引入字典
从本文开始慢慢揭开Redis字典的神秘面纱,字典又称为散列表,用来存储键值对的一种数据结构,在很多高级语言中都有实现,比如PHP的数组,Redis的整个数据库都是用字典来进行存储的,对Redis数据库的CURD操作,实际就是对字典中的数据进行CURD。
由此可以得出字典的特征
1). 可以存储海量数据,KV对是映射关系,可以根据键以O(1)的时间复杂度读取或者插入KV对。
2). KV对的键的类型可以是字符串,整型等,且唯一。
3). KV对中值的类型可以是String,Hash,List,Set,SortedSet。
哈希表介绍
Redis 本质上就是在字典上面挂载着各种数据结构,我们先来看看 字典 这种数据结构。Redis中的 字典 其实是就是 哈希表(HashTable),我们来看看 哈希表 的定义:
哈希表(HashTable)是根据键值(Key)直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把键值映射到哈希表
中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
Redis字典介绍
Redis的字典也是通过哈希表设计来实现的。当然在通用性和性能上面考虑并优化了一些。接下来让我们来看下Redis字典的具体实现。
首先让我们来看看在Redis中字典数据结构的定义:
typedef struct dictEntry {
void *key; /*存储键*/
union {
void *val; /*db.dict中的val*/
uint64_t u64;
int64_t s64; /*db.expires中存储过期时间*/
double d;
} v; /*值是个联合体*/
struct dictEntry *next; /*当hash冲突时,指向冲突的元素,形成单链表*/
} dictEntry;
/* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
* implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
typedef struct dictht {
dictEntry **table; /*指针数组,用于存储键值对*/
unsigned long size; /*table数组的大小*/
unsigned long sizemask; /*掩码 = size - 1*/
unsigned long used; /*table数组已存元素个数,包含next单链表的数据*/
} dictht;
typedef struct dict {
dictType *type; /*该字典对应的特定操作函数*/
void *privdata; /*该字典依赖的数据*/
dictht ht[2]; /*Hash表,键值对存储在这里*/
long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
unsigned long iterators; /* 当前运行的迭代函数 */
} dict;
关系结构图如下:
Redis的字典实现主要依赖的数据结构包括三部分:dict,dictht,dictEntry节点。dict中嵌入了2个
dictht表,dictht表中的table字典存放着dictEntry
下面介绍一下这些结构体的各个字段作用:
dict结构
type:是用户自定义的函数列表,主要用于插入数据到字典时进行的一些操作,比如计算key哈希值的
hashFunction 函数句柄。
privdata:创建字典时指定的私有数据,一般提供给 type 字段中的函数句柄使用。
ht[2]:类型为 dictht 结构的数组,这个数组有两个元素,而 dictht 结构主要用于保存数据,一
般情况下只用ht[0],只有当字典扩容,缩容需要进行rehash时才会用到ht[1].
rehashidx:rehash操作过程中最后一次处理的桶索引。
iterators:用于迭代字典中的数据。
dictht结构
table:类型为 dictEntry 结构指针的数组,用于保存数据,每个 key-value 的数据对通过类型为
dictEntry 的结构来存储。
size:table数组的大小。
sizemark:用于取模,得到一个 0 ~ size 的索引值。恒等于size-1
used:表示字典中有多少个元素。包含next单链表数据
dictEntry结构
key:数据的键,主要用于查找数据。
v:数据的值,数据主要通过这个字段来存储。
next:用于解决Hash冲突,把冲突的key连接起来(拉链法)。
字典初始化
在redis-server启动中,整个数据库会先初始化一个空的字典用于存储整个数据库的键值对,初始化一个空字典,主要调用的是dict.h文件中的dictCreate函数,对应的源码为:
/* Reset a hash table already initialized with ht_init().
* NOTE: This function should only be called by ht_destroy(). */
static void _dictReset(dictht *ht)
{
ht->table = NULL;
ht->size = 0;
ht->sizemask = 0;
ht->used = 0;
}
/* 创建一个新的hash表 */
dict *dictCreate(dictType *type,
void *privDataPtr)
{
dict *d = zmalloc(sizeof(*d)); //96字节
_dictInit(d,type,privDataPtr); //结构体初始化值
return d;
}
/* 初始化hash表 */
int _dictInit(dict *d, dictType *type,
void *privDataPtr)
{
_dictReset(&d->ht[0]);
_dictReset(&d->ht[1]);
d->type = type;
d->privdata = privDataPtr;
d->rehashidx = -1;
d->iterators = 0;
return DICT_OK;
}
dictCreate函数初始化一个空字典的主要步骤为:申请空间,调用_dictInit函数,给字典的各个字段赋予初始值。初始化后,一个字典内存占用情况如下图所示:
下面来看看在Redis中怎么创建一个字典的:
------server.c------
/* Command table. sds string -> command struct pointer. */
dictType commandTableDictType = {
dictSdsCaseHash, /* hash function */
NULL, /* key dup */
NULL, /* val dup */
dictSdsKeyCaseCompare, /* key compare */
dictSdsDestructor, /* key destructor */
NULL /* val destructor */
};
/*初始化服务端配置*/
void initServerConfig(void) {
........
server.commands = dictCreate(&commandTableDictType,NULL);
server.orig_commands = dictCreate(&commandTableDictType,NULL);
........
}
创建字典时,需要提供 dictType 参数,而这个参数主要定义了插入数据到字典时进行的一些操作,比如插入数据时key是否要进行复制的keyDup函数,那么我们来看看 dictType 的定义:
typedef struct dictType {
uint64_t (*hashFunction)(const void *key); /*用于计算键的哈希值*/
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); /*用于复制数据的键*/
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); /*用于复制数据的值*/
/*用于比较键是否相等*/
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); /*用于释放复制出来的键的内存*/
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); /*用于释放复制出来的值的内存*/
} dictType;
插入元素
redis-server启动后,再启动redis-client连上server,执行命令 “set hello world”:
127.0.0.1:6379> set hello world
Server端收到命令后,会执行void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val);根据之前介绍字典的特性,每个键必须是唯一的,主要流程如下:
1). 调用dictFind函数,查找键是否存在,则调用dbOverwrite函数修改键值对,否则调用dictAdd函数
添加元素
2). dbAdd会调用dict.h中的dictAdd函数插入键值对.
dictAdd函数源码如下:
/* 调用之前会查找key是否存在,不存在则调用dictAdd函数 */
int dictAdd(dict *d, void *key, void *val)
{
/*添加键,字典中键已存在则返回NULL,否则添加键到新节点中,返回新节点*/
dictEntry *entry = dictAddRaw(d,key,NULL);
if (!entry) return DICT_ERR; /*键存在则返回错误*/
dictSetVal(d, entry, val); /*设置新值*/
return DICT_OK;
}
而dictAdd() 函数主要还是通过调用 dictAddRaw() 函数来完成插入操作,dictAddRaw() 函数的代码如下:
/*入参字典,键,Hash表节点地址*/
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing)
{
long index;
dictEntry *entry;
dictht *ht;
/*该字典是否在进行rehash操作,如果是则执行一次rehash*/
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
/*查找键,找到则直接返回-1,并把老节点存入existing字段,否则把新节点的索引值返回,
如果遇到Hash表容量不足,则进行扩容*/
if ((index = _dictKeyIndex(d, key, dictHashKey(d,key), existing)) == -1)
return NULL;
/*是否进行rehash操作中,如果是则插入到散列表ht[1]中,否则插入到散列表ht[0]*/
ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];
/*申请新节点内存,插入散列表中,给新节点存入键信息*/
entry = zmalloc(sizeof(*entry));
entry->next = ht->table[index];
ht->table[index] = entry;
ht->used++;
/* Set the hash entry fields. */
dictSetKey(d, entry, key);
return entry;
}
dictAddRaw() 函数主要完成以下几个工作:
1). 判断是否正在进行rehash操作(dictIsRehashing() 判断为真),如果是就调用
_dictRehashStep() 函数进行rehash。
2). 通过调用 _dictKeyIndex() 函数计算key对应所在哈希表的位置(索引)index。
3).如果正在进行rehash,那么就使用ht数组的第二个哈希表,否则就用第一个
4).创建一个 dictEntry 结构用于保存数据的键和值。
dictAddRaw() 函数会返回一个类型为 dictEntry 结构的值,然后 dictAdd() 函数通过调用 dictSetVal() 函数设置其值。
插入元素,字典对应的内存占用结构如下图:
字典扩容
当哈希表中的数据个数超过一定数量时,哈希冲突的链表过长,从而导致查询效率降低,这个时候就需要Rehash操作。Rehash操作是将哈希表的数组扩大,从而减少哈希冲突的比率。当然扩大哈希表的数组会导致之前的映射关系无效,所以需要把旧数据重新迁移到新的哈希表数组中。
Redis在插入数据到字典时,会通过 _dictExpandIfNeeded() 函数来判断是否需要进行Rehash操作,_dictExpandIfNeeded() 函数代码如下:
static int _dictExpandIfNeeded(dict *d)
{
if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK;
if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE);
if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size &&
(dict_can_resize ||
d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio))
{
return dictExpand(d, d->ht[0].used*2);
}
return DICT_OK;
}
_dictExpandIfNeeded() 函数主要完成3个工作:
1). 通过 dictIsRehashing() 来判断字典是否正在Rehash操作,如果是就直接返回OK,不需要再进行
Rehash。
2). 如果字典的第一个哈希表的大小为0,表示需要对第一个哈希表进行初始化。
3). 如果第一个哈希表的元素个数大于等于哈希表的大小,那么就对第一个哈希表进行Rehash操作(把
哈希表的大小扩大为原来的2倍)。
进行Rehash操作通过调用 dictExpand() 函数来完成,扩容对应的源码是dict.h文件中的dictExpand函数,源码如下:
/* Expand or create the hash table */
int dictExpand(dict *d, unsigned long size) /*传入size = d->ht[0].used * 2 */
{
/* the size is invalid if it is smaller than the number of
* elements already inside the hash table */
if (dictIsRehashing(d) || d->ht[0].used > size)
return DICT_ERR;
dictht n; /* the new hash table */
/*重新计算扩容后的值,必须为2的N次方幂*/
unsigned long realsize = _dictNextPower(size);
/* Rehashing to the same table size is not useful. */
if (realsize == d->ht[0].size) return DICT_ERR;
/* Allocate the new hash table and initialize all pointers to NULL */
n.size = realsize;
n.sizemask = realsize-1;
n.table = zcalloc(realsize*sizeof(dictEntry*));
n.used = 0;
/* Is this the first initialization? If so it's not really a rehashing
* we just set the first hash table so that it can accept keys. */
if (d->ht[0].table == NULL) {
d->ht[0] = n;
return DICT_OK;
}
/* Prepare a second hash table for incremental rehashing */
d->ht[1] = n; /*扩容后的新内存放入ht[1]中*/
d->rehashidx = 0; /*非-1,表示需要进行rehash*/
return DICT_OK;
}
dictExpand() 函数比较简单,就是申请一个更大的哈希数组,如果第一个哈希表的哈希数组为空,那么就把第一个哈希表的哈希数组设置为新的哈希数组。否则将第二个哈希表的哈希数组设置为新的哈希数组。
扩容的主要流程如下:
1). 申请一块新内存后,初次申请是默认大小为4个dictEntry;非初次申请时,申请内存的大小为当前
Hash表容量的一倍。
2)把新申请的内存地址赋值给ht[1],并把字典的rehashidx标识从-1改为0,表示只有需要进行rehash
操作,此时字典的内存结构如下
渐进式Rehash操作
从 dictExpand() 函数的实现来看,并没有在这里对数据进行Rehash操作,只是把哈希数组扩大2倍而已,那么Rehash操作在什么时候进行呢?对数据进行Rehash操作的触发点有很多个,如插入、删除和查找,当然最后都会调用 dictRehash() 函数来完成,我们来看看 dictRehash() 函数的实现: rehash 扩缩容操作都会进行触发。Redis的整个rehash实现,源码如下:
/* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still
* keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned.
*
* Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more
* than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however
* since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not
* guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it
* will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of
* work it does would be unbound and the function may block for a long time. */
int dictRehash(dict *d, int n) {
int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */
if (!dictIsRehashing(d)) return 0;
while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
dictEntry *de, *nextde;
/* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
* elements because ht[0].used != 0 */
assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
d->rehashidx++;
if (--empty_visits == 0) return 1;
}
de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
/* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
while(de) {
uint64_t h;
nextde = de->next;
/* Get the index in the new hash table */
h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
de->next = d->ht[1].table[h];
d->ht[1].table[h] = de;
d->ht[0].used--;
d->ht[1].used++;
de = nextde;
}
d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
d->rehashidx++;
}
/* Check if we already rehashed the whole table... */
if (d->ht[0].used == 0) {
zfree(d->ht[0].table);
d->ht[0] = d->ht[1];
_dictReset(&d->ht[1]);
d->rehashidx = -1;
return 0;
}
/* More to rehash... */
return 1;
}
dictRehash() 函数的第二个参数是指定了每次要对多少个槽进行Rehash(也就是冲突链表),Rehash操作就是遍历第一个哈希表的所有数据,然后重新计算key的哈希值,保存到第二个哈希表中,并且从第一个哈希表中删除。当第一个哈希表的元素个数为0时,就将第一个哈希表替换成第二个哈希表,并且完成Rehash操作。
查找元素
我们看下查找元素,从客户端读取hello的值:
127.0.0.1:6379> get hello
“world”
Server端收到get命令后,最终要在字典中查找某个key键值对会执行dict.h中的dictFind()函数,源码如下:
dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key)
{
dictEntry *he;
uint64_t h, idx, table;
if (d->ht[0].used + d->ht[1].used == 0) return NULL; /* dict is empty */
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
h = dictHashKey(d, key); /*得到键的Hash值*/
for (table = 0; table <= 1; table++) { /*遍历查找Hash表 ht[0]与ht[1]*/
idx = h & d->ht[table].sizemask; /*根据Hash值获取到对应的索引值*/
he = d->ht[table].table[idx]; /*获取值*/
while(he) { /*如果存在值则遍历该值中的单链表*/
if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key))
return he; /*找到与键相等的值,返回该元素*/
he = he->next;
}
if (!dictIsRehashing(d)) return NULL; /*如果未进行rehash操作,则只读取ht[0]*/
}
return NULL;
}
通过上面的介绍说明,dictFind() 函数的实现也比较容易理解,主要进行了如下操作:
1). 如果字典中第一个和第二个哈希表都为空,那么就返回NULL。
2). 如果判断正在进行Rehash操作,调用 _dictRehashStep() 对数据进行分步Rehash。
3). 根据键调用Hash函数取得其Hash值
4). 遍历字典的2个Hash表,读取索引对应的元素
5). 根据Hash值取到索引值
6). 根据索引在hash表中找到元素值,并先在第一个哈希表中查找是否存在,如果存在就返回key对应的
值。如果key不在第一个哈希表中,那么就要判断当前是否正在Rehash操作,如果是就在第二个哈希表中查
找key是否存在。因为在Rehash的过程中,key有可能被移动到第二个哈希表中。
7). 找不到则返回NULL
修改元素
说完查找元素后,继续跟进修改字典中的键值对元素,客户端执行命令:
127.0.0.1:6379> set hello world2
OK
Server端收到set命令后,会查询键是否已经在数据库中存在,存在则执行db.c文件中的dbOverwrite函数,源码如下:
/* Overwrite an existing key with a new value. Incrementing the reference
* count of the new value is up to the caller.
* This function does not modify the expire time of the existing key.
* The program is aborted if the key was not already present. */
void dbOverwrite(redisDb *db, robj *key, robj *val) {
dictEntry *de = dictFind(db->dict,key->ptr); /*查找键是否存在,返回存在的节点*/
serverAssertWithInfo(NULL,key,de != NULL); /*不存在则中断执行*/
dictEntry auxentry = *de;
robj *old = dictGetVal(de); /*获取老节点val字段值*/
if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {
val->lru = old->lru;
}
dictSetVal(db->dict, de, val); /*给节点设置新的值*/
if (server.lazyfree_lazy_server_del) {
freeObjAsync(old);
dictSetVal(db->dict, &auxentry, NULL);
}
dictFreeVal(db->dict, &auxentry); /*释放节点中旧val内存*/
}
删除元素
继续跟进删除字典中键值对,客户端执行命令:
127.0.0.1:6379> del hello
(integer)1
Server收到del命令后,删除键值对会执行dict.h文件中的dictDelete函数,源码如下:
/* 查找并删除元素 */
static int dictDelete(dict *ht, const void *key) {
unsigned int h;
dictEntry *de, *prevde;
if (ht->size == 0)
return DICT_ERR;
h = dictHashKey(ht, key) & ht->sizemask;
de = ht->table[h];
prevde = NULL;
while(de) {
if (dictCompareHashKeys(ht,key,de->key)) { /*比对hash值*/
/* Unlink the element from the list */
if (prevde)
prevde->next = de->next;
else
ht->table[h] = de->next;
dictFreeEntryKey(ht,de); /*释放该节点对应的键占用的内存*/
dictFreeEntryVal(ht,de); /*释放该节点对应的值占用的内存*/
free(de); /*释放本身占用内存*/
ht->used--; /*used -1*/
return DICT_OK;
}
prevde = de;
de = de->next;
}
return DICT_ERR; /* not found */
}
删除函数主要进行以下操作:
1). 查找该键释放存在该字典中。
2). 存在则把该节点从单链表中删除。
3). 释放该节点对应键占用的内存,值占用的内存,以及本身占用的内存。
4). 给对应的Hash表的used字典减1操作
API列表
前面讲解了字典概念以及难点,在此开始介绍字典相关的API函数列表,主要声明在dict.h中:
/* API */
dict *dictCreate(dictType *type, void *privDataPtr); /*初始化字典*/
int dictExpand(dict *d, unsigned long size); /*字典扩容*/
int dictAdd(dict *d, void *key, void *val); /*添加键值对,已存在则不加*/
/*添加key,并返回新添加的key对应的节点。若已存在,则存入existing字段中,并返回-1*/
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing);
dictEntry *dictAddOrFind(dict *d, void *key); /*添加或者查找key*/
int dictReplace(dict *d, void *key, void *val); /*添加键值对,若存在则修改,否则添加*/
int dictDelete(dict *d, const void *key); /*删除元素*/
dictEntry *dictUnlink(dict *ht, const void *key); /*删除key,但不释放内存*/
void dictFreeUnlinkedEntry(dict *d, dictEntry *he); /*释放dictUnlink函数删除key的内存*/
void dictRelease(dict *d); /*释放字典*/
dictEntry * dictFind(dict *d, const void *key); /*根据键查找元素*/
void *dictFetchValue(dict *d, const void *key); /*根据键查找出值*/
int dictResize(dict *d); /*扩缩容字典*/
dictIterator *dictGetIterator(dict *d); /*初始化普通迭代器*/
dictIterator *dictGetSafeIterator(dict *d); /*初始化安全迭代器*/
dictEntry *dictNext(dictIterator *iter); /*通过迭代器获取下一个节点*/
void dictReleaseIterator(dictIterator *iter); /*释放迭代器*/
dictEntry *dictGetRandomKey(dict *d); /*随机得到一个键*/
dictEntry *dictGetFairRandomKey(dict *d);
/*随机得到一些键*/
unsigned int dictGetSomeKeys(dict *d, dictEntry **des, unsigned int count);
void dictGetStats(char *buf, size_t bufsize, dict *d); /*读取字典的状态,使用情况等*/
uint64_t dictGenHashFunction(const void *key, int len); /*hash函数 字母大小写敏感*/
/*hash函数 字母大小写不敏感*/
uint64_t dictGenCaseHashFunction(const unsigned char *buf, int len);
void dictEmpty(dict *d, void(callback)(void*)); /*清空一个字典*/
void dictEnableResize(void); /*开启Resize*/
void dictDisableResize(void); /*关闭Resize*/
int dictRehash(dict *d, int n); /*渐进式rehash, n为进行几步*/
int dictRehashMilliseconds(dict *d, int ms); /*持续性rehash, ms为持续多久*/
void dictSetHashFunctionSeed(uint8_t *seed); /*设置新的散列种子*/
uint8_t *dictGetHashFunctionSeed(void); /*获取当前散列种子值*/
unsigned long dictScan(dict *d, unsigned long v, dictScanFunction *fn,
dictScanBucketFunction *bucketfn, void *privdata); /*间断性的迭代字段数据*/
uint64_t dictGetHash(dict *d, const void *key); /*得到键的hash值*/
/*使用指针+hash值去查找元素*/
dictEntry **dictFindEntryRefByPtrAndHash(dict *d, const void *oldptr, uint64_t hash);
总结
字典在Redis数据库中起到了很重要的作用,本文主要介绍了哈希表和Redis字典的设计与实现。其中Redis字典对普通哈希表进行优化和改进,以减少Rehash操作对服务造成的阻塞。后面会继续介绍Hash的一些命令讲解。
参考资料: 陈雷老师的Redis5设计与源码分析