

flex属性:

flex属性是 flex-grow flex-shrink flex-basis 三个属性的简写。假设以上三个属性同样取默认值,则 flex 的默认值
是 0 1 auto 。
关于 flex 的取值,有以下几种方式:

  1. auto :等价于 1 1 auto 。也就是允许增长,允许缩小,宽度为自动。
  2. none :等价于 0 0 auto 。也就是不允许增长,不允许缩小,宽度为自动。
  3. 非负数字:这个数字表示的是 flex-grow 的值, flex-shrink 为1,表示允许缩小, flex-basis 为0%。可以认为
    他就是把剩余的空间进行填充。比如以下代码是等价的:
.item {flex: 1;}
.item {
flex-grow: 1;
flex-shrink: 1;
flex-basis: 0%;
}

4.0 :对应的三个值分别为 0 1 0% 。比如以下代码是等价的:

.item {flex: 0;}
.item {
flex-grow: 0;
flex-shrink: 1;
flex-basis: 0%;
}

5.长度或者百分比:则这个值视为 flex-basis 的值,而 flex-grow 为1, flex-shrink 为1。比如以下代码是等价
的:

.item-1 {flex: 0%;}
.item-1 {
flex-grow: 1;
flex-shrink: 1;
flex-basis: 0%;
}
.item-2 {flex: 24px;}
.item-2 {
flex-grow: 1;
flex-shrink: 1;
flex-basis: 24px;
}
  1. 两个非负数字:分别视为 flex-grow 和 flex-shrink 的值, flex-basis 取 0% ,如下是等同的:
.item {flex: 2 3;}
.item {
flex-grow: 2;
flex-shrink: 3;
flex-basis: 0%;
}
  1. 一个非负数字和一个长度或百分比:则分别视为 flex-grow 和 flex-basis 的值,flex-shrink 取 1,如下是等同
    的:
.item {flex: 11 32px;}
.item {
flex-grow: 11;
flex-shrink: 1;
flex-basis: 32px;
}

更多关于flex布局请参考:

  1. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout
  2. https://zhuanlan.zhihu.com/p/25303493
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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