抽公子歪了迪卢克然后吃了大保底出钟离的我滚过来研究岩元素创造物了。
目前(2020.12.4,钟离刚出的版本。不计后续的角色)游戏中可以产生岩元素创造物的玩家角色只有3个:
岩元素主角、凝光、钟离
本文只讨论玩家角色创造的岩元素物质。不考虑丘丘人。
一些游戏中确实存在但没有任何文字说明的结论:
岩元素创造物持续时间
三者的技能说明中,有且只有岩元素主角的两个技能说明了岩元素创造物的持续时间:
E星陨剑:荒星存在时间:30秒
Q岩潮叠嶂:岩嶂存在时间:15秒
两者的存续时间都可以通过主角的命之座进行延长。
但是钟离的地心和凝光的璇玑屏都没有注明持续时间。
经过自己手掐秒表计时可得如下数据:
钟离:E地心创造的岩脊持续时间约为30秒——这是在同时按下E和秒表的情况下计时的。由于生成很快,基本可以确定持续时间就是30秒。
凝光:E璇玑屏创造的璇玑屏从生成到完全展开花费约1秒,之后以完全展开的姿态持续约29秒,总持续时长依然可以确定为30秒。
同时,即使未完全展开,也可以和岩脊共鸣,所以它作为岩元素创造物的持续时间也是30秒。
我觉得尽管手测有误差,但是应该不会故意为了1秒钟的持续时间去定个29秒这样奇怪的数字的。
这个数据很重要。因为接下来的发现出现了一些令人费解的内容,故而我在此猜想:
常规的岩元素创造物在不受任何因素(例如命之座)影响的情况下,持续时间为30秒,其余持续时间不为(或不足)30秒的岩元素创造物应当视为特殊对象。
岩元素创造物的生成与破碎
这一条很简单,是观察经验产物,适用于所有岩元素创造物。
岩元素创造物只能在地面、山体、建筑物、水下石头等坚固表面生成。岩元素创造物的表面不视为坚固表面。
这直接拒绝了在柱子上叠柱子的玩法。主要是估计不好想到下面的柱子提前破碎后,上面柱子该怎么处理。
但是这个,让我想到了一个问题:璃月主线有个副本,叫“壶天”,里面有一种台阶会周期性消失。我在这儿摔过好多次来着。不知道这个算不算能够放柱子的表面。如果算,那台阶消失时,柱子会怎么样?
岩元素创造物会挤占空间。同一表面上只能存在1个岩元素创造物。
由于挤占空间,若该表面已存在了岩元素创造物,或大型刚体地形、敌人,新创造物创造后会立即破碎。除非特殊说明,否则一般没有破碎伤害。
敌人的岩元素创造物会优先存在——即当其与玩家的岩元素创造物在空间上冲突时,会令玩家的岩元素创造物破碎。
关于最后一条,丘丘人法师的暂时不知道,但是无相之岩的柱子是一定会直接碎掉玩家的柱子的。我刚测过。
岩元素创造物共存数量
常规的岩元素创造物最多共存3个。
当创造物数量达到共存上限后,新创造物生成前,已存在创造物中最先被创造的创造物会破碎。
这个内容在游戏中没有任何文字说明。属于隐形规则。当然这个规则也很容易测出来。直接岩元素主角放4个荒星即可发现,第一个荒星会提前破碎。
这一条里重要的内容有两条:
1、占用岩元素创造物数量的,我猜测只有常规的岩元素创造物。
2、新创造物生成前,旧的即会破碎。
于是会出现这样的情况:
主角放了3个荒星,切凝光放璇玑屏。璇玑屏位置正好和某一个荒星重合。
于是,先由于超出共存数量而碎掉第1个荒星,再由于位置重合而碎掉璇玑屏。
最终场地上只会留存第2、第3荒星。
之所以强调常规的岩元素创造物,是因为我发现主角的元素爆发技能Q岩潮叠嶂本身不受共存数量限制(但还是受创造与破碎的限制)。
首先它本身就不合常理:释放结束后,场地上会留下4个岩嶂。任意一个都可以和钟离释放的岩脊共鸣。而4个本身已经超出了共存数量限制。
其次,不论是首先释放岩嶂,还是最后释放岩嶂,都不会使场上的岩元素创造物提前破碎(除非位置重叠)。
它似乎不占用岩元素创造物共存数量。
结合其持续时间比较短,而其余占用共存数量的创造物持续时间都是30秒的情况来看,我因此把它划入了非常规对象。
以上仅对单人大世界探索有效。多人情况下是否共享创造物数量尚未测试。
顺便说一句题外话,由此可得钟离1命效果:岩脊可以同时存在2个,似乎也没什么用。总共只能放三个常规造物。。。。除非他能突破上限,新增加的岩脊不占共存数?