How do I ... (Builder edition)
这一页是一些通用问题的答案,这些问题可能在使用带有构建者选项AutoValue 中遇到,在此之前你应该首先阅读AutoValue with builders
如果你没有使用构建者模式,请查看AutoValue 介绍和How do I...
内容
我怎么...
- ...使用(或不使用)<code>set</code>前缀?
- ...使用不同命名除了<code>builder()</code>/<code>Builder</code><code>build()</code>?
- ...为一个属性制定默认值?
- ...使用一个现有的 value 实例的值初始化一个构建者?
- ...在value class内部包含<code>with-</code>方法,来生成一个略微修改的实例?
- ...验证属性的值?
- ...在构建时正常化(修改)属性的值?
- ...同时暴露构造器和工厂方法?
- ...处理<code>Optional</code>属性?
- ...使用一个集合属性?
- ...让构建者累积一个集合属性的值(而不是一次全部给出)?
- ...在不打破链式调用的前提下累积集合的值?
- ...对于同一个集合属性提供设置值的两种方式(一次性提供和累积提供)?
...使用(或不使用)set 前缀?
就像在value class中你可以使用JavaBean获取属性名那样的样式(getFoo() 而不是 foo())那样,你可以将setter设置成同样的样式 构造者中也是一样(setFoo(value) 而不是 foo(value))。对于getter方法,你必须保证所有前缀的一致(全用或者全不用)。
使用<code>get/is</code>做为getter前缀,或者使用<code>set</code>做为setter前缀可以单独控制。例如:在所有的构建者setter方法中使用<code>set</code>前缀,但是在所有getter不使用<code>get/is</code>前缀。
这里有一个使用<code>get</code>和<code>set</code>前缀的<code>Animal</code>例子:
@AutoValue
abstract class Animal {
abstract String getName();
abstract int getNumberOfLegs();
static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
abstract static class Builder {
abstract Builder setName (String value);
abstract Builder setNumberOfLegs (int value);
abstract Animal build (int value);
}
}
...使用除builder()/Builder/build()之外的不同名字?
你使用什么名字,AutoValue其实并不关心。(我们还是建议你使用常规的名字)
...为一个属性制定默认值?
当一个调用者在调用<code>build</code>之前没有为属性提供值将会发生什么?如果这个属性是nullable,它就会想你希望的那样被设置一个默认的null值。如果它是 Optional那么它将默认设置成空<code>Optional</code>。但是如果不是这些情况(如果它是一个不可以为空的原始属性),那么<code>build()</code>方法将抛出unchecked异常。
但是这是一个问题,构造者的主要优势之一就是调用者只需要指定他们关心的属性。
解决方案就是对那些属性提供一个默认的值,幸运的是这很简单:只需要<code>builder()</code>方法返回新的构造器实例之前指定他们。
这里有一个<code>Animal</code>例子,设置腿的个数默认为4:
@AutoValue
abstract class Animal {
abstract String name();
abstract int numberOfLegs();
static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder()
.numberOfLegs(4);
}
@AutoValue.Builder
abstract static class Builder {
abstract Builder name(String value);
abstract Builder numberOfLegs(int value);
abstract Animal build();
}
}
有时你也许需要提供一个默认值,但是那仅仅在属性不是明确的情况下。属性被正常化时会被覆盖。
...使用一个现有的value 实例的值初始化一个构建者?
假设你的调用着拥有了一个已经存在的实例(由你的value class类生成),并且想要修改其中的一两个值。当然,它是不可变的。但是如果能提供一个基于实例的构造者是很方便的(构造器已经初始化了和实例相同的属性),调用者通过提供的构造器修改值并且生成一个新的实例。
为了提供这种实现,只需要在你的value class 内部添加一个<code>toBuilder</code>的抽象方法并返回你的抽象构造者。AutoValue就会实现它。
public abstract Builder toBuilder();
...在value class内部包含<code>with-</code>方法,来生成一个略微修改的实例?
这是不可变类中比较常见的模式,你不能包含setter,但是你可以拥有一个类似setter的方法返回一个改变一个属性的新不可变实例。
如果你已经使用了构建者选项,你可以手动添加这些代码:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstratc String name ();
public abstract int numberOfLegs();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
abstarct Builder toBuilder();
public Animal withName (String name) {
return toBuilder().name(name).build();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name (String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
public Animal build();
}
}
将那个方法设置为public是你的自由(<code>toBuilder</code>,<code>withName</code>,全不设置,全部设置)。
...验证属性的值?
在构造器中验证属性与无构造者情况相比没有那么直接。
你需要做的是把“build”方法拆分成两个方法:
- AutoValue实现的抽象不可访问方法
- 可访问的具体方法,调用自动生成的方法并执行验证
推荐将这些方法的名称命名为<code>autoBuild</code>和<code>build</code>(其他的命名也没有问题),修改之后的代码就像这样:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstratc String name();
public abstratc int numberOfLegs();
public static Builder builder () {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
abstract Animal autoBuild(); // not public
public Animal build() {
Animal animal = autoBuild();
Preconditions.checkState(animal.numberOfLegs() >= 0, "Negative Legs");
return animal;
}
}
}
...在构建时正常化(修改)属性的值?
假如你想将animal的名字转化成小写。
你需要在你的构造者里面添加一个getter,就像下面这样(内部类Builder的name方法):
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstratc String name();
public abstratc int numberOfLegs();
public static Builder builder () {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder setName(String value);
public abstract Builder setNumberOfLegs(int value);
abstract String name(); // 和Animal类里面的方法匹配
abstract Animal autoBuild(); // not public
public Animal build() {
setName(name().toLowerCase());
return autoBuild();
}
}
}
在构造者里面的getter必须和抽象类里面的方法签名一致,它将返回你在<code>Builder</code>里面设置的值,如果获取的值不能为空并且未被设置将抛出<code>IllegalStateException</code>。
getter一般只用在<code>Builder</code>内部所以它不应该是设置为public。
同样作为可以返回属性值的方法,这个构造者内部的getter可以返回一个被<code>Optional</code>包装的类型。这样就可以在属性未被设置的情况下用来提供一个默认的值。例如,你想在Animal未设置名字的情况下提供一个类似“4-legge creature”的名字,“4”来自于<code>numberOfLegs()</code>。你可以这样写:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public abstract int numberOfLegs();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public static abstract class Builder {
public abstract Builder setName(String value);
public abstract Builder setNumberOfLegs(int value);
abstarct Option<String> name();
abstract int numberOfLegs();
abstract Animal autoBuild(); // not public
public Anima build() {
if(!name().isPresent()) {
setName(numberOfLegs() + "-legged creature");
}
return autoBuild();
}
}
}
注意在<code>numberOfLegs</code>属性未被设置的情况下将抛出<code>IllegalStateException</code>
这个包装的Optional属性可以是抽象类里面的任何属性,如果是<code>int</code>将自动包装为<code>Optional<Integer></code>或者<code>OptionalInt</code>,对于<code>long</code>和<code>double</code>也是一样。
...同时暴露构造器和工厂方法?
如果你使用构建者(builder),AutoValue将不会为具体的value class生成一个可访问的构造器(constructor)。如果必须要为调用者同事提供工厂方法和构造者,那么你的工厂方法就需要自己调用构造者来实现。
...处理<code>Optional</code>属性?
<code>Optional</code>类型的属性得益于它自身的特殊处理。如果你有一个属性是<code>Optional<String></code>,那么它默认就会被设置成空<code>Optional</code>而不需要特殊处理。并且如果你的方法是<code>setFoo(Optional<String>)</code>那你同样也拥有了<code>setFoo(String)</code>方法,并且<code>setFoo(s)</code>等同于<code>setFoo(Option.of(s))</code>。
这个<code>Optional</code>可以是java.util.Optional
(Java 8+)也可以是com.google.common.base.Optional
(Guava)。Java 8还同样推出了关联的<code>java.util</code>类OptionalInt
, OptionalLong
, 和OptionalDouble
。你也可以使用他们。例如:<code>OptionInt</code>的默认值为<code>OptionalInt.empty()</code>,你可以通过<code>setFoo(OptionalInt)</code>或者<code>setFoo(int)</code>来设置。
...使用一个集合属性?
值对象应该是不可变的,所以如果对象含有一个集合属性,那么这个集合属性也应该是不可变的。我们推荐使用Guava的immutable collections。AutoValue的构造者通过一些特殊的安排来使这些变得方便。
在例子中我们使用了<code>ImmutableSet</code>,但是这些规则同样适用于Guava的不可变集合类型,比如:<code>ImmutableList</code>,<code>ImmutableMultimap</code>...
我们推荐使用不可变类型(像<code>ImmutableSet<String></code>)来作为你的属性类型。然而,对于类的调用者而言这将是一个痛点:总是要构建一个<code>ImmutableSet<String></code>实例来传给构造者。所以AutoValue允许你的构造者方法接受一个<code>ImmutableSet.copyOf</code>可以处理的参数。
如果<code>Animal</code>本身需要一个<code>ImmutableSet<String></code>,那么<code>Set<String></code>,<code>Collection<String></code>,<code>Iterable<String></code>,<code>String[]</code>或者任何符合的类型都可以用于设置这个值,你甚至可以提供多种选择,就像下面这样:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public anstract int numberOfLegs();
public abstract ImmutableSet<String> countries();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
public abstract Builder countries(Set<String> value); //这里
public abstract Builder countries(String... value); //这里
public abstract Animal build();
}
}
...让构建者累积一个集合属性的值(而不是一次全部给出)?
除了为不可变集合<code>foos</code>定义一个setter,你也可以定义一个<code>foosBuilder()</code>方法为这个集合返回关联的构建构建类型。这个例子中我们使用了<code>ImmutableSet<String></code>可以通过<code>IcountriesBuilder()</code>方法构建:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public abstract int numberOfLegs();
public abstract ImmutableSet<String> countries();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public static abstract class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int value);
public abstract Immutable.Builder<String> countrisBuilder();
public abstract Animal build();
}
}
你可能注意到这个例子中的一个小问题:调用者不能链式调用生成实例了:
// This DOES NOT work!
Animal dog = Animal.builder()
.name("dog")
.numberOfLegs(4)
.countriesBuilder()
.add("Guam")
.add("Laos")
.build();
我们不得不通过持有builder来创建对象:
// This DOES work... but we have to "break the chain!"
Animal.Builder builder = Animal.builde()
.name("dog")
.numberOfLegs(4);
builder.countriesBuilder()
.add("Guam")
.add("Laos");
Animal dog = builder.build();
解决这个问题的方法就在下面。
...在不打破链式调用的前提下累积集合的值?
另一个选择就是保证这个<code>countriesBuilder()</code>自身非public,只用他来实现一个public的<code>addCountry</code>方法:
@AutoValue
public abstract class Animal {
public abstract String name();
public abstract int numberOfLegs();
public abstract ImmutableSet<String> countries();
public static Builder builder() {
return new AutoValue_Animal.Builder();
}
@AutoValue.Builder
public abstract static class Builder {
public abstract Builder name(String value);
public abstract Builder numberOfLegs(int vaue);
abstarct Immutable.Builder<String> coutriesBuilder();
public Builder addCountry(String value) {
countriesBuilder().add(value);
return this;
}
public Animal build();
}
}
现在你就可以这样做了:
// this DOES work!
Animal dog = Animal.builder()
.name("dog")
.numberOfLegs(4)
.addCountry("Guam")
.addCountry("Laos")
.build();
...对于同一个集合属性提供设置值的两种方式(一次性提供和累积提供)?
你可以这样做。如果调用者在<code>foosBuilder</code>之后调用<code>setFoos</code>将会引发unchecked异常。