iOS应用签名
什么是iOS应用签名?
在iOS出来之前,主流的操作系统(MacOS/Windows)软件随便从哪里下载都能运行,系统安全存在隐患,盗版软件、病毒入侵、静默安装等等,苹果希望解决类似的问题,保证在iPhone iOS上的APP都是经过苹果官方允许的,怎样保证呢?就是通过代码签名。
iOS应用签名是针对苹果App的,因为苹果App的下载渠道
有App Store
,另外还有一个内测用的testflight
,也就是说,除了这两个官方渠道,原则上,其它渠道的App是无法安装在苹果手机上的。那如何保证App是来源于这两个官方渠道呢?那就是对iOS应用进行签名
。只有经过签名的应用程序才能保证他的来源是可信任的,并且代码是完整的、未被修改的
。
怎样实现应用签名?
如果要实现应用签名,最简单的方式就是苹果官方
生成一对RSA公私钥
,在iOS系统
中内置一个公钥
,私钥
由苹果后台
保存,我们上传APP到App Store时苹果后台用私钥对APP数据进行加密
,iPhone下载APP后用公钥验证这个签名
就可以确认APP是否经过允许或被三方篡改过。但是,我们安装APP并不仅仅只有App Store这一个方式,比如真机调试、企业包等,所以只靠这个简单的数字签名方式是不够的。
实际上,苹果提供的是双层签名方式。
iOS签名原理
在了解iOS签名原理之前,先梳理一下需求
- 为了保证系统的安全性,所有iPhone上安装的应用必须经过苹果授权
- 当进行开发调试时,安装包不上传到AppStore也能被安装到iPhone中
双层签名流程:
-
准备条件
- 在开发者电脑(Mac系统)中生成一对公私钥M(这一步Xcode就会做好)
- 苹果服务器生成一对公私钥A,其中苹果服务器保存着私钥,而iPhone设备保存着公钥。
-
生成本地密钥的证书文件
- 将Mac端本地密钥中的
公钥M
,以及一些开发者信息
通过钥匙串生成证书请求文件CSR文件
- 苹果服务器使用
私钥A
对公钥M
进行签名,即使用私钥A
对公钥M
进行RSA加密,将加密后的数据
以及公钥M的Hash值
一起打包生成证书文件。 - 苹果服务器将生成的证书文件下发到Mac端。
- 将Mac端本地密钥中的
-
下载应用
- 开发阶段
- 编译时,会使用本地
私钥M对应用进行签名
。 - 打包时,会将苹果生成的
证书文件与应用
一起打包。 - 应用安装时,iOS系统使用内置的
公钥A
去解密检验证书文件
,验证通过表示这个证书是苹果颁发的,得到公钥M
后,需要进行Hase校验,防篡改。公钥M
Hase校验通过后,使用公钥M
验证App的签名
。
- 编译时,会使用本地
- 上架AppStore
- 苹果后台保存RSA私钥。当代码上架到AppStore时,使用RSA私钥对应用进行签名。
- iPhone保存RSA公钥。当iPhone下载应用时,系统使用RSA公钥对其进行验签,若验签通过,则说明应用程序已经被苹果授权,是可信任的。若验签不通过,则说明应用程序是未被授权的,是不可信任的。
经过以上双层签名,就能保证应用的来源可靠了,但这又有一个问题,那就是,只申请一个证书,就可以安装应用到所有的iOS设备了?这也是不被苹果允许的,因此苹果增加了
描述文件(Provisioning profile)
的验证。 - 开发阶段
描述文件
iOS 的描述文件(profile)
是一个设置文件,实质是一个XML文件,不是证书。
包含以下内容:
-
证书(certificate)
:用来签名这个App的代码的,保证App的安全性合法性 -
App ID
:App程序的ID,用来唯一标识这个App -
可用设备(device)
:可以加100个设备的UDID进去,也就是说允许这100个设备安装此App用来测试 -
应用权限(entitlements)
:App中申请的权限配置
可以通过终端指令查看描述文件内容,如:
security cms -Di 21590d62-ec32-4a2b-92f0-aba9ebd34b9b.mobileprovision
描述文件中还包含了所有 APP 的配置内容,有兴趣可以一一查看。
总结
- 本地(Mac)端生成公私钥对M,苹果服务器生成公私钥对A,服务器保存私钥A,手机保存公钥A。
- 本地将公钥M发送至苹果服务器,苹果服务器使用私钥A对其进行加密,得到公钥M证书,并和设备ID、权限信息等一起生成描述文件。
- 当App编译完成之后,会使用本地私钥M对代码进行签名。
- 安装ipa包(包含App、App签名和描述文件)至手机时,手机会使用公钥A验证描述文件中的公钥M是否有效,验证通过之后,使用公钥M验证代码签名。
应用重签名演示(codesign 篇)
应用重签名,就是把已经存在的ipa包,重新配置一套证书和描述文件,再签名生成一个新的ipa包,iOS应用签名是利用了CodeSign
来完成的`。
签名:原始数据 -> Hash -> 原来证书加密
重签名:原始数据 -> Hash -> 新的证书加密
【步骤1】查看当前钥匙串中可用于签名的证书,若钥匙串中没有可用于签名的证书,则需要去开发者中心配置一下证书。若存在可用于签名的证书,则选取一个证书用于后续重签名。
查看钥匙串可用于签名证书的指令如下:
security find-identity -v -p codesigning
1) E576D87E72C7B5245480CEF917D5F50D6455A2CF “Apple Development: xxx(73Y9L3NRGS)”
1 valid identities found
【步骤2】配置描述文件
在Xcode中新建一个iOS的Demo应用,编译的时候选取接下来重签名需要使用的证书(“Apple Development: xxx(73Y9L3NRGS)”)对代码进行签名,整个过程,Xcode会帮我们生成包含证书信息的描述文件,并且在安装的时候会将该描述文件下载至手机中。这样,我们使用本地私钥对代码进行签名后,手机端能使用相应的公钥进行验签。
查看iOS Demo应用所使用的证书,可通过以下指令:
codesign -vv -d testDemo.app
Executable=/Users/macbookpro/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testDemo-gdcsuioslwjhabgohatvejfomief/Build/Products/Debug-iphoneos/testDemo.app/testDemo
Identifier=com.testDemo
Format=app bundle with Mach-O thin (arm64)
CodeDirectory v=20400 size=884 flags=0x0(none) hashes=19+5 location=embedded
Signature size=4812
Authority=Apple Development: xxx (73Y9L3NRGS)
Authority=Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority
Authority=Apple Root CA
Signed Time=Apr 26, 2021 at 14:05:22
Info.plist entries=28
TeamIdentifier=LPJ7CN33RE
Sealed Resources version=2 rules=10 files=9
Internal requirements count=1 size=176
【步骤3】准备重签名的应用,这里以WeChat 8.0.2为例:
- 下载砸完壳的应用,下载砸壳应用可使用pp助手工具。
- 将下载的微信ipa包进行解压。
- 查看当前App包的签名信息,查看签名App包签名信息的指令如下:
codesign -vv -d WeChat.app
Executable=~/Payload/WeChat.app/WeChat
Identifier=com.tencent.xin
Format=app bundle with Mach-O thin (arm64)
CodeDirectory v=20500 size=3385627 flags=0x0(none) hashes=52895+7 location=embedded
Signature size=4390
Authority=Apple iPhone OS Application Signing
Authority=Apple iPhone Certification Authority
Authority=Apple Root CA
Info.plist=not bound
TeamIdentifier=88L2Q4487U
Sealed Resources version=2 rules=25 files=2670
Internal requirements count=1 size=96
其中,Authority
就是表示该应用的签名信息。
- 通过otool工具,查看Mach-O的加密情况,查看指令如下:
otool -l WeChat
在Mach-O中有一个cryptid
关键字,表示Mach-O的加密情况。cryptid:0,表示下载的是砸过壳的Mach-O;cryptid:1,表示Mach-O是加密的。
若此时查看到的cryptid
为1,则需要对安装包进行砸壳,只有砸壳了的应用才能继续重签名操作。
【步骤4】删除WeChat包中不能被重签名的项,例如插件(普通账号是无法对插件进行重签名的)。
cd WeChat.app
rm -rf PlugIns
//因为Watch里面也包含插件,并且我们暂时不需要用到Watch
rm -rf Watch
【步骤5】对安装包中Framework文件夹
下面的framework
进行重签名。注意,此处选取的证书文件为:"Apple Development: xxx(73Y9L3NRGS)"
- 先看一下未重签名前,framework的签名信息
codesign -vv -d App.framework
Executable=~/Payload/WeChat.app/Frameworks/App.framework/App
Identifier=io.flutter.flutter.app
Format=bundle with Mach-O thin (arm64)
CodeDirectory v=20500 size=150754 flags=0x0(none) hashes=2351+5 location=embedded
Signature size=4390
Authority=Apple iPhone OS Application Signing
Authority=Apple iPhone Certification Authority
Authority=Apple Root CA
Info.plist entries=10
TeamIdentifier=88L2Q4487U
Sealed Resources version=2 rules=11 files=24
Internal requirements count=1 size=104
- 接下来使用"Apple Development: xxx(73Y9L3NRGS)"证书对framework进行重签名
cd Framework
codesign -fs "Apple Development: xxx(73Y9L3NRGS)" *.framework
- 查看重签名之后framework的签名信息,可以看到,
App.framework
已经变成是由我们的证书签名的。
codesign -vv -d App.framework
Executable=~/Payload/WeChat.app/Frameworks/App.framework/App
Identifier=io.flutter.flutter.app
Format=bundle with Mach-O thin (arm64)
CodeDirectory v=20400 size=75450 flags=0x0(none) hashes=2351+3 location=embedded
Signature size=4893
Authority=Apple Development: xxx (73Y9L3NRGS)
Authority=Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority
Authority=Apple Root CA
Signed Time=Apr 26, 2021 at 14:06:10
Info.plist entries=10
TeamIdentifier=LPJ7CN33RE
Sealed Resources version=2 rules=10 files=28
Internal requirements count=1 size=184
【步骤6】查看WeChat包中Mach-O文件的权限,使其有可被执行的权限。
chmod +x WeChat
【步骤7】 由于手机不仅校验签名
,还校验App ID、应用授权信息
,因此,还需要对我们待签名包(WeChat)进行App ID、应用权限
的修改。
找到
WeChat.app
中的info.plist
,将其中的BundleID
修改成与下载于手机中描述文件中的BundleID
一致。查看Demo包中的
描述文件
(embedded.mobileprovision),找到描述文件中的Entitlements字段
,并将该字段内容拷贝至一个新的plist文件(Entitlements.plist)中。对WeChat.app进行重签名,并指定其
授权信息文件
codesign -fs "Apple Development: xxx (73Y9L3NRGS)" --no-strict --entitlements=Entitlements.plist WeChat.app
//重签名之后WeChat.app的签名信息如下:
codesign -vv -d WeChat.app
Executable=~/Payload/WeChat.app/WeChat
Identifier=com.hq.testDemo1
Format=app bundle with Mach-O thin (arm64)
CodeDirectory v=20400 size=1692916 flags=0x0(none) hashes=52895+5 location=embedded
Signature size=4812
Authority=Apple Development: xxx (73Y9L3NRGS)
Authority=Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority
Authority=Apple Root CA
Signed Time=Apr 26, 2021 at 14:07:03
Info.plist entries=76
TeamIdentifier=LPJ7CN33RE
Sealed Resources version=2 rules=10 files=2401
Internal requirements count=1 size=176
【步骤8】以上就完成了重签名,接下就可以将重签名之后的App安装到手机中了。
总结
- 对原App进行砸壳
- 删除原App中的插件和带有插件的.app包(如Watch)
- 对Framework进行重签名
- 对可执行文件添加可执行权限
- 新建Demo工程,并编译安装至手机,这里主要是为了将包含证书信息的描述文件下载到手机
- 修改原App包中info.plist指令的Bundle ID
- 使用codesign对原App包进行重签名,此时需要指令授权文件。
- 将重签名之后的App包安装至手机中,替换Demo应用
应用重签名演示(Xcode篇)
使用codesing进行重签名的步骤可以通过Xcode进行简化。
使用Xcode进行完成重签名步骤如下:
- 对原App进行砸壳
- 删除原App中的插件和带有插件的.app包(如Watch)
- 对Framework进行重签名
- 对可执行文件添加可执行权限
- 新建WeChat工程,并编译安装至手机,这里主要是为了将包含证书信息的描述文件下载到手机
- 修改原App包中info.plist指令的Bundle ID
- 将App包拷贝到Xcode工程目录中,剩下的交给Xcode
与codesign重签名对比
- 重签名的工作由Xcode完成
- 不需要指定授权文件
- 新建的工程名必须和待重签名包同名
应用重签名演示(Shell脚本)
【步骤1】创建WeChat Demo工程。并在其根目录下创建rsign.sh文件。
【步骤2】为rsign.sh文件增加可执行权限
chmod a+x rsign.sh
【步骤3】创建一个目录名为App,用于存入待重签名的包,并将微信8.0.2.ipa复制到App目录下
【步骤4】开始编辑rsign.sh文件
- 定义变量:
#{SRCROOT}:工程文件所在的目录
#临时目录,将ipa包解压到Temp目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,提前在工程目录下新建一个APP文件夹,里面放ipa包
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#目标ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
- 清空Temp文件夹
rm -rf "${SRCROOT}/Temp"
mkdir -p "${SRCROOT}/Temp"
- 解压ipa包到Temp目录
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
- 拿到解压的临时的App的路径
#补充一下“set -- ”的含义:
#set -- "$X"就是把X的值返回给$1, set -- $X就是把X作为一个表达式的值一一返回
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
- 将解压出来的.app拷贝进入工程下
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "app路径:$TARGET_APP_PATH"
#将Xcode编译生成的app替换成解压出来的.app
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"
- 删除Extension和WatchApp
#删除extension和WatchAPP.个人证书没法签名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
- 更新info.plist文件CFBundleIdentifier
#更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
#设置:"Set : KEY Value" "目标文件路径"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
- 给MachO文件增加执行权限
#获取MachO的名称
#plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist:将Info.plist转成xml1格式,这里没有指定输出具体到哪个文件,因此这里使用标准输出
#grep -A1 Exec:从Info.plist中筛选出"Exec"字符串所在行和以及它后面的一行
##上述指令的结果为:
##<key>CFBundleExecutable</key>
##<string>WeChat</string>
#tail -n1:输出尾部1行
##上述指令的结果为:
##<string>WeChat</string>
#cut -f2 -d\>:裁剪第二字段,以>为字段分隔符,因为>为特殊字符,因此需要加上\进行转义
##上述指令的结果为:
##WeChat</string>
#cut -f1 -d\<`:裁剪第一字段,以<字段为分隔符
##上述指令的结果为:
##WeChat
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#给MachO文件增加执行权限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
- 重签名 FrameWorks 和App
#重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
在Xcode中添加脚本,选择Build Phases,在Run Script中输入:
./rsign.sh
真机运行项目,App安装成功。