iOS socket套接字

#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
socket包含的API
1、accept(int, struct sockaddr * __restrict, socklen_t * __restrict);
2、bind(int, const struct sockaddr *, socklen_t);
3、connect(int, const struct sockaddr *, socklen_t);
4、getpeername(int, struct sockaddr * __restrict, socklen_t * __restrict);
5、getsockname(int, struct sockaddr * __restrict, socklen_t * __restrict);
6、getsockopt(int, int, int, void * __restrict, socklen_t * __restrict);
7、listen(int, int);
8、recv(int, void *, size_t, int);
9、recvfrom(int, void *, size_t, int, struct sockaddr * __restrict,
socklen_t * __restrict);
10、recvmsg(int, struct msghdr *, int);
11、send(int, const void *, size_t, int);
12、sendmsg(int, const struct msghdr *, int);
13、sendto(int, const void *, size_t,
int, const struct sockaddr *, socklen_t);
14、setsockopt(int, int, int, const void *, socklen_t);
15、shutdown(int, int);
16、sockatmark(int);
17、socket(int, int, int);
18、socketpair(int, int, int, int *);
19、sendfile(int, int, off_t, off_t *, struct sf_hdtr *, int);
20、pfctlinput(int, struct sockaddr *);
21、connectx(int, const sa_endpoints_t *, sae_associd_t, unsigned int,
const struct iovec *, unsigned int, size_t *, sae_connid_t *);
22、disconnectx(int, sae_associd_t, sae_connid_t);
23、close(int);
创建及调用
  • 创建socket
    //创建socket,返回 int 类型,失败返回 -1
    //第一个参数addressFamily IPv4(AF_INET) 或 IPv6(AF_INET6)
    //第二个参数 type 表示 socket 的类型,通常是流stream(SOCK_STREAM) 或数据报文datagram(SOCK_DGRAM)
    //第三个参数 protocol 参数通常设置为0,以便让系统自动为选择我们合适的协议,对于 stream socket 来说会是 TCP 协议(IPPROTO_TCP),而对于 datagram来说会是 UDP 协议(IPPROTO_UDP)
    int socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • 绑定 ip port
//绑定ip和端口,输出result == 0成功,result == -1失败
//采用TCP通信时,客户端不需要bind()他自己的IP和端口号,而服务器必须要bind()自己本机的IP和端口号
//若采用UDP通信时(这里是有客户端和服务器之分才这么说的,若是指定特定端口的UDP对等通信则不一样了),客户端也可以不需要bind()他自己的IP和端口号,而服务器需要bind自己IP地址和端口号
//第一个参数创建的socket
//第二个参数address地址信息
//第三个参数地址内容大小
struct sockaddr_in address = {0};
address.sin_len = sizeof(address);
address.sin_family = AF_INET;
int result1 = inet_aton("ip", &address.sin_addr);
if (result1 == 0) {//设置ip,输出0,ip不正确
     NSLog(@"ip地址不正确");
     return NO;
}
address.sin_port = htons(port);
int result = bind(socket, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
  • 连接socket
//连接,result == 0 成功,result != 0 失败
//第一个参数创建的socket
//第二个参数address地址信息
//第三个参数地址内容大小
struct sockaddr_in address = {0};
address.sin_len = sizeof(address);
address.sin_family = AF_INET;
int result1 = inet_aton("目标ip", &address.sin_addr);
if (result1 == 0) {//设置ip,输出0,ip不正确
    NSLog(@"ip地址不正确");
    return NO;
}
address.sin_port = htons(目标port);
int result = connect(socket, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
  • 关闭socket
//断开连接有连个函数
//close()和shutdown()的区别
//确切地说,close()  用来关闭套接字,将套接字描述符(或句柄)从内存清除,之后再也不能使用该套接字,应用程序关闭套接字后,与该套接字相关的连接和缓存也失去了意义,TCP协议会自动触发关闭连接的操作。
//shutdown() 用来关闭连接,而不是套接字,不管调用多少次 shutdown(),套接字依然存在,直到调用 close()  将套接字从内存清除。
//调用 close()关闭套接字时,或调用 shutdown() 关闭输出流时,都会向对方发送 FIN 包。FIN 包表示数据传输完毕,计算机收到 FIN 包就知道不会再有数据传送过来了。
//默认情况下,close() 会立即向网络中发送FIN包,不管输出缓冲区中是否还有数据,而shutdown() 会等输出缓冲区中的数据传输完毕再发送FIN包。也就意味着,调用 close()将丢失输出缓冲区中的数据,而调用 shutdown() 不会。(原文https://blog.csdn.net/carey_csdn/article/details/101711637)
// 调用close() 函数 ,result == 0 关闭成功
int result = close(socket);

//调用 shutdown()函数 result == 0 成功
//SHUT_RD:断开输入流。套接字无法接收数据(即使输入缓冲区收到数据也被抹去),无法调用输入相关函数。
//SHUT_WR:断开输出流。套接字无法发送数据,但如果输出缓冲区中还有未传输的数据,则将传递到目标主机。
//SHUT_RDWR:同时断开 I/O 流。相当于分两次调用 shutdown(),其中一次以 SHUT_RD 为参数,另一次以 SHUT_WR 为参数。
int result = shutdown(socket,SHUT_RD);

  • 发送数据和读取数据
//发送
//第一个参数 指定的socket
//第二个参数 存放要发送数据的缓冲区
//第三个参数 实际数据的字节数
//第四个参数 一般为 0 ,MSG_DONTROUTE/MSG_DONTWAIT/MSG_OOB
send(socket,"数据",strlen("数据")+1,0);
//读取
//第一个参数 指定的socket
//第二个参数 存放要接受数据的缓冲区
//第三个参数 实际数据的字节数
//第四个参数 一般为 0 ,MSG_DONTWAIT/MSG_OOB/MSG_PEEK/MSG_WAITALL
recv(socket,"数据", sizeof("数据"), 0);
详细说明参见 https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/73435564
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