autorelease和autoreleasePoolPage--你真的了解么?

一 .autorelease对象的释放时机
二.AutoreleasePoolPage对象
三. autorelease与RunLoop的关系

一 .autorelease对象的释放时机

@autoreleasepool即自动释放池,在自动释放池中声明的对象如果调用了autorelase方法,那么当@autoreleasepool代码块执行完之后,在块中调用过autorelease方法的对象都会自动调用一次release方法。

比如下面的代码:

打印结果:


可以看到打印结果也验证了我们上面所说的,但是事实确实如此么?或者说Person对象是在执行到第23行的时候调用了release方法 这个说法准确么?

为了更好的说明问题我们再来看一个小例子:


上面的代码中Person对象是在第28行销毁么?

我们来看一下打印结果就知道了:


可以看到Person对象并没有在viewDidLoad执行完销毁,为什么会这样呢?

为了搞明白这些我们有必要来对 autorelease的内部做一些深入的探究.....

通过下面的命令将我们的.m文件转化成.cpp文件

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m

打开main.cpp文件,拖到最后,我们可以看到生成的C++代码如下所示:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { 
    __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        Person *per = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("autorelease"));
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_9n_sqylftm50nv_y8jbf4089_fr0000gn_T_main_885529_mi_1);
    }
    NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_9n_sqylftm50nv_y8jbf4089_fr0000gn_T_main_885529_mi_2);
    return 0;
}

其实重点就是 __AtAutoreleasePool这个对象,我们来看看该对象的结构:

struct __AtAutoreleasePool {
    //构造函数,在创建该结构体的时候调用
    __AtAutoreleasePool() {atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();}
    
    //析构函数,在销毁该结构体的时候调用
    //将objc_autoreleasePoolPush()返回的结果传入到objc_autoreleasePoolPop()中
    ~__AtAutoreleasePool() {objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);}
    void * atautoreleasepoolobj;
};

它其实就是一个结构体对象,内部包括了一个构造函数和一个析构函数.
objc_autoreleasePoolPush()objc_autoreleasePoolPop() 又是什么呢?

我们可以从Runtime源码中看到他们的实现如下:


通过上图我们可以看到这个两个方法内部分别调用了 AutoreleasePoolPage对象的push()pop()方法,所以调用了autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的

2. AutoreleasePoolPage

关于AutoreleasePoolPage对象我们需要知道下面两点:

  1. 每个AutoreleasePoolPage对象占用4096个字节的内存,除了用来存放它内部的成员变量外,剩下的空间用来存放autorelease对象的地址
  2. 所有的AutoreleasePoolPage对象都是通过双向链表的形式连接在一起

内部结构:
通过源码我们可以看到AutoreleasePoolPage对象的大概结构如下图所示:

  1. id *next 指向了下一个能存放autorelease对象地址的区域 如下图:

  2. parent 父节点 指向前一个page

  3. child 子节点 指向下一个page ,如下图

  4. POOL_BOUNDARY是一个边界对象 nil,之前的源代码变量名是 POOL_SENTINEL哨兵对象,用来区别每个page即每个 AutoreleasePoolPage边界

AutoreleasePoolPage::push()
调用push方法会将一个POOL_BOUNDARY入栈,并且返回其存放的内存地址.
push就是压栈的操作,先加入边界对象,然后添加person1对象,然后是person2对象...以此类推

AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
调用pop方法时传入一个POOL_BOUNDARY的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个POOL_BOUNDARY(因为是双向链表,所以可以向上寻找)

3. autorelease与RunLoop

通过以上的分析我们大概了解了autorelease的内部结构以及执行原理,但是你还是没有说明使用autorelease的对象是在什么时候释放的啊?别着急 慢慢来....

在应用程序刚启动的时候我们打印当前的RunLoop对象 (关于RunLoop对象的使用以及分析可以看看我的这篇文章RunLoop的使用)

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}

部分结果如下:


由上图我们可以看到iOS应用启动后RunLoop会注册两个Observer来管理和维护AutoreleasePool
我们知道 RunLoop有如下这几种状态:

   typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
        kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),         // 0 进入RunLoop 
        kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),  // 2 即将开始Timer处理
        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 4 即将开始Source处理
        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 32 即将进入休眠
        kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),  // 64 从休眠状态唤醒
        kCFRunLoopExit = (1UL << 7),          // 128 退出RunLoop
        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
    };

可以看到 activities = 0x1监测的是kCFRunLoopEntry也就是进入RunLoop的状态,此时它会回调objc_autoreleasePoolPush()方法向当前的AutoreleasePoolPage增加一个POOL_BOUNDARY标志创建自动释放池。

activities = 0xa0监测的是kCFRunLoopBeforeWaitingkCFRunLoopExit两种状态.
kCFRunLoopBeforeWaiting(即将进入休眠)时会调用objc_autoreleasePoolPop()objc_autoreleasePoolPush()方法. 系统会根据情况从最新加入的对象一直往前清理直到遇到POOL_BOUNDARY标志
而在即将退出RunLoop时会调用objc_autoreleasePoolPop() 方法释放自动释放池内对象。

所以autorelease的释放时机取决于RunLoop的运行状态.

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