一、进程&线程
1、进程(process)计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,即运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
2、线程(thread)操作系统能够进行运算调度的最小单位,线程是独立调度和分派的基本单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
3、一个进程中至少有一个线程,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
二、单线程&多线程
1、单线程,一个进程中,只有一个线程执行即为单线程
2、多线程,一个进程中,多个线程同时执行即为多线程
2、多线程分为真多线程和伪多线程,这个由处理器内核数决定
三、为什么要多线程
1、单线程只能顺序执行多个任务;多线程可以同时执行多个任务
2、单线程无法避免任务阻塞,只能等待当前任务执行完毕,在能进行下一项任务;多线程可以跳过阻塞任务,执行当前可执行的任务
3、最终目的,提高执行效率,CPU使用率,避免浪费
四、多线程可以提供什么样的能力
只有一点,多无关任务同时执行,其他的能力都是通过一些逻辑处理实现的
五、iOS线程实现方式
苹果对线程的实现方式大概提供了4种,目前常用的是三种 NSThread、GDC(Grand Central Dispatch)、NSOperation
(1)三种常用实现方式对比
1、NSThread 轻量级线程,但是需要自己管理线程生命周期,线程锁和线程的睡眠唤起
2、GCD 基于C语言的框架,充分利用多核,但是任务之间的关系需要自己实现逻辑管理
3、NSOperation 对GCD的进一步封装,更加抽象,使用方便,但是性能低于GCD
(2)三种常用实现方式的使用方法,千篇一律,了解API即可
1、NSThread
2、GCD