1.定义
当多个地方需要修改某个对象的值或者属性,而重新new会消耗大量的资源(磁盘,硬件),这个时候可以考虑使用原型设计模式,通过拷贝对象来完成对象的复用
2.分类
浅拷贝:副本中的字段引用原始的字段(当字段是引用数据类型的时候,对拷贝的副本进行修改,会同时修改原始的字段)
深拷贝:当原始字段是引用数据类型时,对该字段进行clone
3.代码
实体类
/**
*用户实体类
*@author woochen123
*@time 2018/1/5 11:24
*@desc
*/
public class User implements Cloneable{
public int age;
public String name;
public String phoneNum;
public Address address;
@Override
protected User clone() {
User user = null;
try {
user = (User) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return user;
}
}
/**
*用户地址类
*@author woochen123
*@time 2018/1/5 11:24
*@desc
*/
public class Address {
public String city;
public String distinct;
public String street;
public Address(String city, String distinct, String street) {
this.city = city;
this.distinct = distinct;
this.street = street;
}
}
操作层
/**
*登录接口
*@author woochen123
*@time 2018/1/5 11:26
*@desc
*/
public interface Login {
void login();
}
/**
*登录实体类
*@author woochen123
*@time 2018/1/5 11:27
*@desc
*/
public class LoginImpl implements Login {
@Override
public void login() {
//登录到服务器获取用户信息
User loginedUser = new User();
//将服务器设置的用户信息设置给loginedUser对象
loginedUser.age = 24;
loginedUser.name = "woochen123";
loginedUser.address = new Address("浙江","杭州","西湖区");
//将登录用户保存到本地缓存
LoginSession.getLoginSession().setLoginUser(loginedUser);
}
}
数据存储
/**
* 登录缓存
*
* @author woochen123
* @time 2018/1/5 11:35
* @desc
*/
public class LoginSession {
private static LoginSession mLoginSession;
User user;
public static LoginSession getLoginSession() {
if (mLoginSession == null) {
mLoginSession = new LoginSession();
}
return mLoginSession;
}
void setLoginUser(User user) {
//与登录模块不在一个包中的类将无法调用此方法
this.user = user;
}
public User getLoginUser() {
//在外部模块拿到的是克隆对象,不会对原始用户实体对象造成任何影响
return user.clone();
}
}
4.总结
- 在进行拷贝操作的时候不会执行类的构造方法
5.应用
- 保护性拷贝(当某个对象对外需要只进行只读性操作时,可以通过对象拷贝进行只读的限制)