空间配置器是STL用来分配和管理空间的类型;STL allocator将对象的构造、析构与内存的配置和释放分开 。对象的构造和析构由construct(placement new在指定空间创建对象) 和destroy负责(全局函数)。内存的配置和释放由allocate和deallocate负责。
SGI STL的两级空间配置器
SGI STL 为了避免小型区块的内存碎片(fragment)问题,SGI设计了两级配置器
当配置区块大于128字节时,调用第一级配置器。小于128字节时调用第二级配置器。
第一级配置器(alloc)的allocate()和deallocate()函数只是简单调用malloc()和free()函数;
如果出现了out_of_memory错误,就不断调用__malloc_alloc_oom_handler()错误处理函数,去尝试释放内存,然后重新调用malloc分配。不断循环,直到分配成功。(如果没设置这个处理函数,就抛出bad_alloc异常)
第二级配置器为了降低额外开销(overhead),采用内存池(memory pool)管理内存分配;具体使用的内存块从free-list(自由链表)中提取出。
具体流程为:
1.当需要申请的内存大小N 大于128bytes时,直接使用第一级配置器,使用malloc分配
2.小于等于128bytes时,使用内存池管理。内存池管理步骤为:
a. 首先查看是否有可用的free-list,如果有就直接使用。没有的话,将所需区块大小上调至8的倍数,调用 refill()为free list重新分配空间。
b. 新的空间将取自内存池(经由chunk_alloc()完成),如果内存池不够用,从堆空间(malloc配置空间) 拿来补充内存池。如果堆空间也不够了,就调用第一级配置器来补充内存池。因为第一级配置器有out-of- memory处理机制,看看它能不能释放其它内存然后拿来此处使用(如果可以就成功,否则bad_alloc异常)。
这里要注意一点,最初内存池和free list都为空。
内存池如何refill()链表
当free list中无可用区块,将向内存池申请空间。当内存池空间充足时,新的空间将缺省获得20个新的区块大小N(所需内存空间上调8的倍数)。当内存池空间不满足需求量,先尽可能分配出大小为N的内存块。如果内存池剩余空间小于N,先将内存池的残余分给free list,然后向堆空间申请内存。
内存池以及free list一次配置这么大的空间,是为了不频繁申请内存,减小不必要的开销。
free list
free-list:是有16个大小分别为8,16一直递增到128字节的内存块构成的链表。因此第二级配置器最大只能分配128字节。
free-list相比链表,如何实现减少额外负担?
普通链表不仅要有指针指向实际区块,还要维护指向下一个节点的指针,所以会有额外的负担。
free-list采用的是联合体(union,算是一种数据类型),联合体数据成员共享一块内存。两个数据成员,一个是指向下一个节点的指针,另外一个是指向实际区块的指针。
这两个数据成员在任何时刻只有一个有值,对应于分配的两种情况——分配和不分配。不分配时,使用的是指向下一节点的这一数据成员。分配时(区块拔出,不用指向下一节点),则使用的指向实际区块的这一数据成员。
内存池:是一种内存分配方式,频繁使用new、malloc会造成大量内存碎片。并且频繁分配和回收内存会降低性能。内存池一次申请一定数量的内存块留作备用,因此不用频繁去申请新的资源。
联合体(union)
联合体(union)是一种节省空间的类,其特性是一个union可以有多个数据成员,但是在任意时刻只能有一个数据成员可以有值。联合体的大小为最大数据成员的大小,本质是数据成员共享内存,从而实现节省空间的目的。
联合体与类的区别
联合体的数据成员默认为public,与struct相同,而class默认为private。
联合体不能作为基类,不能继承,因此数据成员也不能有虚函数
union的数据成员不能有引用类型(引用必须初始化且不能修改绑定)
C++11允许union含有定义了构造函数或拷贝控制成员的类类型成员