最近也在写关于图像识别的算法,主要是自己在做增强现实的项目,和图形图像都一直打交道.然后有个朋友刚好人脸识别那块遇到瓶颈,刚好我项目当中也碰到一个相关的问题,就顺便一起解决
用Unity3d的处理图像,或多或少都会接触OpenCV这个库,百度文库上也有一篇是关于基于SIFT关键点的增强现实初始化算法
http://wenku.baidu.com/view/10589dc108a1284ac8504390.html
具体是处理增强现实技术那一块的东西的,我们所谓的AR,其实本质上也是扫描图像的特征点,然后识别出一个特征数组,然后和预先存好的数据进行比较,如果相识的就认为它们是同一个物体.其实这个在淘宝的拍立淘项目也有用上
本质上做人脸识别\商品识别\LOGO识别都一样的,OpenCV大法的确很好,现在第三方实现OpenCV库的资料很多,python和node.js实现云识别的项目也在Github也能找到,那我这次实现的也依赖于这些第三方库,以及Unity3D这个引擎.
先上个Unity工程的截图,黑一下钟汉良.
然后公开Unity3D的源代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Demo : MonoBehaviour {
//人脸识别结果的数据结构
public class face{
public Facemodels[] faces; //人脸数组,最大返回的脸为10张
}
//每张人脸识别结果的数据结构
public class Facemodels{
public int facerectanglex; //人脸矩形框x坐标
public int facerectangley; //人脸矩形框y坐标
public int facerectanglewidth; //人脸矩形框宽
public int facerectangleheigh; //人脸矩形框高
public string base64feature; //人脸的特征值
public int lefteyex; //人脸左眼特征坐标
public int lefteyey; //人脸左眼特征坐标
public int righteyex; //人脸右眼特征坐标
public int righteyey; //人脸右眼特征坐标
public int mouthx; //人脸口型特征坐标
public int mouthy; //人脸口型特征坐标
}
public Facemodels people = new Facemodels();
Texture2D _tex = null;
string _message = null;
IEnumerator Start(){
//加载本地的一张美女图片
//string filePath = "file://" + Application.dataPath + @"/lady.jpg";
string filePath = "file://" + Application.dataPath + @"/man.jpg";
WWW www = new WWW(filePath);
yield return www ;
_tex = www.texture;
//进行人脸识别算法
CV2FaceDectect cv2 = new CV2FaceDectect();
StartCoroutine (cv2.IRequestJPG(_tex,Result));
}
//接收识别到的结果
void Result(string message){
Debug.Log (message);
LitJson.JsonData _data= LitJson.JsonMapper.ToObject(message);
LitJson.JsonData _person = _data ["facemodels"];
Debug.Log ("识别到的人数"+_person.Count);
for(int i= 0;i<_person.Count;i++){
people.facerectanglex= (int)_person[i]["facerectanglex"];
people.facerectangley= (int)_person[i]["facerectangley"];
people.facerectanglewidth= (int)_person[i]["facerectanglewidth"];
people.facerectangleheigh= (int)_person[i]["facerectangleheight"];
people.lefteyex= (int)_person[i]["lefteye"]["x"];
people.lefteyey= (int)_person[i]["lefteye"]["y"];
people.righteyex= (int)_person[i]["righteye"]["x"];
people.righteyey= (int)_person[i]["righteye"]["y"];
people.mouthx= (int)_person[i]["mouth"]["x"];
people.mouthy= (int)_person[i]["mouth"]["y"];
_message = "识别第"+i+"个人,"
+ "他的脸框坐标x,y是"+(int)_person[i]["facerectanglex"] +"和"+ (int)_person[i]["facerectangley"]
+ "他的脸框坐标宽,高是"+(int)_person[i]["facerectanglewidth"] +"和"+ (int)_person[i]["facerectangleheight"]
+ "他的左眼坐标x,y是"+(int)_person[i]["lefteye"]["x"] +"和"+ (int)_person[i]["lefteye"]["y"]
+ "他的右眼坐标x,y是"+(int)_person[i]["righteye"]["x"] +"和"+ (int)_person[i]["righteye"]["y"]
+ "他的嘴巴坐标x,y是"+(int)_person[i]["mouth"]["x"] +"和"+ (int)_person[i]["mouth"]["y"]
;
Debug.Log("信息:"+_message);
}
}
//打印加载的图片到屏幕上
void OnGUI(){
if(_tex != null){
GUI.Box(new Rect(0,0,_tex.width,_tex.height),_tex);
}
if(_message != null){
GUILayout.TextArea(_message);
//框住脸
GUI.Box(new Rect(people.facerectanglex,people.facerectangley,people.facerectanglewidth,people.facerectangleheigh),"脸");
//框住眼
GUI.Box(new Rect(people.lefteyex-20,people.lefteyey-20,40,40),"左");
GUI.Box(new Rect(people.righteyex-20,people.righteyey-20,40,40),"右");
//框住口
GUI.Box(new Rect(people.mouthx-20,people.mouthy-20,40,40),"口");
}
}
}