Object的常用方法

所有的类都默认继承Object这个基类,基本数据类型不是类,所以不继承,但它们的封装类继承,使用基本数据类型时会自动封箱为封装类。equals()、getClass()、hashCode()、toString()是Object常用的方法。

equals(Object obj)方法

API,源码:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

==用于判断两个引用是否指向同一个对象。所以equals方法用于判断两个对象是否在意义上相等,即这两个对象是否是同一个对象。

Dog d = new Dog();
Cat c = new Cat();
Cat c2 = new Cat();
Dog d2 = d;

System.out.println(d.equals(c));
System.out.println(c.equals(c2));
System.out.println(d.equals(d2));
false //因为两个实例对象不同
false //因为引用对象c和c2指向不同实例
true //因为引用对象d和d2指向同一实例

String重写了equals方法,比较两个String对象是否带有相同的字节组合:

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])//比较每一个字符是否相同
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

输出结果为“true”:

String s = "hello";
String s2 = "hello";

String s3 = new String("world");
String s4 = new String("world");

if (s.equals(s2) && s3.equals(s4)) {
    System.out.println("true");
} else {
    System.out.println("false");
}

在重写equals()方法的同时,需要重写hashCode()方法,equals()与hashCode()关系:如果两个对象equal,hashCode值相同。

==用来比较两个primitive主数据类型是否相等,或者判断两个引用是否引用同一个对象。

int a = 1;
int a1 = 2;
a == a1;  //false

Dog d = new Dog();
Dog d2 = new Dog();
Cat c = new Cat();
d == c;    //false
d == d2;   //false

getClass()方法

API,源码:

public final native Class<?> getClass();//类型

getClass()返回的对象,代表当前对象运行时的类。此对象包含当前对象的类相关信息,如类名、包名、继承那些接口、有那些属性、有那些方法等。

native方法像一个接口,有实现,但实现是其他编程语言(如:C)编写的。abstract关键字代表没有实现,所以不能和native连用。

ArrayList<Integer> li = new ArrayList<>();
ArrayList<Float> lf = new ArrayList<>();
System.out.println(li.getClass());
System.out.println(lf.getClass());
if (li.getClass() == lf.getClass()) {
    System.out.println("Equals");
} else {
    System.out.println("Not Equals");
}
System.out.println(lf.getClass().getName());
System.out.println(lf.getClass().toString());
System.out.println(lf.getClass().getPackage());
System.out.println(Arrays.toString(lf.getClass().getInterfaces()));
class java.util.ArrayList
class java.util.ArrayList
Equals
java.util.ArrayList
class java.util.ArrayList
package java.util, Java Platform API Specification, version 1.8
[interface java.util.List, interface java.util.RandomAccess, interface java.lang.Cloneable, interface java.io.Serializable]

getClass()告诉我们对象从哪里被初始化,li.getClass()lf.getClass()均为class java.util.ArrayList,两个对象均在ArrayList中初始化。

我们经常在反射中使用getClass()方法。

private void reflectData(Object o){
    Class objectCla = o.getClass();
    //获取当前对象已声明的所有属性(字段Field)
    Field[] fs = objectCla.getDeclaredFields();
    //获取当前对象所有的方法
    Method[] methods = objectCla.getMethods();
}

hashCode()方法

API,源码:

public native int hashCode();

此方法返回一个对象的哈希代码(int类型),相当于对象的一个唯一ID。

hashCode()方法和equals()方法的关系:如果两个对象"equal",则hashCode相等;如果两个对象hashCode值相等,但不一定是同一个对象。String重写了hashCode方法:

public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0 && value.length > 0) {
        char val[] = value;

        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            h = 31 * h + val[i];//val[i],当前字符对应的ASCII值。h->104
        }
        hash = h;//缓存hash,提高性能
    }
    return h;
}

s、s2、s3都有相同的字符组合,所以三者的hashCode相等,都为99162322。

String s = "hello";
String s2 = new String("hello");
String s3 = new String("hello");

System.out.println(s.hashCode());//99162322
System.out.println(s2.hashCode());//99162322
System.out.println(s3.hashCode());//99162322

hashCode()主要在Hash集合中起作用,如HashSet、HashMap等。HashMap中的作用:往HashMap中put键值对元素时,当根据key的hashCode生成的数组下标的位置没有元素时,将键值对放在此位置。如果有元素,依次判断此位置链表的key的hash值(根据hashCode生成)是否相同以及(&&)key是否相等,满足则替换value,不满足,则链接到链表后面。详情:HashMap的put方法源码(jdk1.8)

if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

toString()方法

API,源码:

public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

我们从源码可以看出此方法返回对象运行时类的名称和一个16进制的哈希码。常用于将Object对象转换为String。

HashMap<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("Integer", 1);//int自动装箱为Integer
map.put("Float", 1.5f);//float自动装箱为Float
Integer i = Integer.valueOf(map.get("Integer").toString());
Float f = Float.valueOf(map.get("Float").toString());

我们常使用的toString方法重写了此方法。如AbstractMap的toString,HashMap继承此方法。

public String toString() {
    Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
    if (! i.hasNext())
        return "{}";

    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    sb.append('{');
    for (;;) {
        Entry<K,V> e = i.next();
        K key = e.getKey();
        V value = e.getValue();
        sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key);
        sb.append('=');
        sb.append(value == this ? "(this Map)" : value);
        if (! i.hasNext())
            return sb.append('}').toString();
        sb.append(',').append(' ');
    }
}

StringBuffer的toString:

@Override
public synchronized String toString() {
    if (toStringCache == null) {
        toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
    }
    return new String(toStringCache, true);
}

参考

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