function setGesture(el){
var obj={}; //定义一个对象
var istouch=false;
var start=[];
el.addEventListener("touchstart",function(e){
if(e.touches.length>=2){ //判断是否有两个点在屏幕上
istouch=true;
start=e.touches; //得到第一组两个点
obj.gesturestart&&obj.gesturestart.call(el); //执行gesturestart方法
};
},false);
document.addEventListener("touchmove",function(e){
e.preventDefault();
if(e.touches.length>=2&&istouch){
var now=e.touches; //得到第二组两个点
var scale=getDistance(now[0],now[1])/getDistance(start[0],start[1]); //得到缩放比例,getDistance是勾股定理的一个方法
var rotation=getAngle(now[0],now[1])-getAngle(start[0],start[1]); //得到旋转角度,getAngle是得到夹角的一个方法
e.scale=scale.toFixed(2);
e.rotation=rotation.toFixed(2);
obj.gesturemove&&obj.gesturemove.call(el,e); //执行gesturemove方法
};
},false);
document.addEventListener("touchend",function(e){
if(istouch){
istouch=false;
obj.gestureend&&obj.gestureend.call(el); //执行gestureend方法
};
},false);
return obj;
};
function getDistance(p1, p2) {
var x = p2.pageX - p1.pageX,
y = p2.pageY - p1.pageY;
return Math.sqrt((x * x) + (y * y));
};
function getAngle(p1, p2) {
var x = p1.pageX - p2.pageX,
y = p1.pageY- p2.pageY;
return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;
};
var box=document.querySelector("#box");
var boxGesture=setGesture(box); //得到一个对象
boxGesture.gesturestart=function(){ //双指开始
box.style.backgroundColor="yellow";
};
boxGesture.gesturemove=function(e){ //双指移动
box.innerHTML = e.scale+"<br />"+e.rotation;
box.style.transform="scale("+e.scale+") rotate("+e.rotation+"deg)";//改变目标元素的大小和角度
};
boxGesture.gestureend=function(){ //双指结束
box.innerHTML="";
box.style.cssText="background-color:red";
};
一个比较有意思的缩放旋转实现
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