无敌破坏王讲了一个“坏人”撕掉标签证明自己的故事,原来“破坏”并非一无是处。
来自《快手阿修》的破坏王与诸多游戏中的坏蛋们聚会,回顾自己住在垃圾堆阿修却在别墅的心酸故事,(真是“有人在深沟,有人住高楼,有人光万丈,有人一身绣。”)决定干票大的——赢一块金牌。他破坏规则闯入了不同游戏世界闯了大祸,偶然遇到梦想成为赛车手的小女孩云妮露于是决定与她携手共追金牌……
故事的结构很好,完成度高,伏笔也很妙,最后曼妥思引爆喷泉形成烽火让人会心一笑。不过有一个情节解释的不好——既然是游戏中设定的好人坏人,坏人负责拆家好人负责修,各司其职就可以啊,大家都是要恰饭的,而且没破坏王不行,为什么他会被那么排挤?没有考虑过他会跳槽吗?
因为设定是游戏世界和动画世界在一起,所以可能大楼里的住户的身份是有两重性的,他们把破坏王从楼上扔下去的时候角色扮演的太认真了?分不清破坏王和自己的同事?这点解释的比较弱。
然后是破坏王想撕掉自己坏人的标签,想通过赢得金牌证明自己的故事。破坏王暴躁,有时候呆蠢还有口臭但是他其实是个好人。(而且还是个在大部分时间里努力扮演坏人但是又能分清工作与生活的好人,比如他控制不住自己发火拆家但是会让给别人櫻桃。)阿修看起来是个好人其实他人确实挺好,挺身而出为破坏王收拾烂摊子,和高分辩率的队长谈恋爱也很可爱。
中间的展开情节扣的很紧密,很流畅。但是结尾有些仓促。铺天盖地的虫卵,糖果世界分崩离析,虫队步步紧逼,而小女孩却因程序故障无法撤离,情绪正在高潮,结尾忽然就用曼妥思烽火解决了,情节的大起大落也是需要铺垫的吧?
破坏王与云妮露的友情超越了像素与游戏,就像破坏王说的那样“被这样的小女孩喜欢,我还能坏到哪里呢?”他们在彼此的帮助下都找到了自己。虽然都在彼此的世界里人人喊打,不受待见,但是“斯人若彩虹,遇上方知有。”
《无敌破坏王》还有《玩具总动员》这些电影的设定都很有意思,童话里半夜时候娃娃们会爬下桌子举行盛大的舞会;屏幕下的游戏人物可能会在下班时间一起坐车回家,喝杯小酒……所有的你喜欢过的人物在一个世界里生活,大家在台前努力地扮演自己的角色,在幕后尽兴地过自己的生活。
他们有灵魂。有笑有泪,有爱有恨,有血有肉。阿修用锤子一下自己可以复原;赛车比赛的最后不论输赢大家可以共同碰拳;小人鱼不稀罕人类王子的喜欢,剧本外面可以自由地浮到海面看夕阳……
而我们可能会通过屏幕或者书本一次又一次地与记忆中他们见面,这很有趣,很美好。