一、Activity的生命周期
activity的生命周期分为典型情况下的生命周期和异常情况下的生命周期。
Activity典型的生命周期
1.典型情况下的生命周期,主要有七个方法,他们之间的执行顺序如图1.1.1所示:
2.一个Activity去启动另外一个Activity时候,第一个Activity的onPause()方法先被调用后才能执行第二个Activity的OnResume()方法,这也是为什么在OnPause方法里面不能做太耗时的操作。
Activity异常的产生的情况,一般有资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建,还有就是资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死。
1.一般有资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建的生命周期如图1.1.2所示
当系统配置发生改变,Activity会被销毁,其onPause、onStop、onDestory均会被调用,系统还会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态,这个方法调用在onStop之前。注意:这个方法只出现在Activity被异常终止的情况下,正常情况下系统不会回调这个方法。当Activity被重新重建后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把onSaveInstanceState方法保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstancestate和onCreate方法。可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法来判断Activity是否被重建,如果被重建了,可以取出之前保存的数据并恢复,onRestoreInstanceState的调用在onStart之后。
在onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法中,系统默认做了一定的恢复工作,默认保存Activity的试图结构,并在Acitivity重启后恢复这些数据,比如文本框中的数据,ListView滚动的位置等,每个View都有onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState这两个方法。
关于保存和恢复View层次结构,系统的工作流程是这样的,当Activity发生意外终止时,Activity会调用OnSaveIntanceState去保存数据,然后Activity会委托Windows去保存数据,接着Windows再委托它上面的顶级容器去保存数据。顶层的容器是一个ViewGroup,一般来说时DecorView。最后再有顶层的容器一一通知子元素来保存数据,这样这个数据保存就完成了。这就是安卓中的委托机制,View的绘制和事件的分发都是用的委托机制。
2.资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死
Activity按照优先级从高到低,可分为如下三种:
(1)前台Activity——正在和用户交互的Activity,优先级最高
(2)可见但非前台Activity——比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见但是位于后台无法与用户直接交互。
(3)后台Activity——已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低。
当系统内存不足时,系统就会按照上述优先级去杀死目标Activity所在的进程,并在后续通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据。如果一个进程中没有四大组件在执行,这个进程很容易被杀死,较好的方法是将后台工作放入Service中保证有一定的优先级,不容易被系统杀死。
如果当某项内容发生改变后,不想Activity重新创建,就可以给Activity指定configChanges属性,多个值用“|”连接起来。
android:configChanges="orientation | keyboardHidden"
具体如图1.1.3