以下是小编收集总结的iOS技术点+面试题分类;看看你都会了吗?
重点总结-四大分类:
- iOS底层原理
- 性能优化以及架构
- 多线程、网络
- 数据结构算法
iOS底层原理(必问):iOS开发必备能力,也是大厂面试快速筛选人才方式之一。
- 对象底层原理
- 指针与内存的一些相关面试
-
Weak
弱引用 -
Block
的原理 -
AutoreleasePool
原理 -
Runloop
的原理 -
Runtime
相关、消息转发原理.... - 组件化
常问例题:
1. 什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?
2. 深拷贝与浅拷贝
3. 简要说一下@autoreleasePool的数据结构?
4. autoreleasePool 在何时被释放?
5. 说一下iOS内存分区情况
6. 如何解决循环引用?
7. Runloop 和线程的关系?
8. isa指针的理解,对象的isa指针指向哪里?
9. Runtime 如何实现 weak 属性?
10. load和initialize的区别
11. ......
性能优化以及架构能力:目前大厂对于这一块,非常重视;
①性能优化方面:
tableView的优化
->界面卡顿原理
->app 性能分析
->项目优化
②架构方面:设计模式、解耦手段、组件化....
常问例题:
1. 造成tableView卡顿的原因有哪些?
2. 如何提升 tableview 的流畅度?
3. APP启动时间应从哪些方面优化?
4. 如何降低APP包的大小?
5. 日常如何检查内存泄露?
6. iOS有哪些常见的设计模式?
7. 单例会有什么弊端?
8. MVC、MVP、MVVM模式
9. 编程中的六大设计原则?
10. ......
多线程、网络能力:iOS中高级开发,都应该了解,并且熟悉的知识点;
- 多线程的原理
- 线程池
- GCD
- 锁相关原理
- 网络设计
- 网络框架的理解
- 开发过程中一些需求结合多线程或者网络设计!
常问例题:
1. 进程与线程?
2. 什么是多线程?
3. 多线程的优点和缺点?
4. 多线程的 并行 和 并发 有什么区别?
5. 多线程中的死锁?
6. GCD执行原理?
7. 网络的七层协议?
8. Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
9. 解释一下 三次握手 和 四次挥手?
10. Cookie和Session
11. ......
数据结构算法能力占比比较大:通常一般大公司都会有一些笔试:虽然不在核心岗位对于数据结构算法要求不是非常严格,但是也会有一些常规的数据结构和算法的题
- 排序
- 数据结构设计
- 复杂度讨论
- 一些脑筋急转弯的算法题
- ......
常问例题:
1. 链表和数组的区别是什么?插入和查询的时间复杂度分别是多少?
2. 哈希表是如何实现的?如何解决地址冲突?
3. 排序题:冒泡排序,选择排序,插入排序,快速排序(二路,三路)能写出哪些?
4. 链表题:如何检测链表中是否有环?如何删除链表中等于某个值的所有节点?
5. 数组题:如何在有序数组中找出和等于给定值的两个元素?如何合并两个有序的数组之后保持有序?
6. 二叉树题:如何反转二叉树?如何验证两个二叉树是完全相等的?
7. 数据结构的存储一般常用的有几种?各有什么特点?
8. ......
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