安卓Kotlin大佬评价及入门实践

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前言

2017年的谷歌 I/O全球开发者大会上,Google宣布了Kotlin 成为 Android 官方编程语言,个人猜想,应该和Oracle的专利之争有一点关系,但是最重要的还是要实实在在期望全面提升 Android 的开发效率和语言层面的特性支持,据公司的Ios同事讲,国内Ios开发语言还是OC占大多数,而swift在国外已经是主流了,咱码农灯塔也不能老守着古董级的 Java 不放。

下面是一些行业大佬对cotlin的评价

Dan Lew:
在不牺牲性能或者安全性的前提下,Kotlin 相比 Java 能够编写更加简洁易懂的代码。Kotlin 最终编译为字节码,因此能够表现的跟 Java 一样好,它跟 Java 有一样的编译时检查(同时具备 Java 没有的内建空类型检查)。更重要的,Kotlin 的语言特性和标准库函数能够编写简洁有效的代码。此外,Kotlin 拥有强大的生态系统。然而也有不足,PMD这类检查工具和静态分析工具的确是目前kotlin的短板,需要时间积累。

JakeWharton:
正类似于我们在 RxJava 中所经历的,这是 Android 移动开发快速地引入了新技术的另一个实例。现在 Kotlin 更为成熟了,我们将会在服务器端开发和已有的软件库中更多地看到它。无论出于何种原因,这些软件库需要更多的时间去采用这类更新的语言和新软件库。因此,很高兴能看到 Kotlin 得到了更多的关注。此外,Kotlin 非常关注自身的完全兼容性,并具有非常好的工具,这正是大量其它的 JVM 语言过去曾缺失的。

旧项目接入kotlin

1.android studio升级到3.0及以上版本
2.项目根目录build.gradle添加如下

buildscript {
    //需要添加的
    ext.kotlin_version = '1.3.10'//也可以直接写在路径上(cotlin 插件版本)
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
        //需要添加的
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

3.在需要支持kotlin的module的build.gradle文件加上如下

apply plugin: 'com.android.application'
 //需要添加的
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

android {
    compileSdkVersion GLOBAL_COMPILE_SDK_VERSION
    buildToolsVersion GLOBAL_BUILDTOOLS_VERSION

    defaultConfig {
      ...
    }

    sourceSets {
      ...
    }

    dexOptions {
       ...
    }

    // 签名信息
    signingConfigs {
       ...
    }

    buildTypes {
      ...
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

}

dependencies {
    ...
    //cotlin 需要添加的
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
    //可以不添加的
    //在Java平台(JVM)上使用kotlin反射功能,需要在项目中添加kotlin反射库的jar包(kotlin-reflect.jar)! 
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:$kotlin_version"
}

Java转Cotlin

  • 举个栗子
    打开CotlinActivity,将Java文件换换为Kotlin文件有几种方法,最简单的方法是通过Find Action并输入如下的命令convert java file to kotlin,如果没改过快捷键,默认的快捷键为 Ctrl+Shift+A;或者通过菜单栏的Code->convert java file to kotlin file
java_kotlin.png

转换后你应该可以看到Kotlin写的MainActivity

kotlin_coverted.png

Cotlin转Java

  • 同样举个栗子,还是上面的CotlinActivity
    打开CotlinActivity,点击菜单栏Tools->Kotlin->Show Kotlin Bytecode,可以看到Kotlin字节码
decompile_cotlin.png

点击Decompile,进行反编译,会得到如下

decompiled.png

Kotlin实战

  • Kotlin单例
class AppModel(defConfig: String, context: Context?) {
    companion object {
        var model: AppModel? = null
            get() {
                if (field == null) {
                    field = AppModel()
                }
                return field
            }
    }

    init {
        //构造函数
        Log.e("AppModel", "init1:$defConfig");
    }

    constructor() : this("hello kotlin", null) {
        //次级构造函数
        Log.e("AppModel", "init 2");
    }

    var data = ""

    fun update(data: String) {
        this.data = data
    }
}

Activity 调用 AppModel.model.update("b")

  • Kotlin & Rxjava
http.getWeather(lt, la, address)
         .doOnNext {
               it.air = WeatherBean.AirBean()
           }
         .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
         .subscribe({
               WeatherModel.add(address, it)
               WeatherModel.save(false)//异步保存
           }, {
               Lg.e(it)
           })
  • Kotlin & Activity

import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class CotlinActivity : AppCompatActivity() {

    val name: String
        get() = "hello world"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        initView()
    }

    fun initView() {
        tv_main_content.setOnClickListener {  tv_main_content.text = name }
        for(i in 1..10){
            tv_main_content.text = i.toString()
        }
    }
}

  • Kotlin & 自定义View

class AwesomeImageView constructor(context: Context) : ImageView(context) {
    constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : this(context) {
        Lg.e("constructor1")
    }

    constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : this(context) {
        Lg.e("constructor2")
    }

    private var mScreenWidth: Int = 0
    private var mFixWidth: Int = 0
    private var mFixHeight: Int = 0

    init {
        Lg.e("init")
        mScreenWidth = ScreenUtil.getScreenWidth(context).toInt()
    }

    public fun setWidth(width: Int) {
        mFixWidth = width
    }

    public fun setHeight(height: Int) {
        mFixHeight = height
    }

    public fun loadUrl(url: String, @DrawableRes placeholder: Int, action: String?) {
        try {
            setOnClickListener { Routers.open(context, action) }
        } catch (e: Exception) {
            Lg.e(e)
        }

        if (mFixHeight == 0 && mFixWidth == 0) {
            Glide.with(context).load(url).crossFade().placeholder(placeholder).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(this)
            return
        }
        var drawableHeight: Int = 0
        var drawableWidth: Int = 0
        var viewHeight: Int = 0
        var viewWidth: Int = 0


        Glide.with(context).load(url).into(object : SimpleTarget<GlideDrawable>(viewWidth, viewHeight) {
            override fun onResourceReady(resource: GlideDrawable?, glideAnimation: GlideAnimation<in GlideDrawable>?) {

                drawableHeight = resource!!.intrinsicHeight
                drawableWidth = resource.intrinsicWidth
                if (mFixWidth > 0) {
                    viewWidth = mFixWidth;
                    viewHeight = (drawableHeight * viewWidth) / drawableWidth
                }
                if (mFixHeight > 0) {
                    viewHeight = mFixHeight;
                    viewWidth = (drawableWidth * viewHeight) / drawableHeight
                }
                Lg.e("drawableHeight:$drawableHeight")
                Lg.e("drawableWidth:$drawableWidth")
                Lg.e("viewHeight:$viewHeight")
                Lg.e("viewWidth:$viewWidth")

                layoutParams = ViewGroup.LayoutParams(viewWidth, viewHeight)
                setImageDrawable(resource)

            }
        })
    }
}

简单举了几个例子,当然还有其他工具库,比如Anko等的使用,后面又用到的话也会分享出来,更多Kotlin的细节可以上Kotlin社区了解。

如果有什么说得不对的地方,就不要评论了,(开玩笑)。(╯‵□′)╯︵┻━┻

timg.jpg
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