问题
最近有个需求,要导出服务器上的图片到文档里面,而且还要压缩一下
我选择使用Thumbnails进行压缩
URL url =new URL(filePath); // 创建URL
URLConnection urlConn = url.openConnection(); // 试图连接并取得返回状态码
urlConn.connect();
HttpURLConnection httpConn =(HttpURLConnection)urlConn;
// 服务器返回的状态
int HttpResult = httpConn.getResponseCode();
if(HttpResult != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
log.error("获取文件失败,无法连接到文件资源");
} else {
inputStream = urlConn.getInputStream();
//根据图片后缀,定义不同的写入图片类型(如果是png强转jpg,导出的图片会有深褐色背景)
String imageType = "jpg";
if (oConvertUtils.isNotEmpty(filePath) && filePath.lastIndexOf(".") != -1) {
imageType = filePath.substring(filePath.lastIndexOf(".") + 1, filePath.length());
}
reMap.put("imageType", imageType);
//图片BufferedImage对象(压缩)
BufferedImage sourceImg = Thumbnails.of(inputStream).scale(ysb).outputQuality(1f).outputFormat(imageType).asBufferedImage();
ImageIO.write(sourceImg, imageType, new File("d:/111/2.png"));
}
但是
图片是导出来了,但有些图片蒙上了一层红色
遇见问题了,那就得解决
第一个解决办法
private static BufferedImage toBufferedImage(java.awt.Image image) {
// This code ensures that all the pixels in the image are loaded
image = new ImageIcon(image).getImage();
BufferedImage bimage = null;
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
try {
int transparency = Transparency.OPAQUE;
GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
bimage = gc.createCompatibleImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), transparency);
} catch (HeadlessException e) {
// The system does not have a screen
}
if (bimage == null) {
// Create a buffered image using the default color model
int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), type);
}
// Copy image to buffered image
Graphics g = bimage.createGraphics();
// Paint the image onto the buffered image
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.dispose();
return bimage;
}
这个办法的原理其实很简单,就是重新把图片绘制一遍
图片是正常了,但速度却慢了很多,一张图片要慢差不多1秒多,导出几百张图片就慢了十几分钟
还得再想办法
但想办法之前,要先找到问题的根源
查了一下,找到了疑似的问题原因
java - 使用 BufferedImage 将图像质量降低(变红)为 JPEG - Stack Overflow
里面有这么一句话
jpeg hasnt got alpha, ints have been converted as if they contain red first, but its alpha(the first bytes, these ints are interpreted bitwise i think) (argb), so it became more red.
翻译过来就是
jpeg没有得到alpha,int被转换为首先包含红色,但它的alpha(第一个字节,我认为这些int是按位解释的)(argb),所以它变得更红。
按照我的理解,就是BufferedImage在处理jpeg图片的时候,丢失了alpha值
alpha值丢失了,但图片还得是得显示啊
alpha值在BufferedImage里面是个int,于是就给了他一个默认值,就变成了红色
也就是说,把alpha值变成正确的就行了
但在此之前,还得先搞明白一个问题
alpha值是什么东西?
图像处理的alpha通道(RGBA图像)_怎么提取alpha通道并且二值化-CSDN博客
alpha值其实就是Alpha通道,只不过名字不一样而已
这个东西是干嘛的呢?
简而言之
Alpha通道就是不透明度
值从0到255
0代表不透明
255代表透明
图片在展示的时候,会把每个像素跟Alpha通道做一下运算,把Alpha通道覆盖上去
其实可以理解成一层蒙版,或者背景色
那么,这个问题就可以描述为
在用BufferedImage进行处理jpeg图片的时候,丢失了Alpha通道的值,导致每个像素点都覆盖上了一层默认值的红色的蒙版
那么可想而知,解决办法有两个
1、把Alpha通道赋值成正确的值
2、忽略Alpha通道
第一个办法,我没有找到BufferedImage读取到正确Alpha通道的办法,那就只能用第二个办法了
经过搜索,找到了一个处理办法
第二个解决办法
对读取到的图片进行处理
int width = sourceImg.getWidth();
int height = sourceImg.getHeight();
BufferedImageOp resampler = new ResampleOp(width, height, ResampleOp.FILTER_TRIANGLE);
sourceImg = resampler.filter(sourceImg, new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB));
使用的接口文档如下
其实就是替换BufferedImage的颜色模型
这个速度就快很多了
但是,还有些不满意,为了处理一张图片,要额外创建2个对象,强迫症表示有点不爽
那能不能在Thumbnails处理的时候就指定颜色模型呢?
当然可以
最终版
URL url =new URL(filePath); // 创建URL
URLConnection urlConn = url.openConnection(); // 试图连接并取得返回状态码
urlConn.connect();
HttpURLConnection httpConn =(HttpURLConnection)urlConn;
// 服务器返回的状态
int HttpResult = httpConn.getResponseCode();
if(HttpResult != HttpURLConnection.HTTP_OK) {
log.error("获取文件失败,无法连接到文件资源");
} else {
inputStream = urlConn.getInputStream();
//根据图片后缀,定义不同的写入图片类型(如果是png强转jpg,导出的图片会有深褐色背景)
String imageType = "jpg";
if (oConvertUtils.isNotEmpty(filePath) && filePath.lastIndexOf(".") != -1) {
imageType = filePath.substring(filePath.lastIndexOf(".") + 1, filePath.length());
}
reMap.put("imageType", imageType);
//图片BufferedImage对象(压缩)
BufferedImage sourceImg = Thumbnails.of(inputStream).imageType(BufferedImage.TYPE_INT_RGB).scale(ysb).outputQuality(1f).outputFormat(imageType).asBufferedImage();
ImageIO.write(sourceImg, imageType, new File("d:/111/2.png"));
}
最终生成的图片就正常了
其实搞了半天,关键代码就一句,或者说一个配置
Thumbnails.of(inputStream).imageType(BufferedImage.TYPE_INT_RGB)
注意:
这种方法,其实是忽略了Alpha通道的运算,如果你确实需要Alpha通道的值,那本文就不适合你了
后记
BufferedImage里面有很多类型,比如本文的TYPE_INT_RGB以及TYPE_INT_ARGB
它们两个的区别在于,前者忽略了Alpha通道的运算,后者要计算Alpha通道
除此之外,其他都一样
当我换成TYPE_INT_ARGB再生成之后,果然,图片又变成了红色
这就表示,我并没有修正Alpha通道的值,而是直接把错误的值忽略了
再有,想查看图片是否开启了Alpha通道,可以用以下代码
System.out.println(sourceImg.getColorModel().hasAlpha());
以上内容均为我的个人理解,如果有疏漏,还请不吝赐教。