题目1: 为什么要使用模块化?
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码。
在此背景下,无数的JSer努力探索,从最初的函数封装,对象封装,到如今的模块化,JavaScript已经有了很大进步。
题目2: CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用
- 第一个模块化规范--CommonJS
第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。
1.定义模块 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
2.模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
3.加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
- AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范
由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出
requireJS主要解决两个问题
1.多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
2.js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
- CMD
CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。
1.一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
2.CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
- AMD与CMD区别
最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同
1.AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
2.CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require
题目3: 使用 requirejs 完善入门任务15,包括如下功能:
- 首屏大图为全屏轮播
- 有回到顶部功能
- 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在后端 mock)
- 使用 r.js 打包应用
效果
demo