卡通世界,有条不成文定律:
角色带点黄,容易出爆款。
小黄人、海绵宝宝、辛普森、小熊维尼。
这是偶然吗?
物理学家说,黄色波长更易被人眼识别。
心理学家说,黄色易于传达温暖、积极情绪。
呵,Sir才不信这个邪。
可是。
猝不及防,还是被这黄毛电到。
《大侦探皮卡丘》
Pokémon Detective Pikachu
精灵宝可梦。
说它是全球第一动画IP,没几个能反驳。
没玩过游戏,也看过动画;没看过动画,也都能认出这块肉嘟嘟的黄脸。
就算再不了解皮卡丘的人,也听过那标志性的奶音:
PIKA PIKA PIKACHU~
但Sir也说过,大IP是把双刃剑——
关注越多,缺点越容易放大。
而作为宝可梦首次真人电影化,粉丝们的“敏感神经”,果然被触碰到了。
电影还没未上映,口水战已发酵。
海报大字写着“萌翻天”,可一看预告……
怎么有毛?
再一听……
声音怎么是个大叔?!
对啊,为什么?
明明电影只要拼命卖萌、卖情怀,大可以收割不少票房。
它偏不。
昨晚看完首映,Sir有了答案——
《大侦探皮卡丘》的“萌”和“情怀”,来自电影刻意营造的反差。
反差,来自它对原作的精炼和萃取。
而非像大多数IP电影一样,粗暴地拼凑回忆,投喂情绪,迎合情怀。
冲这一点,Sir想挺它。
最直接的反差,是大侦探皮卡丘的“人设”。
许多人印象中的皮卡丘——萌、暖、治愈、可爱……
很纯粹,很统一。
但这也意味着,他只有一种颜色。
可电影里的大侦探皮卡丘,掺进不少“杂色”。
电影改编自同名3DS游戏。
游戏背景,设定在人类与宝可梦共处的现代城市“莱姆”。
一只满口大叔音、自称是大侦探的皮卡丘(瑞安·雷诺兹 配音),与男主角蒂姆(贾斯蒂斯·史密斯 饰)被卷入了一场阴谋中。
可这“大侦探”一出场,可能会引起很多人的不适。
毛发可以适应,但性格的错位却难接受。
萌,是有的。
但萌得不纯粹。
反而像个小大人,偶尔暴露出一点天真。
用“贱”形容更准确。
爱装,总戴一顶侦探帽,自喻神探;
爱说,嘴炮话痨,动嘴多过动手;
爱玩,查案没个正经,一碰到呆呆的宝可梦就爱开玩笑。
还有一个特别成人的“陋习”——
嗜咖啡如命。
用苦口的味觉,刺激大脑清醒,一种成人专属的瘾。
完了。
彻底学坏。
这还不算崩溃。
最崩溃,在于皮卡丘“英雄属性”的全面失效。
关键时刻,屡次出糗。
想放电,结果便秘;
想对喷,却怕得一个屁都放不出来,只能卖萌。
当然,这一招对喷火龙造成不了伤害,但对银幕前的我们,尤其妹子……
没几个能招架得住——
但。
Sir知道你肯定想问:这还是我们回忆中的皮卡丘吗?
别急。
这个问题,可以从原作找。
皮卡丘,鼠类宝可梦。
能力是在紧张时,通过脸上的电气袋放电。
他们不会讲人类的语言,只能发出PIKA PIKA的单音。
△ 法国报纸《20 Minutes》,通篇都是皮卡丘语
在动画片中,皮卡丘还有一个特异功能,能模仿各种宝可梦。
因此也有人说,拥有一只皮卡丘,就相当于同时拥有多个宝可梦。
万能萌宠,的确吸引。
但。
当我们看多了表情包,看多了街头上的皮卡丘人偶。
许多人可能都忘了——
忘了原作中,小智初遇皮卡丘,博士第一时间的提醒:
这是一只被“挑剩下的宝可梦”,性格难搞,傲娇内向又不亲近人类……而且,未经允许触碰,他会电人。
还忘了——
小智和他的第一次交流,低声下气,温柔管教。甚至握手都不太敢,只伸出一根手指试探……
皮卡丘给他的回应:一个臭脸。
有脾气,有坚守,有性格。
真正的皮卡丘,远非一只单纯的萌宠。
电影中有一个最打动Sir的细节。
不是超梦出场的瞬间,也不是看到哪个最爱的宝可梦在画面角落出现。
是大侦探皮卡丘的第一次发电。
他电的人,不是敌人或对手,而是最亲密的搭档,主角蒂姆。
虽然非故意为之,但还是马上说了一句:
“你看吧,这就是我(大意)。”
一句话,暗示了大侦探皮卡丘的矛盾——
人性和兽性(超能力)。
没错,这只皮卡丘带有人性,但具体原因Sir不剧透,建议毒饭亲自去影院感受。
而超能力,又在他和人类之间,竖起一道屏障。
只有冲破这道屏障,你才有可能真正接近他。
所以,大侦探皮卡丘的人设,比我们想象的还要复杂。
还要吸引。
第二个反差,来自于电影对世界观的重构。
精灵宝可梦凭啥能火20年?
回答这个问题,必须先了解它的世界观。
宝可梦世界,人类可以收服、训练宝可梦,也可以同他一起作战、冒险。
简单来讲,既是宠物,也是战友。
虽然有不少打斗场面,但原作中的世界——
极致的善意。
像童话,像幻想。
它是小孩子的万花筒,大孩子的乌托邦。
这一点,从精灵的设计也能看出来。
来看各路宝可梦的技能:
有的,技能明明是攻击力,现实中却是治愈力。
胖丁,粉色球状宝可梦。
大眼睛,短胳膊短腿,头顶一缕卷毛。
技能:唱出舒服的歌曲让敌人迅速入睡。
行走的灵魂歌手+催眠器。
△ 高萌预警,这里有只胖丁拿起了麦克风
有的,长相丑萌,却是居家旅行的首选良伴。
妙蛙种子,长相酷似青蛙的种子宝可梦。
出生时背上就背着种子,会随着光合作用进化成妙蛙草、妙蛙花。
技能:寄生种子、藤鞭攻击。
有一定攻击力,但性格温顺,忠诚度极高,常年居最受新手训练家欢迎排行榜TOP3。
另外,还有一只较“冷门”的宝可梦被着重描写。
魔墙人偶,屏障宝可梦。
长相酷似小丑,诡异魔性。
却也是默剧表演大师,有强大的精神念力,段位高些的,能通过肢体动作制造看不见的“墙壁”。
“空气墙壁”,是绝佳防御工具。
他的出场,也别有深意。
流窜于偏僻的码头,作为侦探的线人,干着见不得人的勾当,见到陌生人第一反应是逃走。
很明显,生存于夹缝中的“边缘人”。
不得不说,这个宝可梦的设计太巧妙——
诡异的外表,是伪装;
无形的墙壁,是心墙。
同时,也能看出电影世界观的变化:
把幻想,拉到现实。
把高高在上的乌托邦,落地到不那么干净的街头,让我们看到污垢,看到残酷。
这样的做法,接近《X战警》。
没有让电影止于花花世界的视觉奇观,而探讨起两种族群的共存与冲突。
只是这种探讨,没有去到更深。
这也是Sir唯一的遗憾。
但无论如何,《大侦探皮卡丘》给了我们一种可能。
一个“成人宝可梦世界”的可能。
回到上面那个问题:
皮卡丘何以封神?
除了世界观,还有另一个因素。
自1996年游戏发行以来,20多年间,精灵宝可梦始终是任天堂公司(日本电子游戏产业开创者)的王牌。
大浪淘沙的时代,这不常见。
为什么?
90年代日本动漫,最火的题材是美少女和机器人。
像《魔卡少女樱》迎合少女心,《攻壳机动队》燃起了赛博格魂。
相比之下宝可梦返璞归真。
太返璞归真。
按照系列创始人田尻智的构想,他最初想要的,只是一个能在森林中收集生物,并和朋友相互交换的游戏。
收集、养成、交换和对战。
几乎是宝可梦的全部核心。
连Sir都不自觉要问——
凭几个玩法,如何支撑它走过20多年的时间?
答案是陪伴。
围绕着宝可梦,有一个常被提起的关键词:进化。
进化,不就是成长?
宝可梦的一次次进化,也是我们每一个阶段的成长。
共同进化(成长),就是最好的陪伴。
他们从不是超级英雄,而是儿时玩伴。
超级英雄属于世界,但宝可梦,独属于你。
《大侦探皮卡丘》也讲陪伴,但有点不一样。
通过人设的反差,世界观的反差——
传递出陪伴的反差。
这再也不是儿时概念中,有点自私的陪伴。
是成人世界的陪伴。
比如,蒂姆与大侦探皮卡丘一路走来,才彻底理解“宝可梦”的魅力。
他起初很弱,需要人类守护;
他逐渐变强,成为好帮手、好智囊、好朋友。
外人眼中,他是只会说“皮卡皮卡”的萌物。
但蒂姆眼中,他是有脾气的“人”,是能沟通交流的朋友。
Sir还记得,动画片结局的那一幕:
小智以为自己要死了,他终于问出自己长久以来的疑问,皮卡丘为什么不愿意进精灵球(宝可梦收集工具),它回答:
因为想要一直和你在一起。
对,其实它一直会说话。
而《大侦探皮卡丘》像是这一幕的延伸。
当初看动画片的我们,会因为永恒不变的守护而满足。
现在,我们都该知道——
真正的皮卡丘,不是那样。
真正的陪伴,也不是那样。
皮卡丘是谁?
你仔细看,皮卡丘不止一种颜色:
他耳朵的末端,有黑色的花纹。
黄+黑,是警戒线的颜色,代表危险。
皮卡丘其实从一开始就告诉你,他不易靠近。
什么是陪伴?
是默默守护,在必须的时候,为你撑腰。
一次就够。
这才是我们与宝可梦的“不成文规定”。
最后的最后,Sir还要提醒一句。
如果你还相信回忆中的童话世界,还想找回那个童真、纯粹的你。
建议你亲自走进影院,抽离现实,享受一段治愈又解压的时光。
对了。
记得喊上那个你想陪伴的人,他,她,或是他们……
相信Sir。
那只萌翻的皮卡丘,会让你们一起触电。
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