Unity 获取轴,刚体,爆炸效果,Ray(射线)

Input.GetAxis 获取轴

方法描述;根据axisName名称返回虚拟输入轴中的值。

float ver = Input.GetAxis("Vertical")*speed;//获取X轴,默认情况下他们关联到方向键上,值在-1到1之间

float hor = Input.GetAxis("Horizontal")*rotationSpeed;//获取Y轴

transform.Translate(new Vector3(hor, 0, ver) * Time.deltaTime * 3);    //移动


Rigidbody 刚体


通过物理模拟控制一个物体的位置。

添加Rigidbody组件到一个对象,这就置于了Unity的物理引擎下使其运动。即使没有添加任何代码,刚体对象也将在重力的影响下下落,如果带有碰撞器的对象与之碰撞,并将做出反应。

从脚本添加力到刚体对象上,以真实的物理方法来控制它。例如,轿车的行为可以给轮胎施加力,物理引擎处理运动的其他方面,因此,会有更真实的加速度和正确的碰撞反应。

drag 刚体的阻力。 

position 该刚体的位置。

rotation 刚体的旋转角度。

useGravity 控制重力是否影响整个刚体。

isKinematic 控制物理是否够影响这个刚体。


AddExplosionForce应用一个力到刚体来模拟爆炸效果。

这个方法有四个参数.并且爆炸效果的物体要是刚体.

explosionForce

爆炸力,可以通过距离来修改

explosionPosition

爆炸中心

explosionRadius

爆炸的半径,在半径内才有爆炸效果。

upwardsModifier

调节爆炸出现的位置,使其看起来像掀起对象。

mode

用于应用到目标力的方式。



运用这个方法需要获取到多个碰撞体

以下这个方法能够获取到在一个中心点内,一个半径内的所有碰撞体

public static Collider[] OverlapSphere(Vector3 position, float radius);

返回值是一个Collider类型的数组.

然后需要遍历这个数组,再判断每一个元素是否是刚体,如果是,就给一个爆炸的效果


void OnCollisionEnter(Collision collision)   

 {       

 if (collision.gameObject.name == "Exp")        //Exp是一个空物体当碰到这个空物体是爆炸

{           

 Vector3 pos = transform.position;            //获取当前对象的位置

Collider[] collider = Physics.OverlapSphere(pos, 10);         //返回以该对象为中心 10为半径的圆内所有碰撞体   

Debug.Log(collider.Length);            //打印获取到了多少个碰撞体

foreach (Collider item in collider)           //遍历数组

 {                       

if (item.GetComponent<Rigidbody>())             //判断该对象是否是刚体

 {                    

item.GetComponent<Rigidbody>().AddExplosionForce(_force, pos, 10, 10F);//给物体添加爆炸效果

}

}

}

}



Ray(射线)

Ray是具有开始点和方向的无穷线。

direction

射线的方向。

origin

射线的原点。

GetPoint

返回射线上指定距离的点。

if (Input.GetMouseButtonDown(0))//当按下鼠标左键时

{

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);//创建一条射线,从相机射出一条射线方向是鼠标的位置

RaycastHit hit; //用于保存射线的信息

if (Physics.Raycast(ray, out hit))//判断射线是否射在碰撞体上

{

GameObject a1 = Instantiate(a) as GameObject; //添加预设体

a1.transform.position = hit.point;//将预设体的位置设置为射线与碰撞体的焦点

}

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,214评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,307评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,543评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,221评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,224评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,007评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,313评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,956评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,441评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,925评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,018评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,685评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,234评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,240评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,464评论 1 261
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,467评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,762评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容