写在前面的话
有人说,和那些00后相比我们已经没有了年轻的优势,和高级资深优秀的人相比似乎又有一大段距离,心理莫名的恐慌~
也有人说,明明已经很努力了,可付出和回报总不成正比,不知道该如何努力~
…...
这些说到底其实在于没有找准自己的核心竞争力
所谓核心竞争力,就是你拥有别人没有的能力
关于这个话题,梳理了以下几点和大家共勉,聊聊设计师该如何提升核心竞争力。
认清形势挖掘目标
不同的环境,不同的业务阶段,对设计的要求各有不同,大致有三种类型:
初创型:核心点在于快速搭建业务,验证市场。这个阶段设计师的关键在于高效高质的完成业务需求;
发展型:业务基本稳定,产品已搭建完成。结合产品和技术优化业务,解决遗留问题并传达产品核心点,解决问题的能力即是设计师的核心竞争力;
稳定型:业务相对完善,已具备大量用户规模。结合数据,挖掘产品的问题和提升点,通过系统化思维进一步提升产品价值,驱动力和创新力是设计需具备的关键能力。
针对不同的环境都能解决相应问题即设计师的核心竞争力。
然而,了解行业形势只是第一步,接下来要思考该具备哪些能力以应对环境。
如果把它比作一场简单战役,假设你是一名将军(不想当将军的士兵不是好士兵),首先要学会用武器(技术层),其次懂派兵布阵(战略层),同时能发挥一些个人影响力(软实力)团结士兵全力以赴,如此,无论面对何种局面都能完胜。
设计师核心竞争力
这里核心竞争力主要可以从以下三方面挖掘:
一是技术层(将军的武器):UI设计技术层的能力有为两类
设计专业知识:产品设计包括但不限于图标、界面、控件、配色、交互动效等(运营大致包括品牌、宣传、字体等等)
设计以外的知识:包括但不限于产品、用研、交互、运营数据分析等相关基础知识
二是战略层(将军的谋略):包括解决问题能力、项目管理能力、创新能力等。这些能力的核心是避免纯粹的成为执行者,更多的需要了解业务和战略目标,站在产品的维度和用户的维度思考解决问题;
三是软实力(将军的魅力):沟通能力,说服力,人际关系的处理能力,时间、情绪掌控能力,学习能力等。
结合个人实际制定计划
重整资源,结合自己的实际情况梳理和目标之间的差异,这些差异点就是需要发力的地方。
梳理自己,可以尝试以下方法:
首先,梳理相关能力,尽可能多的罗列,不计大小,不计顺序;
然后,把这些能力按四类进行归纳:
1.喜欢且能力不错-优势区
2.喜欢但能力缺乏-潜能区
3.不喜欢但能力没问题-退路区
4.不喜欢也没有能力-盲区
优势区是你现在的能力,如果对这部分能力进行优化,最常见的方法就是“打造品牌”,优化这部分的能力需要从两处发力,一是聚焦和精进,让其更具竞争性,二是注意分享和传播,让更多的人知道,也通过外界的交流和反馈得到对自身相对客观的认知,不要总是闷头修行。
潜能区和盲区的能力,需要有意识的刻意提升,盲区的能力提升相对比较痛苦,可以尝试收起抵触情绪,把“不喜欢”变成“不讨厌”,先从简单可达成的目标做起。
退路区的能力可适当与团队形成合作链接,并不是说自己不喜欢的就丢给别人做,是将这部分的能力资源共享给团队,协力完成。
最后,行动起来,不满足现状却又迟迟不肯行动,一味的在原地踏步重复自己,幻想着完美机会的到来,哪有这么好的的事儿~
“我们在年轻的时候肆意挥洒青春,从不曾考虑30岁的自己应该是个什么样,到了30岁到来的那一天,依然迷迷瞪瞪,做着简单重复的工作...留下一个卡在30多岁却不上不下的自己”
30岁是个分水岭,检视一下自己,30岁前,你在做什么?或者你打算做什么?
参考文献:
赵晓璃《停止盲目努力:你的人生需要再设计》
5个方面分析:设计师如何提高自己的核心竞争力http://baijiahao.baidu.com/s?id=1604055888827345098&wfr=spider&for=pc