这种方法可以最终效果就是只用一个exe进行分发!
第一种情况:项目已经加载好,生成exe文件,但是单独的exe文件还不可以使用,需要将dll文件载入到资源中,使exe文件可以单独使用
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1 在资源中添加资源
项目名称----->右键------>属性 ----->资源---->文件----添加资源>---->选中要添加的dll-->添加dll
2 此时项目中自动生成Resources文件夹,(但是这些dll不能添加到项目中,因为项目中dll已经存在,已经引用)
3 在debug中有本来生成的dll文件,选中dll文件,在属性中将生成操作改为“嵌入的资源”
4 右键项目,添加类,名称为LoadResourceDll.cs(文后附有代码)
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
第二种情况:在项目开发中,直接将dll作为嵌入资源使用
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1 在资源中添加资源
项目名称----->右键------>属性 ----->资源---->文件----添加资源>---->选中要添加的dll-->添加dll
2 此时项目中自动生成Resources文件夹,选择添加的dll文件,在属性中将 生成操作 设置为 “嵌入的资源”
3 项目---->右键----->添加引用----->浏览------>选中Resources文件夹中的dll文件------>属性 ----->复制本地---设置为 false
4 右键项目,添加类,名称为LoadResourceDll.cs(文后附有代码)
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
新添加的类:LoadResourceDll.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
namespace TestDemo
{
public static class LoadResoureDll
{
/// <summary> 已加载DLL
/// </summary>
private static Dictionary<string, Assembly> LoadedDlls = new Dictionary<string, Assembly>();
/// <summary> 已处理程序集
/// </summary>
private static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();
/// <summary> 在对程序集解释失败时触发
/// </summary>
/// <param name="sender">AppDomain</param>
/// <param name="args">事件参数</param>
private static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
try
{
//程序集
Assembly ass;
//获取加载失败的程序集的全名
var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
//判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集
if (LoadedDlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)
{
LoadedDlls[assName] = null;//如果有则置空并返回
return ass;
}
else
{
throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常
}
}
catch (System.Exception ex)
{
return null;
MessageBox.Show("error:\n位置:AssemblyResolve()!\n描述:" + ex.Message);
}
}
/// <summary> 注册资源中的dll
/// </summary>
/// <param name="pattern">*表示连续的未知字符,_表示单个未知字符,如*.dll</param>
public static void RegistDLL(string pattern = "*.dll")
{
System.IO.Directory.GetFiles("", "");
//获取调用者的程序集
var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;
//判断程序集是否已经处理
if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))
{
return;
}
//程序集加入已处理集合
Assemblies.Add(ass.FullName, null);
//绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;
//获取所有资源文件文件名
var res = ass.GetManifestResourceNames();
var regex = new Regex("^" + pattern.Replace(".", "\\.").Replace("*", ".*").Replace("_", ".") + "$", RegexOptions.IgnoreCase);
foreach (var r in res)
{
//如果是dll,则加载
if (regex.IsMatch(r))
{
try
{
var s = ass.GetManifestResourceStream(r);
var bts = new byte[s.Length];
s.Read(bts, 0, (int)s.Length);
var da = Assembly.Load(bts);
//判断是否已经加载
if (LoadedDlls.ContainsKey(da.FullName))
{
continue;
}
LoadedDlls[da.FullName] = da;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("error:加载dll失败\n位置:RegistDLL()!\n描述:" + ex.Message);
}
}
}
}
}
}
在Program.cs中添加LoadResourceDll.RegistDLL();
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace TestDemo
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
LoadResourceDll.RegistDLL();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm());
}
}
}
原文链接:https://blog.csdn.net/yanhuatangtang/article/details/76228155