Runtime即运行时,它就是一个库,它的主要作用就是使得OC这门语言具备了面向对象性和动态性。所谓面向对象性,我们举个例子,OC对象其实是基于C/C++结构体实现的,OC方法其实是基于C/C++函数实现的,OC对象调用OC方法其实就是通过C/C++结构体里的函数指针找到具体的C/C++函数来执行,这一切都是Runtime库实现的。所谓动态性,我们知道像C、C++等静态语言编写的代码,它们编译成什么运行时就会执行什么,但是像OC这样的动态语言编写的代码,它们编译成什么运行时可不一定就会执行什么,比如我们写了这样一些代码[对象A 方法A]
,方法A的实现是NSLog(@"11")
,还有一个方法B,方法B的实现是NSLog(@"22")
,我们又通过Runtime的API把方法A和方法B的实现做了交换,那么在编译阶段肯定还是对象A调用方法A,预期打印是11,但实际上在运行阶段却是对象A调用了方法B,实际打印却是22,我们甚至可以通过Runtime的API把方法A的调用者改成对象B,这一切都是Runtime库支撑的。
【OC Runtime】Runtime是什么
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