为什么需要动态定义数组呢?
很多情况下,在预编译过程阶段,数组的长度是不能预先知道的,必须在程序运行时动态的给出。但是,c++要求定义数组时必须明确给定数组的大小,否则编译通不过。如:
int Array[5]; //正确
int i=5;
int Array[i]; //错误 因为在编译阶段,编译器并不知道 i 的值是多少
为解决定义长度未知的数组这一问题,C++提供了new和delete操作符来实现动态数组定义。因为new 就是用来动态开辟空间的,所以当然可以用来开辟一个数组空间。
int size=50;
int *p=new int[size];
二维动态数组的定义
二维动态数组能不能也这样定义呢?
int size=50,Column=50;
int (*p)[Column]=new int [size][Column];
这样的语句,编译器通不过,为什么呢?
首先new int[size][Column]
就是动态生成时确定的,所以它没有错 那么就是 int(*p)[Column]
存在问题。 因为这是一个定义语句,而定义语句先经过编译器进行编译,当编译器运行到此处时,发现Column
不是常数,因此不能通过编译。 而之所以编译器认为Column
不是常数,是因为编译阶段,编译器起的作用是查语法错误,和预分配空间,它并不执行程序,因此,没有执行那个赋值语句(只是对这个语句检查错误,和分配空间),因此编译阶段,它将认为column
是个变量。
所以上面的二维数组定义是错误的, 它不能通过编译。可以改成这样:
int size=50;
int (*p)[50]=new int [size][50] ;
由此可见,这种动态分配数组,仅对一维数组空间是真正动态分配的。
但是如何真正的动态分配二维数组呢,即如果Column 也不能预先知道的话,该如何处理呢? 上面的动态分配已经不能满足我们的要求,因为上面动态分配只对一维数组是真正动态的,对二维数组的话,必须编译之前预先知道二维数组每一列的长度,而这个长度在很多情况下是不能预先知道的,所以我们得结合其他方法来解决这个问题。
int **p= new int*[size];//定义指针数组
for(int i=0;i<size;i++)
p[i]=new int[Column];
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例子:
size =6;
column =5;
int *p=new int[size];
for(int i=0;i<size;i++)
p[i]=new int[Column];
最后 ,因为调用了new, 千万千万别忘记在用完之后,将其所占资源 delete 掉
下面是delete方法:
for(int i=0;i<size;i++) {
delete [] p[i]; // 要在指针前加[] , 否则的话 只释放p[i]所指的第一个单元所占的空间 }
delete [] p; //最后不要忘掉 释放掉开辟的指针数组