Vuex核心概念

State

单一状态树

Vuex使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

在Vue组件中获得Vuex状态

由于Vuex的状态存储是响应式的,从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态。

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}

每当store.state.count变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用state的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex))。

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

通过在根实例中注册store选项,该store实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过this.$store访问到。

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}

mapState辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用mapState辅助函数帮助我们生成计算属性。

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

对象展开运算符

mapState函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给computed属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

Getter

有时候我们需要从store中的state中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex允许我们在store中定义“getter”(可以认为是store的计算属性)。就像计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter接受state作为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

通过属性访问

Getter会暴露为store.getters对象,你可以以属性的形式访问这些值:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter也可以接受其他getter作为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

注意,getter在通过属性访问时是作为Vue的响应式系统的一部分缓存其中的。

通过方法访问

你也可以通过让getter返回一个函数,来实现给getter传参。在你对store里的数组进行查询时非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意,getter在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

mapGetters辅助函数

mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getter映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

如果你想将一个getter属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutation

更改Vuex的store中的状态的唯一方法是提交mutation。Vuex中的mutation非常类似于事件:每个mutation都有一个字符串的事件类型(type)和一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受state作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

你不能直接调用一个mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为incrementmutation时,调用此函数。”要唤醒一个mutation handler,你需要以相应的type调用store.commit方法:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向store.commit传入额外的参数,即mutation的载荷(payload):

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}

store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

store.commit('increment', {
  amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交mutation的另一种方式是直接使用包含type属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给mutation函数,因此handler保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

Mutation需遵守Vue的响应规则

既然Vuex的store中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的Vue组件也会自动更新。这也意味着Vuex中的mutation也需要与使用Vue一样遵守一些注意事项:

  1. 最好提前在你的store中初始化好所有所需属性。
  2. 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者以新对象替换老对象。例如,对象展开运算符我们可以这样写:
state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

使用常量替代Mutation事件类型

使用常量替代mutation事件类型在各种Flux实现中是很常见的模式。这样可以使linter之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app包含的mutation一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

Mutation必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住mutation必须是同步函数。

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

现在想象,我们正在debug一个app并且观察devtool中的mutation日志。每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中mutation中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当mutation触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交Mutation

你可以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation,或者使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用(需要在根节点注入store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

下一步:Action

mutation中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的mutation来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在Vuex中,mutation都是同步事务:

store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

Action

Action类似于mutation,不同在于:

  • Action提交的是mutation,而不是直接变更状态。
  • Action可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个mutation,或者通过context.statecontext.getters来获取 stategetters
实践中,我们会经常用到ES2015的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用commit很多次的时候):

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

分发Action

Action通过store.dispatch方法触发:

store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发mutation岂不更方便?实际上并非如此,还记得mutation必须同步执行这个限制么?Action就不受约束!我们可以在action内部执行异步操作:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步API和分发多重mutation

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
      // 失败操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
    )
  }
}

注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交mutation来记录action产生的副作用(即状态变更)。

在组件中分发Action

你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx')分发action,或者使用mapActions辅助函数将组件的methods映射为store.dispatch 调用(需要先在根节点注入store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

组合Action

Action通常是异步的,那么如何知道action什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白store.dispatch可以处理被触发的action的处理函数返回的Promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

现在你可以:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另外一个action中也可以:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

最后,如果我们利用async / await,我们可以如下组合action

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个action函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex允许我们将store分割成模块。每个模块拥有自己的statemutationactiongetter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

对于模块内部的mutationgetter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的action,局部状态通过context.state暴露出来,根节点状态则为context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来。

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

命名空间

默认情况下,模块内部的actionmutationgetter是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一mutationaction作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有getteractionmutation都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,

      // 模块内容(module assets)
      state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
      getters: {
        isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
      },
      actions: {
        login () { ... } // -> dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login () { ... } // -> commit('account/login')
      },

      // 嵌套模块
      modules: {
        // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: { ... },
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },

        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,

          state: { ... },
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }
    }
  }
})

启用了命名空间的getteraction会收到局部化的getterdispatchcommit。换言之,你在使用模块内容时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改namespaced属性后不需要修改模块内的代码。

在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果你希望使用全局stategetterrootStaterootGetter会作为第三和第四参数传入getter,也会通过context对象的属性传入action
若需要在全局命名空间内分发action或提交mutation,将{ root: true }作为第三参数传给dispatchcommit即可。

modules: {
  foo: {
    namespaced: true,

    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
      someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
        getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },

    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
        getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
        rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'

        dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
        dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

        commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
        commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
      },
      someOtherAction (ctx, payload) { ... }
    }
  }
}

在带命名空间的模块注册全局action

若需要在带命名空间的模块注册全局action,你可添加root: true,并将这个action的定义放在函数handler中。例如:

{
  actions: {
    someOtherAction ({dispatch}) {
      dispatch('someAction')
    }
  },
  modules: {
    foo: {
      namespaced: true,
      actions: {
        someAction: {
          root: true,
          handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
        }
      }
    }
  }
}

带命名空间的绑定函数

当使用mapState, mapGetters, mapActionsmapMutations这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

computed: {
  ...mapState({
    a: state => state.some.nested.module.a,
    b: state => state.some.nested.module.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions([
    'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
    'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
  ])
}

对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions('some/nested/module', [
    'foo', // -> this.foo()
    'bar' // -> this.bar()
  ])
}

而且,你可以通过使用createNamespacedHelpers创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
  computed: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapState({
      a: state => state.a,
      b: state => state.b
    })
  },
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      'foo',
      'bar'
    ])
  }
}

模块动态注册

store创建之后,你可以使用store.registerModule方法注册模块。

// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
  // ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
  // ...
})

之后就可以通过store.state.myModulestore.state.nested.myModule访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他Vue插件可以通过在store中附加新模块的方式来使用Vuex管理状态。例如,vuex-router-sync插件就是通过动态注册模块将vue-routervuex结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用store.unregisterModule(moduleName)来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建store时声明的模块)。
在注册一个新module时,你很有可能想保留过去的state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过preserveState选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

模块重用

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

  • 创建多个store,他们公用同一个模块 (例如当runInNewContext选项是false'once'时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例)
  • 在一个store中多次注册同一个模块

如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时store或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和Vue组件内的data是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

const MyReusableModule = {
  state () {
    return {
      foo: 'bar'
    }
  },
  // mutation, action 和 getter 等等...
}
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