异步处理中使用AsyncTask踩过的坑

Android应用界面开发

第三章学习

第三部分####


异步处理中使用AsyncTask踩过的坑####

AsyncTask是Android提供的工具之一,可以简单方便地用于子线程更新UI,他也是个抽象类,使用时需要重写其方法,根据定义时传入的3个参数类型来判断重写哪些,但必须要重写doInBackground()。
能够通过getStatus()方法返回线程的工作状态,如“PENDING,RUNNING,FINISHED”分别表示“准备中,运行中,已完成”。


知识点:

以下是Android官方文档关于自定义AsyncTask类的范例:

 private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
 protected Long doInBackground(URL... urls) {
 int count = urls.length;
 long totalSize = 0;
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
 publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
 // Escape early if cancel() is called
 if (isCancelled()) break;
 }
 return totalSize;
 }

 protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
 setProgressPercent(progress[0]);
 }

 protected void onPostExecute(Long result) {
 showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
 }
 }

先说重写的方法:

  1. onPreExecute()
    这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

  2. doInBackground(URL... urls)
    这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过 return 语句来将任务的执行结果返回,如果 AsyncTask的第三个泛型参数指定的是 Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行 UI 操作的,如果需要更新 UI 元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用 publishProgress(Progress...)方法来完成。

  3. onProgressUpdate(Integer... progress)
    当在后台任务中调用了 publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就会很快被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对 UI 进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。

  4. onPostExecute(Long result)
    当后台任务执行完毕并通过 return 语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些 UI 操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

显然,由定义时指定的3个泛型参数< URL, Integer, Long >,就是重写的方法中对应的3个方法所接收的类型。
顺序如下:

URL-->doInBackground(URL)-->publishProgress(Integer)-->onProgressUpdate(Integer),使用Integer进行UI更新。
以及URL-->doInBackground(URL)-->return Long-->onPostExecute(Long),进行结果展示

要启动的时候,使用下方语句即可

new DownloadFilesTask().execute();

这是第一个坑

当内部子线程运行完毕,则AsyncTask进入onPostExecute()方法,然后状态变为FINISHED,再次调用不可

而cancel()这方法就更不可思议了,分为cancel(false)软取消,和cancel(true)硬取消,使用第一个方法时,系统会自动判断取消的时机,第二个方法是立即取消,不建议时候后者。
可是!其实甭管软硬,这AsyncTask都不一定吃……用了也没反应……他总是在他喜欢的时候才停止……这怎么控制啊,于是……关于AsyncTask状态的判断就显得很重要了……


这里,我碰到了第二个坑

一般为了后台实时更新进度条,泛型只会设置为AsyncTask< Void, Integer, Void>其中Integer用来更新进度条,在onProgressUpdate()中使用此方法:


确实顺利更新了进度条,那,我顺便还想同时更新边上的进度文字呢?
初步设想,传2个参数String和Integer到onProgressUpdate()中分别更新TextView和SeekBar。

能行吗?因为只能传一个参数给onProgressUpdate(),使用String[]数组作为中间的参数:

AsyncTask<Void, String[], Void>

然后通过把其中代表进度的字符串转为int,用来setProgress?
以上失败了
用Buldle呢? 失败
Map呢? 失败

这什么鬼啊!!能用???


网上找啊找,关于AsyncTask的范例全都写得一模一样,只有更新seekbar等一个UI的。思考了一夜,第二天…………


只给onProgressUpdate()传入一个参数,而更新,则靠这个参数来转变为2个UI所需的数据


而MusicService中有个将毫秒转变为String型“00:00”格式的方法

竟然成功了!原来,AsyncTask中间这泛型,其实能支持的类型有限吧!(我猜的!),给他2个参数时,运行一次就FINISHED了。所以,需要更新多个UI时候,使用AsyncTask还是得多考虑考虑。

--完--

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