1.在渲染设置中找到Vray Sun and Sky 点击 create sun和 create sky
2.刚加了天光系统的场景渲染出来明暗对比过度强烈,需要在渲染摄像机上加额外的Vray Physical Camera的属性
3.Physical Camera 设置好了影子还是很黑,需要开启GI提亮,Secondary Bounce这里改为 Light Cache
4.在Physical Camera的属性中,Camera Type有still和movie等,still比较适合静帧渲染,movie对于动画渲染的motion blur的效果会有比较好的支持。still可以利用ISO数值控制画面整体亮度,该数值越大画面越亮。movie则用F-number控制画面亮度,该数值越小画面越亮。
5.在属性面板中选择VrayGeoSun这个节点,反选Manual Position后,可以有更多参数调节灯光,包括基本的位置角度以及日期和时区。
6.回到VraySunShape, Turbidty越高画面整体色调越黄,应设置较低数值,色调可以后期调整,Ozone数值越高画面会从稍暖的色调偏向冷色,但效果不明显,sizemultiplier可以控制影子的虚实,该数值越高影子越虚