喜欢读《三国演义》的人,一定会喜欢上日本的战国!因为在那里,你不仅会找到和三国英雄相似的英雄,而且由于年代的不同,日本的战国可以说是一部高科技的三国。日本的战国时代相当于中国的明朝,大量火器的运用使战争更加残酷。
第一次接触日本战国,是在电脑DOS系统下玩的《太阁立志传》,我亲自扮演丰臣秀吉,经历了从足轻队长到足轻大将、侍大将、部将、家老、城主、国主、大名、天下人的过程。《太阁立志传》是一款集养成、策略于一身的游戏,之后只要是《太阁立志传》的新作,我都是必玩的。玩日文的游戏,最头疼的问题就是看不懂剧情,所以之后又开始购买了名为《GAME集中营(之后改名为电子游戏软件)》的游戏杂志,上面除了游戏新闻、游戏攻略外,也会刊载一些介绍日本战国时代的文章,看完后受益匪浅。享受三顾之礼有着日本孔明之称的竹中半兵卫、互为宿敌又相知相惜的武田信玄与上杉谦信、有着曹操的影子想以武力征服天下的织田信长……在游戏立体的表现力下,他们都活了起来。之后,关于日本战国的游戏也越来越多《信长之野望》系列、《战国无双》系列、《战国Basara》系列,使得想知道和了解日本战国的小伙伴也越来越多。
为了更好的玩游戏、看动漫,我大学选择了日语专业,毕业后拿了日语2级证书。按说我的专业是旅游日语,毕业后是应该到旅行社去工作的。可是一位学长告诉我们,做导游想挣钱,就要以李莲英为目标,因为我们是服务行业。这句话对我打击太大了,李莲英绝对不是我的人生目标。之后,游戏中织田信长的一句话给了我启示“人活着如果不能做自己喜欢的事,还有什么意思呢?”,后来我以月薪800元的条件进入了一家小的游戏网站做网站编辑。凭借对游戏动漫的热爱和丰富的游戏经验,再加上会日语,没过多久我就进入了腾讯游戏频道。2007年8月8日,突然灵机一动,想写一部关于织田信长的小说,遂开始动笔。由于第一次写小说,写前都不知道该先拟个提纲,就这么写下来了……之后由于工作的变动、感情的变动,写写停停断断续续,甚至还有过放弃的打算。嘛,既然写了就要写完,所以直到2015年9月9日才终于完成了正文部分。8年时间,76回,20万字,我自己还是相当满意的,也希望其他喜欢日本战国的朋友能够喜欢。无论是你学日语的、搞历史的,还是玩游戏的、做动漫的,历史给我们的启示都是非常有用的。之前这本书的名字叫《信长演义》,但已经过去了这么久,我发现它并不合适。最近,几个当初一起玩游戏的发小都相继结婚生子,有的还勇敢的开始创业,很少有机会像上学那会儿再聚在一起打游戏了。那么,我就把这本书当成我的创业,这本书的名字就叫《我的微战国》。