【译】Animate Objects, not Views

原文地址:https://android.jlelse.eu/animate-objects-not-views-250fe7880196

无可否认,我们都喜欢炫酷的动画效果。没有用户会喜欢生硬、没有过渡和动画的app。但同时没有开发者愿意花费大量的时间和ValueAnimator打交道,特别是当你需要创建很多ValueAnimators才能达到自己相要的效果。

因此为什么不使用DataBinding来完成这些复杂的事?

众所周知,BaseObservable可以包含标有@Bindable注释的字段。

就像这样:

public class ExpandStateItem extends BaseObservable {

    @Bindable
    private float padding;
    @Bindable
    private boolean expanded;
    @Bindable
    private boolean fast;
}

如果您调用notifyPropertyChanged(BR.field_name),任何使用此字段的视图将被通知到,然后进行更新。所以唯一剩下我们需要做的事情就是把正确的东西绑定到正确的值。

在我的例子中有3个可以绑定的属性。 让我们一一看看他们。

第一个值是padding,我们需要像这样绑定它

<LinearLayout 
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:paddingBottom="@{state.padding}"
    android:paddingTop="@{state.padding}">
....
</LinearLayout>

state是在布局文件中声明的类型为ExpandStateItem的变量

Android DataBinding库甚至知道如何设置padding属性,因此您不需要自己创建@BindingAdapter

现在如果您为ExpandStateItem对象的padding设置某个值,您会看到它对应的所有视图实际上会改变它的padding值。

如果您创建一些动画并在动画的CallBack中更改此值,则所有视图将相应地进行动画。

这里是一个例子。 state是一个在RecyclerView中绑定到RecyclerView.ViewHolders的数组。

private ValueAnimator paddingAnimator = ValueAnimator.ofFloat(MAX_MARGIN, MIN_MARGIN);
paddingAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        for (ExpandStateItem item :
                states) {
            item.setPading((float) animation.getAnimatedValue());
        }
    }
});

下一个变量是expanded。如果您注意到文章顶部的GIF图像,它有一些可伸缩的卡片,它们随着expanded属性的改变而扩展/折叠。 它是这样绑定�的:

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical"
    android:visibility="gone"
    app:expand="@{state.expanded}"
    app:fastExpand="@{state.fast}">
...
</LinearLayout>

另外你可能注意到了app:fastExpand,稍后我会告诉你。

对于app:expand属性,我们需要编写我们自己的@BindingAdapter。

@BindingAdapter({"expand", "fastExpand"})
public static void expandView(View view, boolean expand, boolean fast) {
    if (expand) {
        ViewAnimationUtils.expand(view, null, fast);
    } else if (view.getHeight() != 0) {
        ViewAnimationUtils.collapse(view, null, fast);
    }
}

现在,如果我向你展示ViewAnimationUtils类,我敢打赌你会弄清楚为什么我们需要fastExpand属性。

package com.wldev.expandablecardviewlist.extra;

import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

public class ViewAnimationUtils {

    public static void expand(final View v, final AnimationEndCallback callback, boolean fast) {
        v.measure(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        final int targtetHeight = v.getMeasuredHeight();

        v.getLayoutParams().height = 0;
        v.setVisibility(View.VISIBLE);
        Animation a = new Animation() {
            @Override
            protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
                v.getLayoutParams().height = interpolatedTime == 1
                        ? ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
                        : (int) (targtetHeight * interpolatedTime);
                v.requestLayout();
            }

            @Override
            public boolean willChangeBounds() {
                return true;
            }
        };

        int duration = 0;

        if (!fast) {
            duration = (int) (targtetHeight / v.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density);
        }

        a.setDuration(duration);
        a.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                if (callback != null)
                    callback.onAnimationEnded();
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

            }
        });
        v.startAnimation(a);
    }

    public static void collapse(final View v, final AnimationEndCallback callback, boolean fast) {
        final int initialHeight = v.getMeasuredHeight();

        Animation a = new Animation() {
            @Override
            protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
                if (interpolatedTime == 1) {
                    v.setVisibility(View.GONE);
                } else {
                    v.getLayoutParams().height = initialHeight - (int) (initialHeight * interpolatedTime);
                    v.requestLayout();
                }
            }

            @Override
            public boolean willChangeBounds() {
                return true;
            }
        };

        int duration = 0;
        if (!fast) {
            duration = (int) (initialHeight / v.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density);
        }

        a.setDuration(duration);

        a.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {

            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                if (callback != null)
                    callback.onAnimationEnded();
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

            }
        });
        v.startAnimation(a);
    }

    interface AnimationEndCallback {
        void onAnimationEnded();
    }
}

通过将fastExpand指定为true,将不会有动画时长。

但是为什么我们需要移除动画时长?事实上,如果你想在可回收的列表上使用它,完全不必这样做。当view将被回收并再次使用(RecyclerView里是onBindViewHolder),所有动画将再次出现在此特定视图中,因此需要指定我们只想展开的视图,并且不展示进度。

例子就这样,如何与视图进行交互(动画),而不会触及视图(实际上你会,但是间接地)。 你可以用它做的事情只会受到你想象力的限制。Viewmargins, paddings, width, heightTextViewlines count, color, taste (no), thousands of them.。

我的示例的源代码在GitHub上here

Thanks for attention and happy coding :)

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