一、runtime

1、一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?

指向他的类对象,从而可以找到对象上的方法

详解:下图很好的描述了对象,类,元类之间的关系:


isa指针作用.png

图中实线是 super_class指针,虚线是isa指针。

1.Root class (class)其实就是NSObject,NSObject是没有超类的,所以Root class(class)的superclass指向nil。
2.每个Class都有一个isa指针指向唯一的Meta class
3.Root class(meta)的superclass指向Root class(class),也就是NSObject,形成一个回路。
4.每个Meta class的isa指针都指向Root class (meta)。

2、一个 NSObject 对象占用多少内存空间?

受限于内存分配的机制,一个 NSObject对象都会分配 16byte 的内存空间。

但是实际上在 64位 下,只使用了 8byte;
在32位下,只使用了 4byte

一个 NSObject 实例对象成员变量所占的大小,实际上是 8 字节

#import <Objc/Runtime>
Class_getInstanceSize([NSObject Class])

本质是

size_t class_getInstanceSize(Class cls)
{
    if (!cls) return 0;
    return cls->alignedInstanceSize();
}

获取 Obj-C 指针所指向的内存的大小,实际上是16 字节

#import <malloc/malloc.h>
malloc_size((__bridge const void *)obj); 

对象在分配内存空间时,会进行内存对齐,所以在 iOS 中,分配内存空间都是 16字节 的倍数。

3、说一下对 class_rw_t 的理解?

rw代表可读可写。
ObjC 类中的属性、方法还有遵循的协议等信息都保存在 class_rw_t 中:

// 可读可写
struct class_rw_t {
    // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
    uint32_t flags;
    uint32_t version;

    const class_ro_t *ro; // 指向只读的结构体,存放类初始信息

    /*
     这三个都是二位数组,是可读可写的,包含了类的初始内容、分类的内容。
     methods中,存储 method_list_t ----> method_t
     二维数组,method_list_t --> method_t
     这三个二位数组中的数据有一部分是从class_ro_t中合并过来的。
     */
    method_array_t methods; // 方法列表(类对象存放对象方法,元类对象存放类方法)
    property_array_t properties; // 属性列表
    protocol_array_t protocols; //协议列表

    Class firstSubclass;
    Class nextSiblingClass;
    
    //...
    }

4、说一下对 class_ro_t 的理解?

存储了当前类在编译期就已经确定的属性、方法以及遵循的协议。

struct class_ro_t {  
    uint32_t flags;
    uint32_t instanceStart;
    uint32_t instanceSize;
    uint32_t reserved;

    const uint8_t * ivarLayout;

    const char * name;
    method_list_t * baseMethodList;
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars;

    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;
};

baseMethodList,baseProtocols,ivars,baseProperties三个都是以为数组。

5、说一下对 isa 指针的理解, 对象的isa 指针指向哪里?isa 指针有哪两种类型?

isa 等价于 is kind of

1.实例对象 isa 指向类对象
2.类对象指 isa 向元类对象
3.元类对象的 isa 指向元类的基类

isa 有两种类型
1.纯指针,指向内存地址
2.NON_POINTER_ISA,除了内存地址,还存有一些其他信息

在Runtime源码查看isa_t是共用体。简化结构如下:

union isa_t 
{
    Class cls;
    uintptr_t bits;
    # if __arm64__ // arm64架构
#   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL //用来取出33位内存地址使用(&)操作
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x000003f000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1; //0:代表普通指针,1:表示优化过的,可以存储更多信息。
        uintptr_t has_assoc         : 1; //是否设置过关联对象。如果没设置过,释放会更快
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1; //是否有C++的析构函数
        uintptr_t shiftcls          : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000 内存地址值
        uintptr_t magic             : 6; //用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
        uintptr_t weakly_referenced : 1; //是否有被弱引用指向过
        uintptr_t deallocating      : 1; //是否正在释放
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1; //引用计数器是否过大无法存储在ISA中。如果为1,那么引用计数会存储在一个叫做SideTable的类的属性中
        uintptr_t extra_rc          : 19; //里面存储的值是引用计数器减1

#       define RC_ONE   (1ULL<<45)
#       define RC_HALF  (1ULL<<18)
    };

# elif __x86_64__ // arm86架构,模拟器是arm86
#   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x001f800000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 8;
#       define RC_ONE   (1ULL<<56)
#       define RC_HALF  (1ULL<<7)
    };

# else
#   error unknown architecture for packed isa
# endif

}

注意:什么是位域?

6、说一下 Runtime 的方法缓存?存储的形式、数据结构以及查找的过程?

cache_t增量扩展的哈希表结构。哈希表内部存储的 bucket_t。

1.bucket_t 中存储的是 SEL 和 IMP的键值对。
2.如果是有序方法列表,采用二分查找
3.如果是无序方法列表,直接遍历查找

cache_t结构体

// 缓存曾经调用过的方法,提高查找速率
struct cache_t {
    struct bucket_t *_buckets; // 散列表
    mask_t _mask; //散列表的长度 - 1
    mask_t _occupied; // 已经缓存的方法数量,散列表的长度使大于已经缓存的数量的。
    //...
}
struct bucket_t {
    cache_key_t _key; //SEL作为Key @selector()
    IMP _imp; // 函数的内存地址
    //...
}

散列表查找过程,在objc-cache.mm文件中

// 查询散列表,k
bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)
{
    assert(k != 0); // 断言

    bucket_t *b = buckets(); // 获取散列表
    mask_t m = mask(); // 散列表长度 - 1
    mask_t begin = cache_hash(k, m); // & 操作
    mask_t i = begin; // 索引值
    do {
        if (b[i].key() == 0  ||  b[i].key() == k) {
            return &b[i];
        }
    } while ((i = cache_next(i, m)) != begin);
    // i 的值最大等于mask,最小等于0。

    // hack
    Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
    cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}

上面是查询散列表函数,其中cache_hash(k, m)是静态内联方法,将传入的key和mask进行&操作返回uint32_t索引值。do-while循环查找过程,当发生冲突cache_next方法将索引值减1。

7、使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?

无论在MRC下还是ARC下均不需要,被关联的对象在生命周期内要比对象本身释放的晚很多,它们会在被 NSObject -dealloc 调用的object_dispose()方法中释放。

详解:

1、调用 -release :引用计数变为零
对象正在被销毁,生命周期即将结束. 
不能再有新的 __weak 弱引用,否则将指向 nil.
调用 [self dealloc]

2、 父类调用 -dealloc 
继承关系中最直接继承的父类再调用 -dealloc 
如果是 MRC 代码 则会手动释放实例变量们(iVars)
继承关系中每一层的父类 都再调用 -dealloc

3、NSObject 调 -dealloc 
只做一件事:调用 Objective-C runtime 中object_dispose() 方法

4、调用 object_dispose()
为 C++ 的实例变量们(iVars)调用 destructors
为 ARC 状态下的 实例变量们(iVars) 调用 -release 
解除所有使用 runtime Associate方法关联的对象 
解除所有 __weak 引用 
调用 free()

8、实例对象的数据结构?

具体可以参看 Runtime 源代码,在文件 objc-private.h 的第 127-232 行。

struct objc_object {
    isa_t isa;
    //...
}

本质上 objc_object 的私有属性只有一个 isa 指针,指向 类对象 的内存地址。

9、什么是method swizzling(俗称黑魔法)

简单说就是进行方法交换

在Objective-C中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是selector的名字。利用Objective-C的动态特性,可以实现在运行时偷换selector对应的方法实现,达到给方法挂钩的目的。
每个类都有一个方法列表,存放着方法的名字和方法实现的映射关系,selector的本质其实就是方法名,IMP有点类似函数指针,指向具体的Method实现,通过selector就可以找到对应的IMP。
换方法的几种实现方式

1.利用 method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现
2.利用 class_replaceMethod替换方法的实现
3.利用 method_setImplementation 来直接设置某个方法的IMP


method swizzling.png

9、什么时候会报unrecognized selector的异常?

objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果,在最顶层的父类中依然找不到相应的方法时,会进入消息转发阶段,如果消息三次转发流程仍未实现,则程序在运行时会挂掉并抛出异常unrecognized selector sent to XXX 。

10、如何给 Category 添加属性?关联对象以什么形式进行存储?

关联对象 以哈希表的格式,存储在一个全局的单例中。

@interface NSObject (Extension)

@property (nonatomic,copy  ) NSString *name;

@end


@implementation NSObject (Extension)

- (void)setName:(NSString *)name {
    
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}


- (NSString *)name {
    
    return objc_getAssociatedObject(self,@selector(name));
}

@end
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