属性

属性

  • 存储属性
  • 计算属性
  • 属性观察器
  • 全局变量和局部变量
  • 类型属性

存储属性

struct FixedLengthRange {
var firstValue: Int
let length: Int
} 

FixedLengthRange的实例包含一个名为firstValue的变量存储属性和一个名为length的常量存储属性。

常量结构体的存储属性

如果创建了一个结构体的实例并将其赋值给一个常量,则无法修改该实例的任何属性,即使定义了变量存储属性:

let rangeOfFourItems = FixedLengthRange(firstValue: 0, length: 4)
rangeOfFourItems.firstValue = 6
// 尽管 firstValue 是个变量属性,这里还是会报错

这种行为是由于结构体(struct)属于值类型。当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量。

属于引用类型的类(class)则不一样。把一个引用类型的实例赋给一个常量后,仍然可以修改该实例的变量属性。

延迟存储属性

延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用lazy来标示一个延迟存储属性。

注意:
必须将延迟存储属性声明成变量(使用var关键字),因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才会得到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。

下面的例子使用了延迟存储属性来避免复杂类中不必要的初始化。例子中定义了DataImporter和DataManager两个类,下面是部分代码:

class DataImporter {
/*
DataImporter 是一个将外部文件中的数据导入的类。
这个类的初始化会消耗不少时间。
*/
var fileName = "data.txt"
// 这是提供数据导入功能
} 
class DataManager {
lazy var importer = DataImporter()
var data = [String]()
// 这是提供数据管理功能
}

let manager = DataManager()
manager.data.append("Some data")
manager.data.append("Some more data")
// DataImporter 实例的 importer 属性还没有被创建

print(manager.importer.fileName)
// DataImporter 实例的 importer 属性现在被创建了
// 输出 "data.txt”

注意:
如果一个被标记为lazy的属性在没有初始化时就同时被多个线程访问,则无法保证该属性只会被初始化一次。

计算属性

计算属性不直接存储值,而是提供一个 getter 和一个可选的 setter,来间接获取和设置其他属性或变量的值。

struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
    get {
        let centerX = origin.x + (size.width / 2)
        let centerY = origin.y + (size.height / 2)
        return Point(x: centerX, y: centerY)
    }
    set(newCenter) {
        origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
        origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
    }
}
}
var square = Rect(origin: Point(x: 0.0, y: 0.0),
size: Size(width: 10.0, height: 10.0))
let initialSquareCenter = square.center
square.center = Point(x: 15.0, y: 15.0)
print("square.origin is now at (\(square.origin.x), \(square.origin.y))")
// 输出 "square.origin is now at (10.0, 10.0)”

便捷 setter 声明

如果计算属性的 setter 没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称newValue。下面是使用了便捷 setter 声明的Rect结构体代码:

struct AlternativeRect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
    get {
        let centerX = origin.x + (size.width / 2)
        let centerY = origin.y + (size.height / 2)
        return Point(x: centerX, y: centerY)
    }
    set {
        origin.x = newValue.x - (size.width / 2)
        origin.y = newValue.y - (size.height / 2)
    }
}
}

只读计算属性

只有 getter 没有 setter 的计算属性就是只读计算属性。只读计算属性总是返回一个值,可以通过点运算符访问,但不能设置新的值。

注意:
必须使用var关键字定义计算属性,包括只读计算属性,因为它们的值不是固定的。let关键字只用来声明常量属性,表示初始化后再也无法修改的值。

只读计算属性的声明可以去掉get关键字和花括号:

struct Cuboid {
var width = 0.0, height = 0.0, depth = 0.0
var volume: Double {
    return width * height * depth
}

let fourByFiveByTwo = Cuboid(width: 4.0, height: 5.0, depth: 2.0)
print("the volume of fourByFiveByTwo is \(fourByFiveByTwo.volume)")
// 输出 "the volume of fourByFiveByTwo is 40.0

属性观察器

可以为属性添加如下的一个或全部观察器:

可以为除了延迟存储属性之外的其他存储属性添加属性观察器,也可以通过重写属性的方式为继承的属性(包括存储属性和计算属性)添加属性观察器。

  • willSet在新的值被设置之前调用
  • didSet在新的值被设置之后立即调用

willSet观察器会将新的属性值作为常量参数传入,在willSet的实现代码中可以为这个参数指定一个名称,如果不指定则参数仍然可用,这时使用默认名称newValue表示。

类似地,didSet观察器会将旧的属性值作为参数传入,可以为该参数命名或者使用默认参数名oldValue。

注意:
父类的属性在子类的构造器中被赋值时,它在父类中的willSet和didSet观察器会被调用。

例子如下:

class StepCounter {
var totalSteps: Int = 0 {
    willSet(newTotalSteps) {
        print("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")
    }
    didSet {
        if totalSteps > oldValue  {
            print("Added \(totalSteps - oldValue) steps")
        }
    }
}
}
let stepCounter = StepCounter()
stepCounter.totalSteps = 200
// About to set totalSteps to 200
// Added 200 steps
stepCounter.totalSteps = 360
// About to set totalSteps to 360
// Added 160 steps
stepCounter.totalSteps = 896
// About to set totalSteps to 896
// Added 536 steps

注意:
如果在一个属性的didSet观察器里为它赋值,这个值会替换该观察器之前设置的值。

全局变量和局部变量

类型属性

即static关键字标注的属性,只有一份,可用在结构体,枚举和类中。

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