13. 用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?
- 因为父类指针可以指向子类对象,使用 copy 的目的是为了让本对象的属性不受外界影响,使用 copy 无论给我传入是一个可变对象还是不可对象,我本身持有的就是一个不可变的副本.
- 如果我们使用是 strong ,那么这个属性就有可能指向一个可变对象,如果这个可变对象在外部被修改了,那么会影响该属性.
copy 此特质所表达的所属关系与 strong 类似。然而设置方法并不保留新值,而是将其“拷贝” (copy)。
当属性类型为 NSString 时,经常用此特质来保护其封装性,因为传递给设置方法的新值有可能指向一个 NSMutableString 类的实例。这个类是 NSString 的子类,表示一种可修改其值的字符串,此时若是不拷贝字符串,那么设置完属性之后,字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人更改。所以,这时就要拷贝一份“不可变” (immutable)的字符串,确保对象中的字符串值不会无意间变动。只要实现属性所用的对象是“可变的” (mutable),就应该在设置新属性值时拷贝一份。
举例说明:
定义一个以 strong 修饰的 array:
@property (nonatomic ,readwrite, strong) NSArray *array;
然后进行下面的操作:
NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc] init];
NSArray *array = @[ @1, @2, @3, @4 ];
self.array = mutableArray;
[mutableArray removeAllObjects];;
NSLog(@"%@",self.array);
[mutableArray addObjectsFromArray:array];
self.array = [mutableArray copy];
[mutableArray removeAllObjects];;
NSLog(@"%@",self.array);
打印结果如下所示:
2015-09-27 19:10:32.523 CYLArrayCopyDmo[10681:713670] (
)
2015-09-27 19:10:32.524 CYLArrayCopyDmo[10681:713670] (
1,
2,
3,
4
)
(详见仓库内附录的 Demo。)
为了理解这种做法,首先要知道,两种情况:
- 对非集合类对象的 copy 与 mutableCopy 操作;
- 对集合类对象的 copy 与 mutableCopy 操作。
1. 对非集合类对象的copy操作:
在非集合类对象中:对 immutable 对象进行 copy 操作,是指针复制,mutableCopy 操作时内容复制;对 mutable 对象进行 copy 和 mutableCopy 都是内容复制。用代码简单表示如下:
- [immutableObject copy] // 浅复制
- [immutableObject mutableCopy] //深复制
- [mutableObject copy] //深复制
- [mutableObject mutableCopy] //深复制
比如以下代码:
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"origin"];//copy
NSString *stringCopy = [string copy];
查看内存,会发现 string、stringCopy 内存地址都不一样,说明此时都是做内容拷贝、深拷贝。即使你进行如下操作:
[string appendString:@"origion!"]
stringCopy 的值也不会因此改变,但是如果不使用 copy,stringCopy 的值就会被改变。
集合类对象以此类推。
所以,
用 @property 声明 NSString、NSArray、NSDictionary 经常使用 copy 关键字,是因为他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,他们之间可能进行赋值操作,为确保对象中的字符串值不会无意间变动,应该在设置新属性值时拷贝一份。
2、集合类对象的copy与mutableCopy
集合类对象是指 NSArray、NSDictionary、NSSet ... 之类的对象。下面先看集合类immutable对象使用 copy 和 mutableCopy 的一个例子:
NSArray *array = @[@[@"a", @"b"], @[@"c", @"d"]];
NSArray *copyArray = [array copy];
NSMutableArray *mCopyArray = [array mutableCopy];
查看内容,可以看到 copyArray 和 array 的地址是一样的,而 mCopyArray 和 array 的地址是不同的。说明 copy 操作进行了指针拷贝,mutableCopy 进行了内容拷贝。但需要强调的是:此处的内容拷贝,仅仅是拷贝 array 这个对象,array 集合内部的元素仍然是指针拷贝。这和上面的非集合 immutable 对象的拷贝还是挺相似的,那么mutable对象的拷贝会不会类似呢?我们继续往下,看 mutable 对象拷贝的例子:
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
NSArray *copyArray = [array copy];
NSMutableArray *mCopyArray = [array mutableCopy];
查看内存,如我们所料,copyArray、mCopyArray和 array 的内存地址都不一样,说明 copyArray、mCopyArray 都对 array 进行了内容拷贝。同样,我们可以得出结论:
在集合类对象中,对 immutable 对象进行 copy,是指针复制, mutableCopy 是内容复制;对 mutable 对象进行 copy 和 mutableCopy 都是内容复制。但是:集合对象的内容复制仅限于对象本身,对象元素仍然是指针复制。用代码简单表示如下:
[immutableObject copy] // 浅复制
[immutableObject mutableCopy] //单层深复制
[mutableObject copy] //单层深复制
[mutableObject mutableCopy] //单层深复制
这个代码结论和非集合类的非常相似。
参考链接:iOS 集合的深复制与浅复制
14. @synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo
的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
在回答之前先说明下一个概念:
实例变量 = 成员变量 = ivar
这些说法,笔者下文中,可能都会用到,指的是一个东西。
正如
Apple官方文档 You Can Customize Synthesized Instance Variable Names 所说:
如果使用了属性的话,那么编译器就会自动编写访问属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”( auto synthesis)。需要强调的是,这个过程由编译器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法” (synthesized method)的源代码。除了生成方法代码之外,编译器还要自动向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字。
@interface CYLPerson : NSObject
@property NSString *firstName;
@property NSString *lastName;
@end
在上例中,会生成两个实例变量,其名称分别为
_firstName
与 _lastName
。也可以在类的实现代码里通过 @synthesize
语法来指定实例变量的名字:
@implementation CYLPerson
@synthesize firstName = _myFirstName;
@synthesize lastName = _myLastName;
@end
上述语法会将生成的实例变量命名为 _myFirstName
与 _myLastName
,而不再使用默认的名字。一般情况下无须修改默认的实例变量名,但是如果你不喜欢以下划线来命名实例变量,那么可以用这个办法将其改为自己想要的名字。笔者还是推荐使用默认的命名方案,因为如果所有人都坚持这套方案,那么写出来的代码大家都能看得懂。
总结下 @synthesize 合成实例变量的规则,有以下几点:
如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量,
如果这个成员已经存在了就不再生成了.
如果是
@synthesize foo;
还会生成一个名称为foo的成员变量,也就是说:
如果没有指定成员变量的名称会自动生成一个属性同名的成员变量,
- 如果是
@synthesize foo = _foo;
就不会生成成员变量了.
假如 property 名为 foo,存在一个名为 _foo
的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
不会。如下图:
15. 在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?
回答这个问题前,我们要搞清楚一个问题,什么情况下不会autosynthesis(自动合成)?
- 同时重写了 setter 和 getter 时
- 重写了只读属性的 getter 时
- 使用了 @dynamic 时
- 在 @protocol 中定义的所有属性
- 在 category 中定义的所有属性
- 重载的属性
当你在子类中重载了父类中的属性,你必须 使用 @synthesize
来手动合成ivar。
除了后三条,对其他几个我们可以总结出一个规律:当你想手动管理 @property 的所有内容时,你就会尝试通过实现 @property 的所有“存取方法”(the accessor methods)或者使用 @dynamic
来达到这个目的,这时编译器就会认为你打算手动管理 @property,于是编译器就禁用了 autosynthesis(自动合成)。
因为有了 autosynthesis(自动合成),大部分开发者已经习惯不去手动定义ivar,而是依赖于 autosynthesis(自动合成),但是一旦你需要使用ivar,而 autosynthesis(自动合成)又失效了,如果不去手动定义ivar,那么你就得借助 @synthesize
来手动合成 ivar。
其实,@synthesize
语法还有一个应用场景,但是不太建议大家使用:
可以在类的实现代码里通过 @synthesize
语法来指定实例变量的名字:
@implementation CYLPerson
@synthesize firstName = _myFirstName;
@synthesize lastName = _myLastName;
@end
上述语法会将生成的实例变量命名为 _myFirstName
与 _myLastName
,而不再使用默认的名字。一般情况下无须修改默认的实例变量名,但是如果你不喜欢以下划线来命名实例变量,那么可以用这个办法将其改为自己想要的名字。笔者还是推荐使用默认的命名方案,因为如果所有人都坚持这套方案,那么写出来的代码大家都能看得懂。
举例说明:应用场景:
//
// .m文件
// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)
// https://github.com/ChenYilong
// 打开第14行和第17行中任意一行,就可编译成功
@import Foundation;
@interface CYLObject : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@end
@implementation CYLObject {
// NSString *_title;
}
//@synthesize title = _title;
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_title = @"微博@iOS程序犭袁";
}
return self;
}
- (NSString *)title {
return _title;
}
- (void)setTitle:(NSString *)title {
_title = [title copy];
}
@end
结果编译器报错:
当你同时重写了 setter 和 getter 时,系统就不会生成 ivar(实例变量/成员变量)。这时候有两种选择:
- 要么如第14行:手动创建 ivar
- 要么如第17行:使用
@synthesize foo = _foo;
,关联 @property 与 ivar。
更多信息,请戳- 》 When should I use @synthesize explicitly?
16. objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?
在 Objective-C 中向 nil 发送消息是完全有效的——只是在运行时不会有任何作用:
- 如果一个方法返回值是一个对象,那么发送给nil的消息将返回0(nil)。例如:
Person * motherInlaw = [[aPerson spouse] mother];
如果 spouse 对象为 nil,那么发送给 nil 的消息 mother 也将返回 nil。
- 如果方法返回值为指针类型,其指针大小为小于或者等于sizeof(void*),float,double,long double 或者 long long 的整型标量,发送给 nil 的消息将返回0。
- 如果方法返回值为结构体,发送给 nil 的消息将返回0。结构体中各个字段的值将都是0。
- 如果方法的返回值不是上述提到的几种情况,那么发送给 nil 的消息的返回值将是未定义的。
具体原因如下:
objc是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver, selector)。
那么,为了方便理解这个内容,还是贴一个objc的源代码:
// runtime.h(类在runtime中的定义)
// http://weibo.com/luohanchenyilong/
// https://github.com/ChenYilong
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //isa指针指向Meta Class,因为Objc的类的本身也是一个Object,为了处理这个关系,runtime就创造了Meta Class,当给类发送[NSObject alloc]这样消息时,实际上是把这个消息发给了Class Object
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,默认为0
long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行期使用的一些位标识
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量链表
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法缓存,对象接到一个消息会根据isa指针查找消息对象,这时会在method Lists中遍历,如果cache了,常用的方法调用时就能够提高调用的效率。
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,然后在发送消息的时候,objc_msgSend方法不会返回值,所谓的返回内容都是具体调用时执行的。
那么,回到本题,如果向一个nil对象发送消息,首先在寻找对象的isa指针时就是0地址返回了,所以不会出现任何错误。
17. objc中向一个对象发送消息[obj foo]和objc_msgSend()
函数之间有什么关系?
具体原因同上题:该方法编译之后就是objc_msgSend()
函数调用.
我们用 clang 分析下,clang 提供一个命令,可以将Objective-C的源码改写成C++语言,借此可以研究下[obj foo]和objc_msgSend()
函数之间有什么关系。
以下面的代码为例,由于 clang 后的代码达到了10万多行,为了便于区分,添加了一个叫 iOSinit 方法,
//
// main.m
// http://weibo.com/luohanchenyilong/
// https://github.com/ChenYilong
// Copyright (c) 2015年 微博@iOS程序犭袁. All rights reserved.
//
#import "CYLTest.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
CYLTest *test = [[CYLTest alloc] init];
[test performSelector:(@selector(iOSinit))];
return 0;
}
}
在终端中输入
clang -rewrite-objc main.m
就可以生成一个main.cpp
的文件,在最低端(10万4千行左右)
我们可以看到大概是这样的:
((void ()(id, SEL))(void )objc_msgSend)((id)obj, sel_registerName("foo"));
也就是说:
[obj foo];在objc动态编译时,会被转意为:
objc_msgSend(obj, @selector(foo));
。
18. 什么时候会报unrecognized selector的异常?
简单来说:
当调用该对象上某个方法,而该对象上没有实现这个方法的时候,
可以通过“消息转发”进行解决。
简单的流程如下,在上一题中也提到过:
objc是动态语言,每个方法在运行时会被动态转为消息发送,即:objc_msgSend(receiver, selector)。
objc在向一个对象发送消息时,runtime库会根据对象的isa指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果,在最顶层的父类中依然找不到相应的方法时,程序在运行时会挂掉并抛出异常unrecognized selector sent to XXX 。但是在这之前,objc的运行时会给出三次拯救程序崩溃的机会:
- Method resolution
objc运行时会调用+resolveInstanceMethod:
或者 +resolveClassMethod:
,让你有机会提供一个函数实现。如果你添加了函数,那运行时系统就会重新启动一次消息发送的过程,否则 ,运行时就会移到下一步,消息转发(Message Forwarding)。
- Fast forwarding
如果目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:
,Runtime 这时就会调用这个方法,给你把这个消息转发给其他对象的机会。
只要这个方法返回的不是nil和self,整个消息发送的过程就会被重启,当然发送的对象会变成你返回的那个对象。否则,就会继续Normal Fowarding。
这里叫Fast,只是为了区别下一步的转发机制。因为这一步不会创建任何新的对象,但下一步转发会创建一个NSInvocation对象,所以相对更快点。
- Normal forwarding
这一步是Runtime最后一次给你挽救的机会。首先它会发送-methodSignatureForSelector:
消息获得函数的参数和返回值类型。如果-methodSignatureForSelector:
返回nil,Runtime则会发出-doesNotRecognizeSelector:
消息,程序这时也就挂掉了。如果返回了一个函数签名,Runtime就会创建一个NSInvocation对象并发送-forwardInvocation:
消息给目标对象。
为了能更清晰地理解这些方法的作用,git仓库里也给出了一个Demo,名称叫“ _objc_msgForward_demo
”,可运行起来看看。
19. 一个objc对象如何进行内存布局?(考虑有父类的情况)
- 所有父类的成员变量和自己的成员变量都会存放在该对象所对应的存储空间中.
- 每一个对象内部都有一个isa指针,指向他的类对象,类对象中存放着本对象的
- 对象方法列表(对象能够接收的消息列表,保存在它所对应的类对象中)
- 成员变量的列表,
- 属性列表,
它内部也有一个isa指针指向元对象(meta class),元对象内部存放的是类方法列表,类对象内部还有一个superclass的指针,指向他的父类对象。
每个 Objective-C 对象都有相同的结构,如下图所示:
翻译过来就是
Objective-C 对象的结构图 |
---|
ISA指针 |
根类的实例变量 |
倒数第二层父类的实例变量 |
... |
父类的实例变量 |
类的实例变量 |
根对象就是NSobject,它的superclass指针指向nil
类对象既然称为对象,那它也是一个实例。类对象中也有一个isa指针指向它的元类(meta class),即类对象是元类的实例。元类内部存放的是类方法列表,根元类的isa指针指向自己,superclass指针指向NSObject类。
如图:
20. 一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?
指向他的类对象,从而可以找到对象上的方法
21. 下面的代码输出什么?
@implementation Son : Father
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
@end
答案:
都输出 Son
NSStringFromClass([self class]) = Son
NSStringFromClass([super class]) = Son
这个题目主要是考察关于 Objective-C 中对 self 和 super 的理解。
我们都知道:self 是类的隐藏参数,指向当前调用方法的这个类的实例。那 super 呢?
很多人会想当然的认为“ super 和 self 类似,应该是指向父类的指针吧!”。这是很普遍的一个误区。其实 super 是一个 Magic Keyword, 它本质是一个编译器标示符,和 self 是指向的同一个消息接受者!他们两个的不同点在于:super 会告诉编译器,调用 class 这个方法时,要去父类的方法,而不是本类里的。
上面的例子不管调用[self class]
还是[super class]
,接受消息的对象都是当前 Son *xxx
这个对象。
当使用 self 调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,就从父类中再找;而当使用 super 时,则从父类的方法列表中开始找。然后调用父类的这个方法。
这也就是为什么说“不推荐在 init 方法中使用点语法”,如果想访问实例变量 iVar 应该使用下划线( _iVar
),而非点语法( self.iVar
)。
点语法( self.iVar
)的坏处就是子类有可能覆写 setter 。假设 Person 有一个子类叫 ChenPerson,这个子类专门表示那些姓“陈”的人。该子类可能会覆写 lastName 属性所对应的设置方法:
//
// ChenPerson.m
//
//
// Created by https://github.com/ChenYilong on 15/8/30.
// Copyright (c) 2015年 http://weibo.com/luohanchenyilong/ 微博@iOS程序犭袁. All rights reserved.
//
#import "ChenPerson.h"
@implementation ChenPerson
@synthesize lastName = _lastName;
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"🔴类名与方法名:%s(在第%d行),描述:%@", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"🔴类名与方法名:%s(在第%d行),描述:%@", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
- (void)setLastName:(NSString*)lastName
{
//设置方法一:如果setter采用是这种方式,就可能引起崩溃
// if (![lastName isEqualToString:@"陈"])
// {
// [NSException raise:NSInvalidArgumentException format:@"姓不是陈"];
// }
// _lastName = lastName;
//设置方法二:如果setter采用是这种方式,就可能引起崩溃
_lastName = @"陈";
NSLog(@"🔴类名与方法名:%s(在第%d行),描述:%@", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, @"会调用这个方法,想一下为什么?");
}
@end
在基类 Person 的默认初始化方法中,可能会将姓氏设为空字符串。此时若使用点语法( self.lastName
)也即 setter 设置方法,那么调用将会是子类的设置方法,如果在刚刚的 setter 代码中采用设置方法一,那么就会抛出异常,
为了方便采用打印的方式展示,究竟发生了什么,我们使用设置方法二。
如果基类的代码是这样的:
//
// Person.m
// nil对象调用点语法
//
// Created by https://github.com/ChenYilong on 15/8/29.
// Copyright (c) 2015年 http://weibo.com/luohanchenyilong/ 微博@iOS程序犭袁. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.lastName = @"";
//NSLog(@"🔴类名与方法名:%s(在第%d行),描述:%@", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, NSStringFromClass([self class]));
//NSLog(@"🔴类名与方法名:%s(在第%d行),描述:%@", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, self.lastName);
}
return self;
}
- (void)setLastName:(NSString*)lastName
{
NSLog(@"🔴类名与方法名:%s(在第%d行),描述:%@", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, @"根本不会调用这个方法");
_lastName = @"炎黄";
}
@end
那么打印结果将会是这样的:
🔴类名与方法名:-[ChenPerson setLastName:](在第36行),描述:会调用这个方法,想一下为什么?
🔴类名与方法名:-[ChenPerson init](在第19行),描述:ChenPerson
🔴类名与方法名:-[ChenPerson init](在第20行),描述:ChenPerson
我在仓库里也给出了一个相应的 Demo(名字叫:Demo_21题_下面的代码输出什么)。有兴趣可以跑起来看一下,主要看下他是怎么打印的,思考下为什么这么打印。
接下来让我们利用 runtime 的相关知识来验证一下 super 关键字的本质,使用clang重写命令:
$ clang -rewrite-objc test.m
将这道题目中给出的代码被转化为:
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_gm_0jk35cwn1d3326x0061qym280000gn_T_main_a5cecc_mi_0, NSStringFromClass(((Class (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)self, sel_registerName("class"))));
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_gm_0jk35cwn1d3326x0061qym280000gn_T_main_a5cecc_mi_1, NSStringFromClass(((Class (*)(__rw_objc_super *, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){ (id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass("Son")) }, sel_registerName("class"))));
从上面的代码中,我们可以发现在调用 [self class] 时,会转化成 objc_msgSend
函数。看下函数定义:
id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)
我们把 self 做为第一个参数传递进去。
而在调用 [super class]时,会转化成 objc_msgSendSuper
函数。看下函数定义:
id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)
第一个参数是 objc_super
这样一个结构体,其定义如下:
struct objc_super {
__unsafe_unretained id receiver;
__unsafe_unretained Class super_class;
};
结构体有两个成员,第一个成员是 receiver, 类似于上面的 objc_msgSend
函数第一个参数self 。第二个成员是记录当前类的父类是什么。
所以,当调用 [self class] 时,实际先调用的是 objc_msgSend
函数,第一个参数是 Son当前的这个实例,然后在 Son 这个类里面去找 - (Class)class这个方法,没有,去父类 Father里找,也没有,最后在 NSObject类中发现这个方法。而 - (Class)class的实现就是返回self的类别,故上述输出结果为 Son。
objc Runtime开源代码对- (Class)class方法的实现:
- (Class)class {
return object_getClass(self);
}
而当调用 [super class]
时,会转换成objc_msgSendSuper函数
。第一步先构造 objc_super
结构体,结构体第一个成员就是 self
。
第二个成员是 (id)class_getSuperclass(objc_getClass(“Son”))
, 实际该函数输出结果为 Father。
第二步是去 Father这个类里去找 - (Class)class
,没有,然后去NSObject类去找,找到了。最后内部是使用 objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class))
去调用,
此时已经和[self class]
调用相同了,故上述输出结果仍然返回 Son。
参考链接:微博@Chun_iOS的博文刨根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super
22. runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)
每一个类对象中都一个方法列表,方法列表中记录着方法的名称,方法实现,以及参数类型,其实selector本质就是方法名称,通过这个方法名称就可以在方法列表中找到对应的方法实现.
23. 使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?
- 在ARC下不需要。
- <p><del> 在MRC中,对于使用retain或copy策略的需要 。</del></p>在MRC下也不需要
无论在MRC下还是ARC下均不需要。
2011年版本的Apple API 官方文档 - Associative References 一节中有一个MRC环境下的例子:
// 在MRC下,使用runtime Associate方法关联的对象,不需要在主对象dealloc的时候释放
// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)
// https://github.com/ChenYilong
// 摘自2011年版本的Apple API 官方文档 - Associative References
static char overviewKey;
NSArray *array =
[[NSArray alloc] initWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", nil];
// For the purposes of illustration, use initWithFormat: to ensure
// the string can be deallocated
NSString *overview =
[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@", @"First three numbers"];
objc_setAssociatedObject (
array,
&overviewKey,
overview,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
);
[overview release];
// (1) overview valid
[array release];
// (2) overview invalid
文档指出
At point 1, the string
overview
is still valid because theOBJC_ASSOCIATION_RETAIN
policy specifies that the array retains the associated object. When the array is deallocated, however (at point 2),overview
is released and so in this case also deallocated.
我们可以看到,在[array release];
之后,overview就会被release释放掉了。
既然会被销毁,那么具体在什么时间点?
根据 WWDC 2011, Session 322 (第36分22秒) 中发布的内存销毁时间表,被关联的对象在生命周期内要比对象本身释放的晚很多。它们会在被 NSObject -dealloc 调用的 object_dispose() 方法中释放。
对象的内存销毁时间表,分四个步骤:
// 对象的内存销毁时间表
// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)
// https://github.com/ChenYilong
// 根据 WWDC 2011, Session 322 (36分22秒)中发布的内存销毁时间表
1. 调用 -release :引用计数变为零
* 对象正在被销毁,生命周期即将结束.
* 不能再有新的 __weak 弱引用, 否则将指向 nil.
* 调用 [self dealloc]
2. 父类 调用 -dealloc
* 继承关系中最底层的父类 在调用 -dealloc
* 如果是 MRC 代码 则会手动释放实例变量们(iVars)
* 继承关系中每一层的父类 都在调用 -dealloc
3. NSObject 调 -dealloc
* 只做一件事:调用 Objective-C runtime 中的 object_dispose() 方法
4. 调用 object_dispose()
* 为 C++ 的实例变量们(iVars)调用 destructors
* 为 ARC 状态下的 实例变量们(iVars) 调用 -release
* 解除所有使用 runtime Associate方法关联的对象
* 解除所有 __weak 引用
* 调用 free()
对象的内存销毁时间表:参考链接。
24. objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系?
类方法:
- 类方法是属于类对象的
- 类方法只能通过类对象调用
- 类方法中的self是类对象
- 类方法可以调用其他的类方法
- 类方法中不能访问成员变量
- 类方法中不定直接调用对象方法
实例方法:
- 实例方法是属于实例对象的
- 实例方法只能通过实例对象调用
- 实例方法中的self是实例对象
- 实例方法中可以访问成员变量
- 实例方法中直接调用实例方法
- 实例方法中也可以调用类方法(通过类名)
Posted by 微博@iOS程序犭袁
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