ScaleType属性
ScaleType属性的值可以分三种类型:
- 以FIT_开头的4种,它们的共同点是都会对图片进行缩放;
- 以CENTER_开头的3种,它们的共同点是居中显示,图片的中心点会与ImageView的中心点重叠;
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ScaleType.MATRIX 自定义显示方式;
详解
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ScaleType.FIT_CENTER (默认):图片会被等比缩放到能够填充控件大小,并居中;
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ScaleType.FIT_START:图片等比缩放到控件大小,并放置在控件的上边或左边展示。如图所示,此模式下会在ImageView的下半部分留白,如果图片高度大于宽,那么就会在ImageView的右半部份留白。
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ScaleType.FIT_END:图片等比缩放到控件大小,并放置在控件的下边或右边展示。如图所示,此模式下会在ImageView的上半部分留白,如果图片高度大于宽,那么就会在ImageView的左半部分留白。
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ScaleType.FIT_XY:图片缩放到控件大小,完全填充控件大小展示。注意,此模式不是等比缩放。
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ScaleType.CENTER:不使用任何缩放,ImageView会展示图片的中心部分,即图片的中心点和ImageView的中心点重叠,如图。如果图片的大小小于控件的宽高,那么图片会被居中显示,当大于控件宽高,就直接截取掉多余的部分;
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ScaleType.CENTER_CROP:按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽);
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ScaleType.CENTER_INSIDE:如果图片大小小于控件大小,那么就直接居中展示,反之就进行缩小直到完整展示在ImageView中并居中;
- ScaleType.MATRIX:该模式需要与ImageView.setImageMatrix(Matrix matrix) 配合使用,因为该模式需要用于指定一个变换矩阵用于指定图片如何展示。其实前面的7种模式都是通过ImageView在内部生成了相应的变换矩阵,等于是提供了该模式的一种特定值,使用这个模式只要传入相应矩阵,也就能实现上述七种显示效果。
在使用时,需要先调用
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
再调用
imageView.setImageMatrix(matrix);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX); //设置为矩阵模式
Matrix matrix = new Matrix(); //创建一个单位矩阵
matrix.setTranslate(100, 100); //平移x和y各100单位
matrix.preRotate(30); //顺时针旋转30度
imageView.setImageMatrix(matrix); //设置并应用矩阵
简单的图片放大示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/image2"
android:layout_width="220dp"
android:layout_height="220dp" />
<ImageView
android:id="@+id/image1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:src="@mipmap/mllwf" />
</LinearLayout>
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_view);
BaseInit.getInstance().init(getApplication(), true);
final ImageView imageView1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
final ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
imageView1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) imageView1.getDrawable();
Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();
int height = imageView2.getHeight();
int dipHeight = ConvertUtils.px2dip(MainActivity.this, height);
L.e("dipHeight:" + dipHeight);
double sacle = 1.0 * bitmap.getHeight() / imageView1.getHeight();
int x = (int) (event.getX() * sacle);
int y = (int) (event.getY() * sacle);
int center = dipHeight / 2;
L.e("center:" + center);
if (x + center >= bitmap.getWidth()) {
x = bitmap.getWidth() - center;
}
if (y + center >= bitmap.getHeight()) {
y = bitmap.getHeight() - center;
}
if (x - center <= 0) {
x = center;
}
if (y - center <= 0) {
y = center;
}
Bitmap bitmap1 = Bitmap.createBitmap(bitmap, x - center, y - center, dipHeight, dipHeight);
imageView2.setImageBitmap(bitmap1);
return true;
}
});
}