Android.mk

Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。
Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是:静态库、动态库。
只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(APK). 静态库则可以被链接入动态库。
可以在一个Android.mk中定义一个或多个modules. 也可以将同一份source 加进多个modules.
Build System帮我们处理了很多细节而不需要我们再关心。例如:你不需要在Android.mk中列出头文件和外部依赖文件。
NDK Build System自动帮我们提供这些信息。这也意味着,当用户升级NDK后,你将可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改Android.mk.

  1. Android.mk语法: 首先看一个最简单的Android.mk的例子:
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
讲解如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) 每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。 宏my-dir 则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。
include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx. 例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH. 这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_MODULE模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so. 但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀。
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要打包如模块的C/C++ 源码。不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。 缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。它负责收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。 BUILD_STATIC_LIBRARY:编译为静态库。 BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库 BUILD_EXECUTABLE:编译为Native C可执行程序
[/cpp] 2. NDK Build System变量: NDK Build System 保留以下变量名: 以LOCAL_ 为开头的 以PRIVATE_ ,NDK_ 或者APP_ 开头的名字。 小写字母名字:如my-dir
如果想要定义自己在Android.mk中使用的变量名,建议添加 MY_ 前缀。
2.1: NDK提供的变量: 此类GNU Make变量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定义好了的。 2.1.1:CLEAR_VARS:指向一个编译脚本。必须在新模块前包含之。[/cpp] include $(CLEAR_VARS)[/cpp] 2.1.2:BUILD_SHARED_LIBRARY:指向一个编译脚本,它收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定如何将你列出的Source编译成一个动态库。 注意,在包含此文件前,至少应该包含:LOCAL_MODULE and LOCAL_SRC_FILES
例如:[/cpp] include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
[/cpp] 2.1.3:BUILD_STATIC_LIBRARY:与前面类似,它也指向一个编译脚本,收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定如何将你列出的Source编译成一个静态库。 静态库不能够加入到Project 或者APK中。但它可以用来生成动态库。 LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES将描述之。
[/cpp] include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)[/cpp]
2.1.4: BUILD_EXECUTABLE: 与前面类似,它也指向一个编译脚本,收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定如何将你列出的Source编译成一个可执行Native程序。[/cpp] include $(BUILD_EXECUTABLE)[/cpp]

2.1.5:PREBUILT_SHARED_LIBRARY:把这个共享库声明为 “一个” 独立的模块。[/cpp] 指向一个build 脚本,用来指定一个预先编译好多动态库。 与BUILD_SHARED_LIBRARY and BUILD_STATIC_LIBRARY不同,此时模块的LOCAL_SRC_FILES应该被指定为一个预先编译好的动态库,而非source file. LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := foo-prebuilt # 模块名 LOCAL_SRC_FILES := libfoo.so # 模块的文件路径(相对于 LOCAL_PATH) include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) # 注意这里不是 BUILD_SHARED_LIBRARY
这个共享库将被拷贝到 $PROJECT/obj/local 和 $PROJECT/libs/(stripped) 主要是用在将已经编译好的第三方库使用在本Android Project中。为什么不直接将其COPY到libs/armabi目录呢?因为这样做缺陷很多。下一节再详细说明。

2.1.6: PREBUILT_STATIC_LIBRARY: 预先编译的静态库。 同上。
2.1.7: TARGET_ARCH: 目标CPU架构名。如果为 “arm” 则声称ARM兼容的指令。 与CPU架构版本无关。
2.1.8: TARGET_PLATFORM: 目标平台的名字。
2.1.9:TARGET_ARCH_ABI Name of the target CPU+ABI[/cpp] armeabi For ARMv5TE armeabi-v7a[/cpp]
2.1.10:TARGET_ABI

2.2: NDK提供的功能宏: GNU Make 提供的功能宏,只有通过类似: $(call function) 的方式来得到其值,它将返回文本化的信息。
2.2.1: my-dir: $(call my-dir): 返回最近一次include的Makefile的路径。通常返回Android.mk所在的路径。它用来作为Android.mk的开头来定义LOCAL_PATH.[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)[/cpp] 请注意:返回的是最近一次include的Makefile的路径。所以在Include其它Makefile后,再调用$(call my-dir)会返回其它Android.mk 所在路径。
例如:[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir) ... declare one module include $(LOCAL_PATH)/foo/Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) ... declare another module[/cpp] 则第二次返回的LOCAL_PATH 为:$PATH/foo。 而非$PATH.
2.2.2: all-subdir-makefiles: 返回一个列表,包含'my-dir'中所有子目录中的Android.mk。
例如: 结构如下:[/cpp] sources/foo/Android.mk sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk[/cpp] 在If sources/foo/Android.mk 中, include $(call all-subdir-makefiles)
那则自动include 了sources/foo/lib1/Android.mk and sources/foo/lib2/Android.mk。

2.2.3:this-makefile: 当前Makefile的路径。
2.2.4:parent-makefile: 返回include tree中父Makefile 路径。 也就是include 当前Makefile的Makefile Path。
2.2.5:import-module: 允许寻找并inport其它modules到本Android.mk中来。 它会从NDK_MODULE_PATH寻找指定的模块名。[/cpp] $(call import-module,)
2.3: 模块描述变量: 此类变量用来给Build System描述模块信息。在'include $(CLEAR_VARS)' 和 'include $(BUILD_XXXXX)'之间。必须定义此类变量。
[/cpp] include $(CLEAR_VARS) script用来清空这些变量。 [/cpp]
[/cpp] include $(BUILD_XXXXX)收集和使用这些变量。
2.3.1: LOCAL_PATH: 这个值用来给定当前目录。必须在Android.mk的开是位置定义之。 例如:[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)
LOCAL_PATH不会被include $(CLEAR_VARS) 清理。
2.3.2: LOCAL_MODULE: modules名。在include $(BUILD_XXXXX)之前,必须定义这个变量。此变量必须唯一且不能有空格。
通常,由此变量名决定最终生成的目标文件名。
2.3.3: LOCAL_MODULE_FILENAME: 可选。用来override LOCAL_MODULE. 即允许用户重新定义最终生成的目标文件名。
[/cpp] LOCAL_MODULE := foo-version-1 LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo[/cpp]
2.3.4:LOCAL_SRC_FILES: 为Build Modules而提供的Source 文件列表。不需要列出依赖文件。 注意:文件相对于LOCAL_PATH存放,且可以提供相对路径。 例如:[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c \ toto/bar.c[/cpp]
2.3.5: LOCAL_CPP_EXTENSION: 指出C++ 扩展名。(可选)[/cpp] LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx 从NDK R7后,可以写多个:[/cpp] LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx .cpp .cc
2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可选。用来指定C++ features。[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := rtti[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions[/cpp] 2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一个可选的path列表。相对于NDK ROOT 目录。编译时,将会把这些目录附上。[/cpp] LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo[/cpp]
2.3.8: LOCAL_CFLAGS: 一个可选的设置,在编译C/C++ source 时添加如Flags。 用来附加编译选项。 注意:不要尝试在此处修改编译的优化选项和Debug等级。它会通过您Application.mk中的信息自动指定。
也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -I。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用。
2.3.9: LOCAL_CXXFLAGS: [/cpp] LOCAL_CPPFLAGS的别名。

[/cpp] 2.3.10: LOCAL_CPPFLAGS: C++ Source 编译时添加的C Flags。这些Flags将出现在LOCAL_CFLAGS flags 的后面。
2.3.11: LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 要链接到本模块的静态库list。(built with BUILD_STATIC_LIBRARY)
2.3.12: LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 要链接到本模块的动态库。
2.3.13:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES: 静态库全链接。 不同于LOCAL_STATIC_LIBRARIES,类似于使用--whole-archive
2.3.14:LOCAL_LDLIBS: linker flags。 可以用它来添加系统库。 如 -lz: [/cpp] LOCAL_LDLIBS := -lz
2.3.15: LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS:
2.3.16: LOCAL_ARM_MODE: 缺省模式下,ARM目标代码被编译为thumb模式。每个指令16位。如果指定此变量为:arm。 则指令为32位。[/cpp] LOCAL_ARM_MODE := arm
其实也可以指定某一个或者某几个文件的ARM指令模式。[/cpp]
2.3.17: LOCAL_ARM_NEON: 设置为true时,会讲浮点编译成neon指令。这会极大地加快浮点运算(前提是硬件支持) 只有targeting 为 'armeabi-v7a'时才可以。
2.3.18:LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE:
2.3.19: LOCAL_EXPORT_CFLAGS: 定义这个变量用来记录C/C++编译器标志集合,并且会被添加到其他任何以LOCAL_STATIC_LIBRARIES和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的模块的LOCAL_CFLAGS定义中

[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm[/cpp]

附1: Android.mk与jni目录的关系:[/cpp] 在某目录下,如/src/modules1/下存放Android.mk和Application.mk,调用ndk-build试图编译时,会遇到如下错误:[/cpp] Android NDK: Could not find application project directory ! [/cpp] Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it. [/cpp] /opt/android-ndk-r9d/build/core/build-local.mk:148: *** Android NDK: Aborting . Stop.[/cpp] [/cpp] 这是因为,当前Android.mk 未放置在jni目录内。所以ndk-build无法找到Android.mk. (ndk-build会从此目录向上一直找到jni目录,并从jni目录中找到Android.mk)且NDK_PROJECT_PATH, APP_BUILD_SCRIPT, NDK_APPLICATION_MK 是一个空的值。[/cpp] 如何解决这个问题呢。首先当然是创建jni目录,并在其中添加Android.mk和Application.mk.[/cpp] [/cpp] 但另一方面,也可以显性的指出这三个值:[/cpp] 目录结构如下:[/cpp] /src/modules1/Android.mk[/cpp] 在此目录下:[/cpp] /opt/android-ndk-r9d/ndk-build -B V=1 NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk[/cpp] 也可以正常编译。
注意:此处NDK版本为NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所产生的Makefile并不完全相同)[/cpp]

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,214评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,307评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,543评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,221评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,224评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,007评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,313评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,956评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,441评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,925评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,018评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,685评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,234评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,240评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,464评论 1 261
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,467评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,762评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。 因为所有的编译...
    forty_seven阅读 1,224评论 0 3
  • Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build系统关于Source的信息。Andr...
    爱因私谈阅读 19,946评论 0 19
  • Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI...
    AlphaGL阅读 3,740评论 0 24
  • 等月亮出逃 夕阳偷走太阳 暮色逃出牢窗 月亮爬上高高山腰 星星把月亮锁在身旁 发出萤火的光亮 就哼着一路山歌 唱给...
    爱心觉罗宋阅读 175评论 1 0
  • 此系列故事,将于参与“好报”30天写作期间创作。 创作的方法: 每次抽6张故事元素牌与一张结局牌,根据牌内容及故事...
    捍道阅读 510评论 0 2