前言
开发过程中经常遇到UIButton
点击区域太小 又不想 改动按钮的大小.
今天的文章和大家分享一下解决这种问题的代码
实现思路
- 子类话UIButton 复写 它的
hitTest:
方法 - 子类话UIButton 复写 point:inside:withEvent: 方法
第一种方式
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
let biggerButtonFrame = theButton.frame.insetBy(dx: -30, dy: -30) // 1
if biggerButtonFrame.contains(point) { // 2
return theButton // 3
}
return super.hitTest(point, with: event) // 4
}
- 让theButton的 x 扩大 30, y 扩大 30 (正数为缩小 负数为放大. 然后宽高 分别是2 * 30和 2 * 30)
- 判断点击的位置是否在放大完的frame内.
- 如果是 就返回button
- 不是的话让事件继续传递
注意:这里没判断 theButton.alpha == 0 和 theButton.userInterface.. == YES 还有它是否可见之类的,请自行判断
第二种方式
复写UIView的point:方法
override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
let biggerFrame = bounds.insetBy(dx: -30, dy: -30)
return biggerFrame.contains(point)
}
OC的版本是这样
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
//这里写上
CGRectInset(<#CGRect rect#>, <#CGFloat dx#>, <#CGFloat dy#>)
...
}
但是 第二种方式 其实 是 hitTest:方法调用之前UIView的判断,它判断当前点击的point是否在这个UIView上.
不过 还是推荐第一种方式
核心代码
其实 最核心的代码是
CGRectInset(<#CGRect rect#>, <#CGFloat dx#>, <#CGFloat dy#>)
CGRect CGRectOffset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy)是以rect为中心,根据dx和dy来实现缩小。
如果dx 和 dy是负数 则放大 ,正数则缩小
但是大家可能很疑惑 那宽度和高度怎么 缩小放大
首先: 我们明确 这个API的含义 只要传入正数 它就缩放 那么 宽高也会适当前传入的dx和dy来决定 缩放比
因为是中心点缩放 所以宽高 要 X 2,因为有两侧嘛,左侧缩小30右侧也需要缩小30,上部和底部是一样的.
大家可自行查阅google看下
参考Increasing the tap area of a UIButton
参考 iOS触摸事件全家桶
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