一、JavaScriptCore常用的类
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JavaScriptCore
作用:JavaScriptCore
是苹果原生API,用来JS和OC交互的。 -
JSContext
: JS运行环境,用它去执行JS代码,并且通过它去获取JS里的数据。 -
JSValue
: 用于接收JS中获取的数据类型,可以是任一对象,方法。
二、OC调用JS
- 本质:JS代码中已经定义好变量和方法,通过OC去获取,并且调用
- 步骤:
- 创建JS运行环境
- 执行JS代码
- 获取JS数据(变量,方法)
- 使用JS数据,方法
2.1 获取定义在JS中的变量
- 可以直接通过OC修改JS中变量的值
#pragma mark - 获取JS中定义的变量
- (void)getJSVar {
// JS代码
NSString *jsCode = @"var arr = [1,2,3]";
// 创建JS运行环境
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// 执行JS代码
[ctx evaluateScript:jsCode];
// 因为变量直接定义在JS中,所以可以直接通过JSContext获取,根据变量名称获取,相当于字典的Key
// 只有先执行JS代码,才能获取变量
JSValue *jsArr = ctx[@"arr"];
jsArr[0] = @5;
// 打印结果:5,2,3
NSLog(@"%@",jsArr);
}
2.2 获取定义在JS中的方法,并且调用
- 实现OC调用JS方法
#pragma mark - OC调用JS
// OC调用JS方法,并获取返回结果
- (void)ocCallJSFunc {
NSString *jsCode = @"function hello(say){
return say;
}";
// 创建JS运行环境
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// 因为方法直接定义在JS中,所以可以直接通过JSContext获取,根据方法名称获取,相当于字典的Key
// 执行JS代码
[ctx evaluateScript:jsCode];
// 获取JS方法,只有先执行JS代码,才能获取
JSValue *hello = ctx[@"hello"];
// OC调用JS方法,获取方法返回值
JSValue *result = [hello callWithArguments:@[@"你好"]];
// 打印结果:你好
NSLog(@"%@",result);
}
三、JS调用OC中的block
- 本质:一开始JS中并没有OC的block,所以没法直接调用OC的block,需要把OC的block,在JS中生成方法,然后在通过JS调用。
- 步骤:
- 创建JS运行环境
- 在JS中生成对应的OC代码
- 使用JS调用,在JS环境中生成的block方法,就能调用到OC的block中.
3.1 JS调用OC中不带参数的block
- 想通过JS调用OC中不带参数的block
#pragma mark - JS调用OC中不带参数的block
- (void)jsCallOCBlock1WithNoneArguments {
// 创建JS运行环境
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// JS调用Block方式
// 由于JS本身没有OC这个代码,需要给JS中赋值,就会自动生成右边的代码.
// 相当于在JS中定义一个叫eat的方法,eat的实现就是block中的实现,只要调用eat,就会调用block
ctx[@"eat"] = ^(){
NSLog(@"吃东西");
};
// JS执行代码,就会直接调用到block中
NSString *jsCode = @"eat()";
[ctx evaluateScript:jsCode];
// 打印结果:吃东西
}
3.2 JS调用OC中带参数的block
- 想通过JS调用OC中带参数的block
- (void)jsCallOCBlockWithArguments {
// 创建JS运行环境
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// 2.调用带有参数的block
// 还是一样的写法,会在JS中生成eat方法,只不过通过[JSContext currentArguments]获取JS执行方法时的参数
ctx[@"eat"] = ^(){
// 获取JS调用参数
NSArray *arguments = [JSContext currentArguments];
NSLog(@"吃%@",arguments[0]);
};
// JS执行代码,调用eat方法,并传入参数面包
NSString *jsCode = @"eat('面包')";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}
四、JS调用OC中的类
本质:一开始JS中并没有OC的类,需要先在JS中生成OC的类,然后在通过JS调用。
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步骤
- OC类必须遵守JSExport协议,只要遵守JSExport协议,JS才会生成这个类
- 但是还不够,类里面有属性和方法,也要在JS中生成
- JSExport本身不自带属性和方法,需要自定义一个协议,继承JSExport,在自己的协议中暴露需要在JS中用到的属性和方法
- 这样自己的类只要继承自己的协议就好,JS就会自动生成类,包括自己协议中声明的属性和方法
4.1 JS调用OC自定义类
- 自定义协议(PersonJSExport)
@protocol PersonJSExport <JSExport>
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
- (void)play;
// 调用多个参数的方法,JS函数命名规则和OC还不一样,很可能调用不到对应的JS生成的函数,
// 为了保证生成的JS函数和OC方法名一致,OC提供了一个宏JSExportAs,
// 用来告诉JS应该生成什么样的函数对应OC的方法,这样就不会调错了。
// PropertyName:JS函数生成的名字
// Selector:OC方法名
// JS就会自动生成playGame这个方法
JSExportAs(playGame, - (void)playWithGame:(NSString *)game time:(NSString *)time); @end
- 自定义类(Person)
@interface Person : NSObject <PersonJSExport>
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
- (void)playWithGame:(NSString *)game time:(NSString *)time;
@end
@implementation Person
- (void)play {
NSLog(@"%@玩",_name);
}
- (void)playWithGame:(NSString *)game time:(NSString *)time {
NSLog(@"%@在%@玩%@",_name,time,game);
}
@end
- 通过JS调用OC自定义类
#pragma mark - JS调用OC自定义类
- (void)jsCallOCCustomClass {
// 创建Person对象
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @"yz";
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// 会在JS中生成Person对象,并且拥有所有值
// 前提:Person对象必须遵守JSExport协议,
ctx[@"person"] = p;
// 执行JS代码
// 注意:这里的person一定要跟上面声明的一样,因为生成的对象是用person引用
// NSString *jsCode = @"person.play()";
NSString *jsCode = @"person.playGame('德州扑克','晚上')";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}
4.1 JS调用OC系统类
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问题:系统自带的类,想要通过JS调用怎么办,我们又没办法修改系统自带类的文件
- 和调用自定义类一样,也要弄个自定义协议继承JSExport,描述需要暴露哪些属性(想要把系统类的哪些属性暴露,就在自己的协议声明)
- 通过runtime,给类添加协议
自定义协议(UILabelJSExport)
@protocol UILabelJSExport <JSExport>
@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@end
- JS调用OC系统类
#pragma mark - JS调用OC系统类
- (void)jsCallOCSystemClass {
// 给系统类添加协议
class_addProtocol([UILabel class], @protocol(UILabelJSExport));
// 创建UILabel
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
[self.view addSubview:label];
JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init];
// 就会在JS中生成label对象,并且用laebl引用
ctx[@"label"] = label;
// 利用JS给label设置文本内容
NSString *jsCode = @"label.text = 'Oh Year'";
[ctx evaluateScript:jsCode];
}