默认情况下,一个进程有且只有一个线程,这个线程叫主线程
threading模块中的Thread类就是线程类,这个类的对象就是线程对象,一个线程对象对应一个子线程。
(需要一个子线程就创建一个Thread类的对象)
def download(file):
print('%s开始下载' % file, datetime.now())
# sleep(时间) - 程序执行到这个位置等待指定的时候再接着往后面执行
time.sleep(10)
print('%s下载结束' % file, datetime.now())
def main():
print('程序开始')
# print(datetime.now())
# 1.在主线程中下载三个电影 (总耗时30s)
# download('枪王之王.mp4')
# download('开国大典')
# download('黄金国.mp4')
2.在三个子线程中同时下载三个电影
Thread(target,args) - 创建子线程对象
说明:
target - Function,需要传一个函数(这个函数中的内容会在子线程中执行)
args - 元祖,target对应的函数的参数
当通过创建好的子线程对象调用start方法的时候,会自动在子线程中调用target对应的函数, 并且将args中值作为实参
创建线程对象
t1 = threading.Thread(target=download, args=('枪王之王.mp4',))
t2 = threading.Thread(target=download, args=('开国大典.mp4',))
t3 = threading.Thread(target=download, args=('黄金国.mp4',))
开始执行t1对应的子线程中的任务(实质就是在子线程中调用target对应的函数)
t1.start()
t2.start()
t3.start()
print('=============')
if __name__ == '__main__':
main()
可以通过写一个类继承Thread类,来创建属于自己的线程类。
1.声明类继承Thread
2.重写run方法。这个方法中的任务就是需要在子线程中执行的任务
3.需要线程对象的时候,创建当前声明的类的对象;然后通过start方法在子线程中去执行run方法中的任务
class DownloadThread(threading.Thread):
"""下载类"""
def __init__(self, file):
super().__init__()
self.file = file
def run(self):
print('开始下载:'+self.file)
print('run:', threading.current_thread())
time1.sleep(10)
print('%s下载结束' % self.file)
def main():
# 获取当前线程
print(threading.current_thread())
t1 = DownloadThread('沉默的羔羊.mp4')
t2 = DownloadThread('恐怖游轮.mp4')
# 调用start的时候会自动在子线程中调用run方法
t1.start()
t2.start()
` 注意:如果直接用对象调用run方法,run方法中的任务会在主线程执行`
# t1.run()
if __name__ == '__main__':
main()