还是本着孙武对于打仗最基本的目的,凡事必须得有利可图。战争作为一种极大机会主义,必然成本也是非常高的。这就是这一节首先要了解的基本内容,类似战争的这种机会主义一旦发生到底会带来什么样的影响!
战争这种机器,基本可以肯定的一点就是,没有把敌人打趴下就会一直不断的运行,除非你先趴下。对于这种持续性运行的巨形机器,它的消耗就跟它带来的结果一样恐怖。那就是一次在人力财力上巨大的投入,而且这个投入还可以会是一个无底洞。可能一个国家几年甚至几十年的积累,在一场战争以后就化为乌有。而最残忍的地方在于,战争无论对于战败国还是战胜国都是一种损伤。就说汉武大帝打仗那么牛逼的人了,不管他夺得了多少地盘,打赢了多少战争,最终国民承受的却是沉重的赋税,因为不断的征战,国内可以说是千疮百孔,这可实实在在把他儿子坑惨了。所以作战第一条,成本核算。
既然战争是如此耗油的一台机器,当然主张的就是越快越好。毕竟仗打久了,自己也容易虚,而且士兵也是人,不可能一直士气高涨,久攻不下的一个结果就是哪怕你后勤没出问题,你前线的将士也会懈怠的。没准就在这恍惚之间就被敌人袭击,导致溃败。可能就有人会想到,不是经常会出现围而不攻,等其自破嘛。其实这就是一个成本问题,也是孙子兵法的核心思想之一。假如对方粮食不多,四面被围,那还打什么打,等着对方投降就是了。假如对方粮食多,四面北围,还有援军,那就能多快干掉就多快干掉。一切都基于实际情况下的成本问题,所以同一种模式下会有不同的选择。
战争不是简单的数学题,只要二比一大就一定赢,这是不可能的。作为君主最不想看到的就是外忧内患,尤其是仗打到一半的时候。所以在第一次投资的时候就非常讲究了,因为这个投资要尽可能做到不进行二次投资。为啥不进行二次投资呢?还不就是担心反复的劳民会激起民愤,要是再有什么不良分子从中作梗煽动民变,那真的就是帝国的大夏根基被撬了。所以第一次的投资就要尽量做到一次性到位。但是这毕竟是战争,不可控的因素太多了。那要是打到一半粮食不多了怎么可好。最划算的肯定就是从当地获取粮食,这个不但没有没有浪费运粮的时间,而且免去了运粮过程中的损耗。所以经常会看到一种情况,如果仗打输了要撤退,那在撤退之前也要先把粮食军械销毁,就是为了不让敌人用我们的东西打我们。正所谓仗可以输几场,但是不可能一日无粮。粮食是最重要的战略物资,也正是粮食用了就没了的属性逼得战争只能迅速了结。
所以军队牛不牛就看速度快不快,正所谓天下武功唯快不破。所以总结起来用原文讲就是“兵贵胜,不贵久”。而一个真正懂这个将领也是国家社稷的福分。