今天我们开始正式进入FFmpeg的篇章,FFmpeg作为著名的开源框架,可以生成用于处理多媒体框架的库和程序,是音视频界内的圣经,市面上直播开发99%都是基于FFmpeg来开发的,这足以证明FFmpeg的强大。关于FFmpeg的源码和官方文档可以去FFmpeg下载源码和编译好的库。
闲话不多说,下面就开始今天的主要内容,FFmpeg保存网络流到本地
直播不像点播,当我们看到想看的内容时,我们不能倒退回去,但是我们可以保存直播流为本地文件,这样我们想看随时都可以。
保存网络流的流程主要有以下步骤:
第一步:注册所有的组件(编解码、滤镜特效处理库、封装格式处理库、工具库、音频采样数据格式转换库、视频像素数据格式转换等等...)
第二步:获取视频流的封装信息,查找视频和音频流的位置
第三步:查找视频和音频解码器id,根据解码器id打开解码器
第四步:创建输出流并拷贝流上下文信息
第五步:循环读取网络流,解码packet并写入本地
第六步:关闭解码器释放内存
源码
#include "stdafx.h"
#include "pch.h"
#include <string>
#include <memory>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
AVFormatContext *inputContext = nullptr;
AVFormatContext * outputContext;
int64_t lastReadPacktTime ;
static int interrupt_cb(void *ctx)
{
int timeout = 3;
if(av_gettime() - lastReadPacktTime > timeout *1000 *1000)
{
return -1;
}
return 0;
}
int OpenInput(string inputUrl)
{
inputContext = avformat_alloc_context();
lastReadPacktTime = av_gettime();
inputContext->interrupt_callback.callback = interrupt_cb;
int ret = avformat_open_input(&inputContext, inputUrl.c_str(), nullptr,nullptr);
if(ret < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Input file open input failed\n");
return ret;
}
ret = avformat_find_stream_info(inputContext,nullptr);
if(ret < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Find input file stream inform failed\n");
}
else
{
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Open input file %s success\n",inputUrl.c_str());
}
return ret;
}
shared_ptr<AVPacket> ReadPacketFromSource()
{
shared_ptr<AVPacket> packet(static_cast<AVPacket*>(av_malloc(sizeof(AVPacket))), [&](AVPacket *p) { av_packet_free(&p); av_freep(&p);});
av_init_packet(packet.get());
lastReadPacktTime = av_gettime();
int ret = av_read_frame(inputContext, packet.get());
if(ret >= 0)
{
return packet;
}
else
{
return nullptr;
}
}
void av_packet_rescale_ts(AVPacket *pkt, AVRational src_tb, AVRational dst_tb)
{
if (pkt->pts != AV_NOPTS_VALUE)
pkt->pts = av_rescale_q(pkt->pts, src_tb, dst_tb);
if (pkt->dts != AV_NOPTS_VALUE)
pkt->dts = av_rescale_q(pkt->dts, src_tb, dst_tb);
if (pkt->duration > 0)
pkt->duration = av_rescale_q(pkt->duration, src_tb, dst_tb);
}
int WritePacket(shared_ptr<AVPacket> packet)
{
auto inputStream = inputContext->streams[packet->stream_index];
auto outputStream = outputContext->streams[packet->stream_index];
av_packet_rescale_ts(packet.get(),inputStream->time_base,outputStream->time_base);//时间戳转换,输入上下文与输出上下文时间基准不同
//也可以用av_write_frame
return av_interleaved_write_frame(outputContext, packet.get());
}
int OpenOutput(string outUrl)
{
int ret = avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "mpegts", outUrl.c_str());
if(ret < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "open output context failed\n");
goto Error;
}
ret = avio_open2(&outputContext->pb, outUrl.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE,nullptr, nullptr);
if(ret < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "open avio failed");
goto Error;
}
for(int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++)
{
//输出依赖于输入
AVStream * stream = avformat_new_stream(outputContext, inputContext->streams[i]->codec->codec);
ret = avcodec_copy_context(stream->codec, inputContext->streams[i]->codec);
if(ret < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "copy coddec context failed");
goto Error;
}
}
ret = avformat_write_header(outputContext, nullptr);
if(ret < 0)
{
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "format write header failed");
goto Error;
}
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, " Open output file success %s\n",outUrl.c_str());
return ret ;
Error:
if(outputContext)
{
for(int i = 0; i < outputContext->nb_streams; i++)
{
avcodec_close(outputContext->streams[i]->codec);
}
avformat_close_input(&outputContext);
}
return ret ;
}
void CloseInput()
{
if(inputContext != nullptr)
{
avformat_close_input(&inputContext);
}
}
void CloseOutput()
{
if(outputContext != nullptr)
{
for(int i = 0 ; i < outputContext->nb_streams; i++)
{
AVCodecContext *codecContext = outputContext->streams[i]->codec;
avcodec_close(codecContext);
}
avformat_close_input(&outputContext);
}
}
void Init()
{
av_register_all();
avfilter_register_all();
avformat_network_init();
av_log_set_level(AV_LOG_ERROR);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Init();
int ret = OpenInput("rtmp://v1.one-tv.com/live/mpegts.stream");
if(ret >= 0)
{
//rtmp://192.168.1.107/oflaDemo/test
//ret = OpenOutput("rtmp://127.0.0.1:1935/live/stream0"); //播放地址为rtmp://127.0.0.1/live/stream0 live=1
ret = OpenOutput("D:\\test.ts");
}
if(ret <0) goto Error;
while(true)
{
auto packet = ReadPacketFromSource();
if(packet)
{
ret = WritePacket(packet);
if(ret >= 0)
{
cout<<"WritePacket Success!"<<endl;
}
else
{
cout<<"WritePacket failed!"<<endl;
}
}
else
{
break;
}
}
Error:
CloseInput();
CloseOutput();
while(true)
{
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(100));
}
return 0;
}
在上面代码函数里面有个函数av_packet_rescale_ts是不是看不懂,其实这里是跳调整时间戳,因为输入和输出流的时间基准不一定相同,所有这里需要进行时间戳转换。
interrupt_cb这个函数的官方解释是为I/O层自定义中断回调,在avformat_open_input之前设置,其实就是读取输入数据时的一个回调,在这里我们稍微做一个超时处理,如果读取超过3秒就返回一个错误码中断读取流数据。
好了,利用FFmpeg保存网络流就是这么简单,这里留个扩展,你可以试试利用FFmpeg保存网络图片。