时隔这么长时间,还是打算把这个坑埋了。
记得在上一篇时,我还讲到校园社交是不是伪需求这个问题。
我现在说:“它不是伪需求”。这个需求不像饿了要吃饭那么强,但绝对有市场。
那为什么没人做起来呢?
我简单分析一下。
1.大环境。
移动互联网的红利早已过去,获取一个用户的成本太高,而大学生群体又是流动性的,需要不断的去拉新用户,想要让用户自己来,就需要产品足够的好。
2.其它社交产品的分流。
为什么我说校园社交的需求不是很强?是因为它有一部分的需求被QQ、微信、陌陌、微博、探探、豆瓣等社交产品分流了。
在社交产品中你用户不够多是没办法吸引用户的,社交产品可以说是马太效应,强者更强、弱者更弱。
3.创新不足
现在每个人手机里的APP都很多,想让用户留下你的APP是很难的。需要远超其它产品的体验,和很大的惊喜感,但很多校园社交产品的产品逻辑还是以前的BBS、或者在此基础上稍微的改进,这是远远不够的。
我们可以看到,归根结底还是产品上的问题。怎么去做呢?
在这我两个维度的思考:
1.从载体上来看:文字、图片(音频)、视频
这个过程是不可逆的。因为它顺应了人性,人天生是懒惰的。而视频相比较文字而言,人们可以接触到的信息更多,从而使人们思考的内容更少。而且视频带来的感官更明显。
比如现在美国年轻人中最火的社交软件是Snapchat,今年的直播热都是以视频为载体的产品。
所以如果现在做社交软件优先考虑以视频或图片为主要载体。
2.从产品调性来看:要更有趣、更好玩
不论是从周围的人或微博上的热门话题来看,90后现在更喜欢有趣的、好玩的东西。
比如微博上火热的段子手
但只有这两点是不够的,这两点是基础, 要在这两点的基础上去延伸其它的东西。比如交互上的创新(如探探)、互动上的创新等等。
总的说来,校园社交这个市场还是有机会的,但这需要产品上很大的创新。有这种产品能力的可能不懂90后,也可能不屑于去做,毕竟校园这个市场并不大。