下载的ffmpeg一般需要自己编译下,如果在iOS上用编译成静态库.a文件,如果在安卓上用编译成.so动态库。把编译好的库文件导入相应系统中使用。
如何编译iOS静态库:
1.下载ffmpeg
2.下载gas-preprocessor.pl,将这个文件放入/usr/local/bin目录下
3.编译脚本文件
#!/bin/bash
#1.首先:定义下载的库名称
source="ffmpeg-3.4"
#2.其次:定义".h/.mm/.c"文件编译的结果目录
#目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o问加你
cache="cache"
#3.定义".a"静态库保存目录
#pwd命令:表示获取当前目录
staticdir=`pwd`/"lk-ffmpeg-iOS"
#4.添加FFmpeg配置选项->默认配置
#Toolchain options:工具链选项(指定我们需要编译平台CUP架构类型)
#--enable-cross-compile:交叉编译
#Developer options:开发者选项
#--disable-debug:禁止使用调试模式
#Program options选项
#--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
#Documentation options:文档选项
#--disable--doc:不需要编译文档
#Toolchain options:工具链选项
#--enable-pic:允许建立与位置无关代码
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#5.定义默认CPU平台架构类型
#arm64 armv7->真机->CPU架构类型
#x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
archs="arm64 x86_64 i386"
#6.指定我们的这个库编译系统版本-iOS系统下的7.0以及以上版本使用这个静态库
targetversion="10.1"
#7.接受命令后输入参数
#动态接受命令输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
if["$*"]
then
#存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
archs="$*"
fi
#8.安装汇编器->yasm
#判断一下是否存在这个汇编器
#目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)汇编器
#一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
if [ ! `which yasm` ]
then
#Homebrew:软件管理器
#下载一个软件管理器:安装,卸载,更新,搜索等等...
if [ ! `which brew` ]
then
echo"安装brew"
ruby -e"$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
echo"安装yasm"
#成功了
#下载安装这个汇编器
#exit -1 ->安装失败了,那么退出程序
brew install yasm ||exit1
fi
echo "循环编译"
#9.for循环编译FFmpeg静态库
currentdir=`pwd`
forarchin$archs
do
echo"开始编译"
#9.1.创建目录
#在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
mkdir -p"$cache/$arch"
#9.2.进入这个目录
cd"$cache/$arch"
#9.3配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
archflags="-arch $arch"
#9.4.判定一下你倒是是编译的模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模拟器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真机(mac,iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:优化处理(可有可无)
#如果架构类型是"arm64",那么
if["$arch"="arm64"]
then
#GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
#GASPP->汇编器预处理程序
#解决问题:分段错误
#通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi
#10.正式编译
#tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换,压缩和删除
#'[:upper:]'->将小写转成大写
#'[:lower:]'->将大写转成小写
#将platform->转成大写或者小写
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#编译器->编译平台
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
#架构类型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音视频默认一个编译命令
#preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默认编译平台
AS="$CC"
fi
echo"执行到了1"
#目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
#--target-os:目录系统->darwin(mac系统早期版本名字)
#darwin:是mac系统,iOS系统祖宗
#--arch:CPU平台架构类型
#--cc:指定编译器类型选项
#--as:汇编程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:静态库输出目录
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC"\
--as="$AS"\
$configure_flags \
--extra-cflags="$archflags"\
--extra-ldflags="$archflags"\
--prefix="$staticdir/$arch"\
||exit1
echo"执行了"
#解决问题->分段错误问题
#安装->导出静态库(编译.a静态库)
#执行命令
make -j3 install $EXPORT ||exit1
#回到了我们的脚本文件目录
cd $currentdir
done
将编译的脚本文件和下载的ffmpeg-3.4放在同一个文件中
3.打开终端执行脚本文件开始编译,终端执行完成后就在这个文件夹中生成一个文件,这个文件中就有我们要的静态库文件了。在终端执行过程中遇到一个问题:xcrun -sdk iphoneos clang is unable to create an executable file.
这个是Xcode开发路径指定的问题,网上大部分说的执行一个命令:sudo xcode-select--switch/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/,这个命令的意思就是指定Xcode开发路径,sudo xcode-select--switch/后面是自己的Xcode路径。比如我的就是:sudo xcode-select--switch/Users/zhengqiankun/Downloads/Xcode.app 执行这个命令后重新执行下上面的脚本,就没问题了。
4.使用:粒子
4.1:新建一个工程,将编译好的库文件导入项目中
4.2:设置头文件路径,注意Library Search Paths路径系统会自动设置,而头文件路径需要我们手动设置。
4.3:导入依赖库
4.4运行项目