先看一个大家都熟悉的单链表结构体
typedef struct node{
int data;
struct node * next;
} PNode,*LinkList;
// 简化后就是
struct node{
int data;
struct node * next;
};
typedef struct node PNode;
typedef struct node *Linklist;
对于LinkList L: L是指向定义的node结构体的指针,可以用->运算符来访问结构体成员,即L->data,而(L)就是个node型的结构体了,可以用点运算符访问该结构体成员,即(L).data**;
对于LinkList L:L是指向定义的Node结构体指针的指针,所以(L)是指向Node结构体的指针,可以用->运算符来访问结构体成员,即(L)->data,当然,(**L)
就是node*型结构体了,所以可以用点运算符来访问结构体成员,即(**L).data
;
在链表操作中,我们常常要用链表变量作物函数的参数,这时,用LinkList L还是LinkList L 就很值得考虑深究了,一个用不好,函数就会出现逻辑错误,其准则是:
如果函数会改变指针L的值,而你希望函数结束调用后保存L的值,那你就要用LinkList L,这样,向函数传递的就是指针的地址,结束调用后,自然就可以去改变指针的值;
而如果函数只会修改指针所指向的内容,而不会更改指针的值,那么用LinkList L就行了;
下面说个具体实例吧!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct Node{
ElemType elem;
struct Node * next;
}Node, * LinkList;
//初始化链表,函数调用完毕后,L会指向一个空的链表,即会改变指针的值,所以要用*L
void InitList(LinkList *L) {
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
}
//清空链表L,使L重新变为空链表,函数调用完后不会改变指针L的值,只会改变指针L所指向的内容(即L->next的值)
void ClearList(LinkList L){ LinkList p; while(p = L->next) free(p);}
//销毁链表L,释放链表L申请的内存,使L的值重新变为NULL,所以会改变L的值,得用*L
void DestroyList(LinkList *L)
{
LinkList p;
while(p = (*L)->next )
free(p);
free(*L);
*L = NULL;
}
void main()
{
LinkList L = NULL;
InitList(&L);
ClearList(L);
DestroyList(&L);
}