关于CodeMonkey的详细介绍,可以阅读我写的文章《为什么选择CodeMonkey作为编程教育的启蒙?》,本文开始介绍这款适合8-16岁孩子的编程教育游戏的通关攻略。
每个关卡一开始,孩子会看到左边的动画窗口里有猴博士、小猴子、香蕉和道具,右边的代码窗口里有代码、"RUN!"按钮、代码的图形化表示。即使孩子不会写单词,点击代码的图形化按钮,代码窗口会自动写出代码。
本文介绍第0-5关。
第0关
孩子会看到,左边的动画窗口里有猴博士、小猴子、香蕉和尺子,右边的代码窗口里有“step 15”这样的代码、"RUN!"按钮、“step”的图形化按钮-两个脚印。
这一关不需要孩子做什么,直接点击"RUN!"按钮就成功啦!
第1关
第一关一开始,猴博士就给孩子指出了解决方案。
然后孩子会看到这个界面,按照第0关的经验,“step 10”无法让猴子吃到香蕉,需要把10改成另一个更大的数字。
按照猴博士的指引,应该把10改成15,就可以让猴子吃到香蕉。
其实,把10改成13也可以,不信你试试。
第2关
第2关一开始,猴博士教小猴子如何使用尺子测量距离。
第2关界面。
使用尺子测量猴子与香蕉之间的距离。其实猴子走到香蕉不需要20步,18步就够了。
在代码窗口里把数字0改成18。
点击"RUN!"按钮,通关成功!
第3关
第三关一开始,猴博士就教小猴子如何使用旋转的指令。
孩子会看到这样的界面,猴子没有面对香蕉所在的方向,当然需要旋转啦!
只需要高亮“left”,再点击代码窗口里最下方那一排图形化按钮的“向右”按钮即可,代码窗口自动把“left”改成“right”。
点击"RUN!"按钮,通关成功!
第4关
关卡一开始,猴博士就教孩子点击下面的图形化代码按钮来写程序。
第4关界面,让孩子点击两个脚印的按钮来写step指令。
点击按钮之后,代码窗口自动写入step代码。
用尺子测量猴子与香蕉之间的距离,为12步。
在“step”后写入12.
点击"RUN!"按钮,通关成功!
第5关
关卡开始,猴博士的指导。
可以调节音量,背景音乐,游戏速度和语言。
第5关界面,猴子需要绕过灌木丛,吃到香蕉。
很明显5步是不够的。孩子可以用尺子测量猴子绕过灌木丛需要走多少步,再走到香蕉又需要多少步。我的测量结果都是15步。
点击图形化按钮,修改代码。
有的运行过程很漫长,为了快速呈现,把游戏速度调至原来的1.5倍。
点击"RUN!"按钮,通关成功!