boost.python笔记
标签:boost.python
简介
Boost.python是什么?
它是boost库的一部分,随boost一起安装,用来实现C++和Python代码的交互。
使用Boost.python有什么特点?
不需要修改原有的C++代码,支持比较丰富的C++特性。不会生成额外的python代码(像SWIG那样),但是需要写一部分C++的封装代码。
我只用到了其功能的一部分,把C/C++实现的功能封装为可供python直接调用的.so库。具体场景是,有一个C++模块通过thrift封装为RPC,python代码通过PRC调用请求服务。由于调用频次较多,RPC调用开销成为一个很耗时的部分,因此想直接通过python对原模块功能进行调用。
以前了解SWIG可以实现这个需求。本已开始看SWIG的文档,但突然又想看一下还有没有别的方法,于是在stack overflow上搜了一些问题,发现不少人推荐Boost.python,于是打算拿它来试一试。
如何使用Boost.python
首先,前提是安装了开发环境。
- 安装了boost开发环境。安装了头文件和动态库。
- 安装了python开发环境。安装了头文件和动态库。
然后,就是写代码了,这是个没办法避免的事情!!!
需要自己动手的有两个地方。一个是xxxxxx_wrapper.cpp文件,文件名无所谓,其核心目的是定义导出的python模块的名称,以及需要导出的类、函数等。另一个是需要修改一下你的Makefile,来编译、链接这个so库。
先来看一下xxxxxx_wrapper.cpp。一般情况下,它的内容跟下面的代码比较接近。
#include <boost/python.hpp>
// 其他需要包含的头文件,与具体业务有关
namespace py = boost::python;
// 其他函数,可能包括一些用于类型转换和封装的
BOOST_PYTHON_MODULE(my_module_name)
{
// 导出普通函数
def("fun_name_in_python", &fun_name_in_c);
// 导出类及部分成员
class_<ClassNameInCpp>("ClassNameInPython", init<std::string>()) //类名,默认构造函数
.def(init<double>()) //其他构造函数
.def("memberFunNameInPython", &ClassNameInCpp::memberFunNameInCpp) //成员函数
.def_readwrite("dataMemberInPython", &ClassNameInCpp::dataMemberInCpp) //普通成员变量
.def_readonly("dataMemberInPython_2", &ClassNameInCpp::dataMemberInCpp_2) //只读成员变量
;
}
这个文件的核心目的体现在BOOST_PYTHON_MODULE
里,定义需要导出给python的东西。
在Makefile里,需要增加一条用来编译导出的.so的规则,编译命令里通用的部分一般像下面这样,这里把编译和链接写在一起了。
g++ -o my_module_name.so -shared -fPIC -I${BOOST_INCLUDE_PATH} -I${PYTHON_INCLUDE_PATH} -L${BOOST_LIB_DIR} -lboost_python ${MY_SRC_FILES}
编译及链接参数的作用如下,其他参数由具体项目的业务逻辑决定:
-o my_module_name.so
,这里的模块名需要和xxxxxx_wrapper.cpp文件里BOOST_PYTHON_MODULE(my_module_name)
一致;-I${BOOST_INCLUDE_PATH} -I${PYTHON_INCLUDE_PATH}
是编译需要的;-L${BOOST_LIB_DIR} -lboost_python -shared -fPIC
是链接需要的;${MY_SRC_FILES}
包含了xxxxxxx_wrapper.cpp以及业务逻辑需要的其他.cpp,.c文件;
至此,我们便有了my_module_name.so这个可以被python调用的模块了。测试一下吧。
>>>import my_moduel_name
>>>help(my_module_name)
可以看到被导出的类及函数,然后可以按照python的习惯来使用这些类和函数了。
如何写wrapper
以一个实例为框架来解释吧,内容包括普通函数、类、数据成员、成员函数、通过参数传递结果、容器。其他特性没有用到,也没有测试。
先来看一下业务逻辑的代码。包含一个类,一个以类对象为参数的函数,一个通过引用修改类对象的函数。
//test_class.h
// 定义一个类
class A
{
public:
A(){privateVal=0;} //默认构造函数
A(int val){privateVal=val;} //带参数的构造函数
void set(int val){privateVal=val;} //成员函数
int get() const {return privateVal;}; //成员函数
int publicVal; //公共数据成员
private:
int privateVal; //私有数据成员
};
int addA(A &a, int addVal); //普通函数,有返回值,通过引用修改参数
void printA(const A& a);
//test_class.cpp
#include <stdio.h>
#include "test_class.h"
int addA(A &a, int addVal)
{
int val = a.get();
val += addVal;
a.set(val);
return val;
}
void printA(const A& a)
{
printf("%d\n", a.get());
}
然后是wrapper.cpp文件,这里实际名为test_class_wrapper.cpp。
//test_class_wrapper.cpp
#include <boost/python.hpp>
#include "test_class.h"
BOOST_PYTHON_MODULE(test_class)
{
using namespace boost::python;
// 导出类
class_<A>("A", init<>()) //如果默认构造函数没有参数,可以省略
.def(init<int>()) //其他构造函数
.def("get", &A::get) //成员函数
.def("set", &A::set) //成员函数
.def_readwrite("publicVal", &A::publicVal) //数据成员,当然是公共的
;
def("printA", &printA);
def("addA", &addA);
}
通过python命令行测试一下
>>>import test_class
>>>a = test_class.A(5)
>>>ret = addA(a, 10)
>>>print ret
15
>>>print a.get()
15
到目前为止,整个过程都很顺利。需要额外写的代码很少,也很规整,与某种IDL的写法接近,只需要“声明”一下,剩下的事情都交给编译器及库完成。但有的时候,这个过程就不这么顺利了,我们需要额外写一些转换及封装。比如在这一部分最开始提到的容器,上面的代码就没有涉及。
下面的代码,我们对上面的例子做了一些扩展。第一,对类A增加了一个vector成员,需要在python代码里引用该成员;第二,增加了一个函数,以vector为参数,需要在python代码里直接调用该函数。下面我们就来解释与容器有关的导出。
#include<vector>
class B;
class A
{
public:
A(){privateVal=0;} //默认构造函数
A(int val){privateVal=val;} //带参数的构造函数
void set(int val){privateVal=val;} //成员函数
int get() const {return privateVal;}; //成员函数
int publicVal; //公共数据成员
std::vector<B> m_vB;
private:
int privateVal; //私有数据成员
};
class B
{
public:
B(){}
~B(){}
int pos;
int len;
};
int accumulate(const std::vector<A>& v_A);
int addA(A &a, int addVal); //普通函数,有返回值,通过引用修改参数
void printA(const A& a);
#include <stdio.h>
#include "test_class.h"
int addA(A &a, int addVal)
{
int val = a.get();
val += addVal;
a.set(val);
return val;
}
void printA(const A& a)
{
printf("%d\n", a.get());
}
int accumulate(const std::vector<A>& v_A)
{
int ret = 0;
for (size_t i = 0; i < v_A.size(); i++)
{
ret += v_A[i].get();
}
return ret;
}
首先,需要明白一点,c++中的vector不等于python中的list,虽然它们看上去比较相似。Boost.python中有与python的list对应的东西,是boost::python::list,如果在python代码里以list为参数调用某个方法,则在c++代码中这个参数被自动映射为boost::python::list,不是vector。既然这样,如果我们不打算修改原有的C++代码,又想调用以vector为参数的函数,该怎么办呢?
目前我了解的方法由两种:
- 在C++代码里对以vector为参数的函数进行一层封装,封装为以boost::python::list为参数的函数,导出封装后的函数。在函数里通过
boost::python::extract_<T>
对list里的所有成员进行提取,将其由boost::python::object对象变为T类型的对象,然后存于vector<T>
中,再调用以vector<T>
为参数的函数。
如果需要返回list或者原函数对vector参数的内容作了修改,需要再将调用函数后的vector内的每个元素放回list里。- 直接导出
vector<T>
类型。此时vector<T>
本身作为一个类型被导出给python代码,与普通的类具有同等地位。但是,与普通类不同的是,它通过模板vector_indexing_suite<std::vector<T> >()
导出,自动实现了append,slice,__len__
等方法,在python里可以像使用list那样操作这个被导出的vector类。而且,以vector<T>
为参数的函数,在通过def导出给python时,其参数会被自动映射为vector_indexing_suite<std::vector<T> >
。同理,python代码传入的通过vector_indexing_suite
导出的容器对象,也会在c++代码里被自动转换为vector,这里无需显式地写转换函数。
下面的代码是wrapper文件,使用第二种方法,即直接导出vector类型。
为什么这么做呢?因为A里有个vector成员,要导出这个成员,必须导出这个vector<B>
这个类型,否则还需要对类A再做一层封装,让它包含一个boost::python::list
成员,这就太麻烦了。
#include <boost/python.hpp>
#include <boost/python/suite/indexing/vector_indexing_suite.hpp>
#include "test_class.h"
bool operator==(const B& left, const B& right);
bool operator==(const A& left, const A& right)
{
if (left.get() != right.get() || left.publicVal != right.publicVal)
return false;
if (left.m_vB.size() != right.m_vB.size())
return false;
for (size_t i = 0; i < left.m_vB.size(); i ++)
{
if (!(left.m_vB[i] == right.m_vB[i]))
return false;
}
return true;
}
bool operator==(const B& left, const B& right)
{
return (left.pos == right.pos && left.len == right.len);
}
BOOST_PYTHON_MODULE(test_class)
{
using namespace boost::python;
class_<A>("A", init<>()) //如果默认构造函数没有参数,可以省略
.def(init<int>()) //其他构造函数
.def("get", &A::get) //成员函数
.def("set", &A::set) //成员函数
.def_readwrite("publicVal", &A::publicVal) //数据成员,当然是公共的
.def_readwrite("vB", &A::m_vB)
;
class_<std::vector<A> >("VecA")
.def(vector_indexing_suite<std::vector<A> >())
;
class_<B>("B")
.def_readwrite("pos", &B::pos)
.def_readwrite("len", &B::len)
;
class_<std::vector<B> >("VecB")
.def(vector_indexing_suite<std::vector<B> >())
;
def("printA", &printA);
def("addA", &addA);
def("accumulate", &accumulate);
}
我们还是从BOOST_PYTHON_MODULE
内的代码开始看。
class_<A>
的定义看上去和前面的例子没有太大差别,只是多导出了一个成员.def_readwrite("vB", &A::m_vB)
。即使这个成员变量是vector<B>
类型的,在这里也不需要特殊对待;class_<B>
就是导出一个类,包含两个共有数据成员。这里也没什么特别的;class_<std::vector<A> >("VecA")
和class_<std::vector<B> >("VecB")
是本例的重点,导出了两个不同的vector
类型,因为在c++里,vector
是一个类模板,vector<A>
和vector<B>
才是两个具体的类型;printA
,addA
,accumulate
是三个导出的函数。即使其参数是vector<A>
类型,也无需特别对待;
除此之外,注意到为类型A和类型B定义了==
操作符,这是boost.python在导出某种类型的vector时需要的,在内部某个地方用到了==
操作符。如果仅导出类型,不导出类型的向量,是不需要==
操作符的,如前面的例子所示。
编译链接后,通过python命令行测试一下:
>>>import test_class
>>>a1 = test_class.A()
>>>b1 = test_class.B() # 实例化一个B
>>>b1.pos = 1
>>>b1.len = 1
>>>b2 = test_class.B() # 实例化另一个B
>>>b2.pos = 2
>>>b2.len = 2
>>>a1.vB.append(b1) # a1.vB是vector<B>在python中对应类型的对象,接口类似list,但只能添加B类型的对象
>>>a1.vB.append(b2)
>>>print a1.vB[-1].len # a1.vB支持list的下标引用
2
>>>a1.set(1)
>>>a2 = test_class.A(2)
>>>a3 = test_class.A(3)
>>>vA = test_class.VecA() # vector<A>在python中对应的类型
>>>vA.append(a1)
>>>vA.append(a2)
>>>vA.append(a3)
>>>print accumulate(vA) # 调用以vector<A>为参数的函数
6
对于导出的python模块来说,一切在python中会被引用到的变量,其所属类型(基本数据类型除外)都需要被明确导出,也就是都需要在BOOST_PYTHON_MODULE
里被定义。如本例中的vector<B>
,尽管没有函数以该类型为参数,但如果想要在python代码里引用A
的成员vB
,就需要导出它,否则会抛异常。相反,如果不需要在python代码里引用这个成员,则不需要导出vector<B>
这个类型,而且在class_<A>
的定义中也应把.def_readwrite("vB", &A::m_vB)
去掉。如果不导出vector<B>
类型,但在class_<A>
的定义中通过.def_readwrite("vB", &A::m_vB)
导出了该成员,编译不会出问题,使用python模块也不会出问题,但只要代码引用到A.vB
就会抛异常,相当于埋了一个坑。
从实用的角度看,这样一个流程可能会比较有效。首先,确定需要导出的函数及类型。然后检查函数(包括成员函数)参数及返回值的类型,非基本类型需要被导出;检查导出的类成员变量,如果不是基本类型,其类型也要导出。如此直到没有新的类型需要被添加为止。
总结
Boost.python的文档感觉比较少,很多问题和trick都是在stack overflow上看到然后再试验的。据了解,Boost.python支持更为丰富的c++特性,这里只用到了一小部分。