首先,之所以提到CPU架构的问题,其实是因为我们iOS开发使用的静态库与动态库与之紧密相连。每一个开发的App都要运行在模拟器或者真机上,在编译的时候,Xcode需要去分析当前运行平台的CPU架构,然后确定所使用的静态库是否支持这个CPU架构。如果不支持就会报错。
一、什么是CPU架构
“CPU架构是CPU厂商给属于同一系列的CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型CPU的重要标示。目前市面上的CPU分类主要分有两大阵营,一个是intel、AMD为首的复杂指令集CPU,另一个是以IBM、ARM为首的精简指令集CPU。两个不同品牌的CPU,其产品的架构也不相同,例如,Intel、AMD的CPU是X86架构的,而IBM公司的CPU是PowerPC架构,ARM公司是ARM架构”(摘自百度)
通常,我们知道电脑的CPU架构有X86和X64等,但是手机的主流CPU架构是ARM架构,因为采用ARM架构的CPU是一种微处理器,这种处理器功耗低,体积小,更适合手机使用,iPhone的CPU也是如此。
二、iPhone移动设备默认指令集
那么,总结iPhone设备默认指令集的使用情况如下:
三、有关指令集使用特点
- 上述arm处理器指令集,在原则上它们都是向下兼容的。比如iPhone6s的CPU默认指令集是arm64,但是也同时支持armv7s等以前版本的指令集,只是效率变低了而已。
- xcode模拟器其实是在电脑上的,所以iOS模拟器并没有使用arm指令集。它编译运行使用的是x86指令集(或者i386)。而在真机上使用的才是arm类型的指令集。
- 在Xcode中设置二进制包所支持的指令集,对于编译后的二进制包的大小影响显著,设置支持的指令集个数越少,安装包也越小。
四、Xcode中关于指令集的配置与使用
具体在Xcode中的使用,我们在Xcode中选择将要设置的target,然后打开build setting, 可以看到有关指令集设置的Architectures选项。
在这里的关键设置有三个,可以通过这里设置Xcode生成二进制包的指令集
1.Architectures:
作用:设置工程被编译后将支持哪些指令集,支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的。
特点:设置支持的指令集数据越多,编译出的二进制包包含的指令集代码越多,这样就会使最后编译的包很大。
2.valid Architectures:
作用:设置可能支持的指令集,这里的指令集选项和Architectures列表中指令集选项的交集,将决定最后Xcode生成二进制包所支持的指令集。
举例:Architectures支持armv7, Valid Architecture支持armv7、armv7s、armv64,那么Xcode只会生成一个armv7指令集的二进制包。
3.build Active Architecture only
作用:设置是否只编译当前使用设备所对应的arm指令集。也就是说当该项设置为YES的时候,上述规则(Architectures和valid Architectures交集决定二进制包所支持指令集)将被打破。
举列:设置该选项是YES,并且连接一个armv7指令集设备,无论前面两项如何设置,Xcode最终生成armv7指令集的二进制包。不过设置为YES生效有个前提条件就是,Xcode必须成功连接了调试的设备。
注意:
一般的情况下,build Active Architecture only选项默认在Debug模式下是YES, Release模式下是NO,但是我们在开发的时候,有时候也会遇到一些第三方文件找不到路径的问题,这时要求我们设置Debug模式下也为NO。
五、遇到的问题
在这里记录一个在开发中遇到的问题。曾经在使用CocoaPods管理第三方的时候,遇到了“library not found for -lXXX”的错误,当时使用了Masonry的库。Xcode报错如下:
其实这是因为CocoaPods在引入第三方类库的时候,默认build Active Architecture only在Debug模式下是YES导致的,修改为NO就可以了
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原文链接:https://blog.csdn.net/dreamcoffeezs/article/details/53082314