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甲贺忍蛙,是六代水系御三家呱呱泡蛙的最终形态,也是动画《精灵宝可梦 XY》《精灵宝可梦XY&Z》中小智的王牌精灵,与小智在卡洛斯联盟赛中一路过关斩将,最后败给艾岚的喷火龙X,成为卡洛斯联盟的亚军,创造了六代以来小智联盟比赛的最好成绩。
这样一只在动画里帅翻天的宝可梦,在对战中的表现又会怎么样呢?我们接着往下看。
属性:水+恶
特性激流,牵绊变身(第七世代),变幻自如。
速度还蛮快的哈。
身板有点脆,不像动漫里智爷的甲贺忍蛙能吃下MEGA蜥蜴王一发叶绿风暴。双攻相差不大,带个命玉之类的也能搞搞双刀路线。
看着还行的种族分配。但甲贺忍蛙拥有变幻自如,牵绊变身这俩神特性,足以让它在G7ou的使用率排在前五。
先看看牵绊变身吧。
打倒对手后变身成小智–甲贺忍蛙,且飞水手里剑的威力从15变为20,并且固定打三发。
速度从122变成132,超过了非围巾的卡璞·鸣鸣,双攻种族也加了不少,力度到了一个非常恐怖的高度。我这样子空讲你们可能没啥感觉,按按计算器吧。我们在衡量一个特攻手输出的时候,都会用到吉利蛋。这个粉粉萌萌的宝可梦一直是大多数特攻手的噩梦。那么雨天下,眼镜智蛙的一发水炮,能打常规小蛋多少血呢?
能打41.5%到49%。
就是说你随便给对面撒几发钉子,磨掉对面吉利蛋的一点血,你智蛙水炮就可以两发带走这个粉色恶魔了。
力度惊人。
这样一来,智蛙的第一个用法就已经成型了。通过撒钉子压低对面的血线,找机会收人头变个身,就能直接无脑水炮了。而且雨天下手里剑的威力也大大增强(指变身后),可以直接确一摔角鹰人,MEGA胡地,围巾鸣鸣等高速打手。
眼镜智蛙的配招可能已经定型了。手里剑,水炮,恶波必不可少,最后一招可以选择冰冻光线或者撒菱,冰冻光线可以打一些草系,撒菱的意义是压低对面宝可梦的血线,方便水炮清场。
当然,也有携带水z的智蛙,为的是提高忍蛙变身前的力度,从而保证自己可以收掉人头完成变身。
智蛙固然暴力,但变身前难以突破的pm也不在少数。坚果哑铃,吉利蛋,卡璞·鳍鳍,耐久向卡璞·哞哞,超坏星,突击背心玛机雅娜,甚至是耐久向凯路迪欧都突破不了。
但变蛙在应对这些宝可梦会比智蛙轻松很多。
因为有特性变换自如的威力加成,使得大多数变蛙的技能不会再是围绕水炮+手里剑+恶波,毕竟用啥技能都是本系嘛。垃圾射击,冰冻光线,急速折返,撒菱,毒菱,踢倒都可以选择带上,觉醒力量—火也可以打打巨钳螳螂,坚果哑铃,带岩崩可以解决水炮打不死的晴天Y喷,也可以打打火神蛾。甚至还可以带上z挖洞来打超坏星,玛机雅娜,席多蓝恩等盾牌。撒菱变成地面系也可以中转一下伏特替换,垃圾射击可以打鳍鳍,哞哞之类的。
由于变蛙自身的灵活性,所携带的道具也是变幻莫测。除了前面提到过的地z,变蛙还可以带上气息腰带配合撒菱+毒菱充当工具人,因为甲贺忍蛙本身的逼换能力会比较强,通常能撒下两到三发的地钉。为了提高输出力度,也可以带上生命宝珠或达人腰带。带专爱围巾也可以用急速折返搞搞MEGA胡地,讲究头带配合垃圾射击伤害也很不错。
变蛙还有一种z欢乐时光的玩法,不过在这里不推荐大家这样子用,毕竟忍蛙的身板脆,提升一段物防,特防其实还是不太耐打。而且z欢乐时光还容易卡场,这可不是变蛙的风格。
当然变蛙的力度再怎么高,也还是比不过眼镜智蛙的水炮。变蛙取胜靠的是变幻莫测的配置,在配招的时候,首先要考虑灵活性,而不是力度的问题。
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