科幻是一个包容性很广的文学类目,其具体的分类方式有很多,比如灾难末日、废土世界、星际战争、赛博朋克、乌托邦与反乌托邦、架空历史(比如高堡奇人)等等,其中有一个比较特殊的细分类目---“蒸汽朋克”,在近几年因为其鲜明的形象特点,通过模型艺术、绘画艺术和二次元等因素慢慢的流传开来。
今天带领大家针对蒸汽朋克科幻作品进行一次简单的梳理。
起源
首先是“蒸汽朋克”和“赛博朋克”都是组合词汇,由“蒸汽、赛博”+“朋克”组成。
朋克(Punk),又译为庞克,最早的起源是英语中指代妓女的俚语,后来经过多年发展变迁,成为底层人民反抗精神的代表词,出名于七十年代中期(1965年左右),它的对现实和未来不满的反抗精神内涵让其成为一种摇滚乐风格的名称,简单的三和弦是其最鲜明的特点,音乐和歌词追求让人感到一种暴躁不安的侵略性与攻击性,以及对过往经历、生命意义的不满足,所以朋克的音乐大都涉及性、药物、暴力等。
将蒸汽与朋克首次连接在一起的是K.W. 杰尔特,他在1979年发表的小说《摩罗克之夜》(Morlock Night)中首次使用了“steampunk”这一组合词汇。其后K.W. 杰尔特在1987年的《轨迹》杂志上正式提出这一类型:“我认为维多利亚式奇幻将大有所为,只要我们能够想出一种适合的集合规范……一些建立在与那个时代相适应的技术的基础上的事物--或许可以把它称作'蒸汽朋克' ”。
十二年之后,身为“赛博朋克之父”的科幻大师威廉·吉布森和布鲁斯·斯特林在1991年合写的一部小说——《差分机》,受到广泛关注,这本书也被普遍认为是“蒸汽朋克”的鼻祖(影响力最大,世界观最为完善)。也因为这本书作者的原因,“蒸汽朋克”和“赛博朋克”经常被拿来进行比较,两者在精神内涵上确实有一定的相对性和相通性。
特点
“蒸汽朋克”的故事常常设定在维多利亚时的英国类型的社会,一般具有以下特征:
先进和落后共存,有人在乘汽车,有人却在乘马车
魔幻和科学共存,科学像魔法一样不可思议,魔法成为推动科学发展的动力
药剂学成为替换魔法女巫魔药的神秘科技,可以看成是现代生物科技的简化版
由齿轮、发条、活塞、轴承、螺旋桨和蒸汽锅炉组成的结构复杂但又功能齐全庞大机械
利用蒸汽时代的科学创造出具有信息时代产物功能的机械
维多利亚时代的蒸汽火车、飞艇和巨大的机械船成为主要交通工具,其中以飞空艇为代表
人物衣着上通常包含英国绅士的四大件,燕尾服、礼帽、拐棍和怀表
英雄的特征表在具有优秀的机械驾驶能力,或是具有强大的科技发明能力的科学家
世界观和价值观背景
蒸汽朋克的背景设定和世界观具有真实时代的鲜明特色(即维多利亚时代),从时间点上来分析的话:
1785年之后,瓦特改良的蒸汽机大规模应用在纺织机上。
1837年~1901年之间,为史料记载的维多利亚执政时代。
1865年之后,英国第二次工业革命,涉及到电力的一系列的重大发明出现在社会上。
电力出现时,维多利亚以执政28年,政治结构稳定,科技开始高速发展,而魔法这一中世纪遗留文化依然在一定社会阶层中盛行。
新兴的电力科技发明如同魔法一样不可思议,而科学界又有太多的问题无法通过科学解答,大量科学家信仰神学,崇拜魔法与炼金术。
所以蒸汽朋克的世界观是落后与先进共存,魔法与科学共存。
同时维多利亚时代的英国,是一个号称〈日不落〉的强大帝国,两次工业革命带来生产力大发展,医疗技术进步,人们的寿命延长,宗教势力开始式微。
蒸汽动力的火车和轮船缩短了旅途时间,大英帝国与各殖民地之间的联系更加紧密,装备新式武器的帝国军队加紧了对各殖民地的掠夺,并且企图扩张更多的殖民地领土。
所以蒸汽朋克的时代背景是和平与战争共存,稳定与革新并存。
工业革命造成日用品被大量制造出来,掌握着新奇玩意儿的孤独发明家开始进入公众视野。研究高技术革命的科学天才们将无数的新奇事物带到了这个世界上,而他们自己也受到了无数人的追捧,发明和商业结合的模式也让他们获利颇丰(这其中最著名的恐怕就是爱迪生)。
蒸汽朋克中具有优秀机械操纵能力和科技发明能力的人作为命运的主角成为必然。
在价值观方面:维多利亚时代的人们充满了矛盾性,这一点在女性地位上尤为明显。
维多利亚时代社会风气比较保守,那是一个妇女倍受尊重的时代,同时也是一个花几镑钱便可以买一个十三岁的小姑娘的时代。而在伦敦,每六十所房屋中就有一所是妓院(现代的比率可能接近一比六千)。与此同时,每一家报纸的社论,每一次公开演讲,却都喋喋不休地宣传婚姻的神圣性(及婚前贞操的重要性)。在那个时代,妇女们的衣服把肉体遮盖得比任何时代都严实,但雕刻家的主要雕刻作品全部是裸体女性。
蒸汽朋克在人文环境上是表面像个理性、克制的绅士,但背地里却是压抑到即将爆发的性情。
最后,蒸汽朋克的精神内涵是矛盾的,一方面他有浪漫主义乐观精神,工业的发展一定程度解放了劳动力,医学的发展延长了人类寿命,新科技不断出现,对科技的发展持乐观态度。另一方面也持悲观看法,因为大型机械工厂逐渐取代了手工业者,部分作品认为未来的底层居民地位依然会很低下,大型机械会逐渐取代人的作用,或者认为人最终会和机器结合成为大型机械上的一个螺丝钉,一个零件。
与此同时,同样是架空题材的赛博朋克, 整体格调却是绝对的、单一的科技发展的悲观态度,因为第二次世界大战末期人类在战争中使用了原子弹,人类第一次发现科技的毁灭力,科技可以轻易摧毁文明。核能,人工智能,基因工程,赛博空间等等赛博朋克内核事物都是具备摧毁人类文明的能力,所以在赛博朋克题材中,人类对科技是持警惕和悲观态度的。(因此赛博朋克的意志文化大部分是对操纵者先进科技的资本的反抗)
经典作品
1、儒勒·凡尔纳的作品出现在蒸汽朋克这一题材确立之前,但是这改变不了其《在已知和未知的世界中的奇异旅行》的系列作品集属于蒸汽朋克的事实。其作品中的世界主要发生在十九世纪末期的英国。
在《气球上的五星期》、《80天环游地球》与《飘逝的半岛》中使用蒸汽的交通工具来旅行,进入新大陆闯荡与开拓世界冒险,在《海底两万里》、《神秘岛》中融合机械与自然科学,在《蒸汽屋》和《机器岛》中描述大型钢铁机械,其作品充值着浓浓的蒸汽朋克的味道。
2、H·G·威尔斯的《时间机器》,作者用另一种偏向社会心理影响的软科幻形式创造出了蒸汽朋克的另一块基石。这本开创了时间旅行先例的小说有着极其复杂的结构与剧情,我们可以在其中发现反乌托邦的痕迹,而其中的主体——时间机器,则彻头彻尾的是蒸汽朋克路线,无论造型还是运行原理都给后人建立了一个完美的标准线。
3、威廉·吉布森和布鲁斯·斯特林合著作品《差分机》,正是这本书被认为是蒸汽朋克真正的鼻祖。《差分机》的世界充满着黑暗,阴谋与欲望,故事始终围绕着数学家巴贝奇发明的大型蒸汽计算机——差分机而展开。书中详尽的描述了一个以蒸汽为动力、可以进行超速计算的分析机,维多利亚时期的风情则被突出强调。虽然故事走向相对阴暗,气氛却并不压抑,隐藏在文字背后的精神其实是对于科学与美好世界的追求。
4、钱那•米耶维尔所写的新科罗布森三部曲——《帕迪杜车站》(2000)、《伤痕》(2002)、《钢委员会》(2004),在作者诡异幽默的文字中,日不落帝国的光与暗被完整的描绘出来。工厂与钢铁,浮城与列车,人们在阴影中隐蔽面孔为了生活而挣扎奋斗,竭尽全力用各种东西组合创造所需。
5、范德米尔编撰的《蒸汽朋克》与《蒸汽朋克:重装上阵》覆盖了从1971至2007年间的出版作品,是一个囊括蒸汽朋克发展的豪华礼包,从插图设计到书籍装帧都完美表现了何为一件蒸汽朋克艺术品。2008年出版的蒸汽朋克小说选---《奇异机器》,其中则收录了所有没有进行出版的所有高质量新小说,读者可以从这三部小说合辑里获得对蒸汽朋克的完整的基础概念,体会到作为主流存在的维多利亚式蒸汽朋克是怎样的世界。
6、菲利普·普尔曼创作的《黑暗物质三部曲》,将背景设定在了与维多利亚时代相似的架空世界,精灵、神奇的浮空飞艇,望眼镜、显微镜,平行宇宙、暗物质概念的引入,将此书的分类陷入一个非常困难的境地。不过一般将其分为奇幻风格的蒸汽朋克作品。
7、《现代普罗米修斯转--弗兰克斯坦》《化身博士》《隐身人》,这三部作品虽然没有涉及到大型机械,但是因为其故事背景和世界观、价值观都非常符合维多利亚时代,因此也可以看作是一种蒸汽朋克作品的延伸。其统一性则是药剂、生物学和医学的使用,可以看成是生化版本的蒸汽朋克。
其他还有诸如《炼金术战争》《蒸汽朋克三部曲》《新新日报社--机械崛起》《中央太阳的大陆》《月球殖民地》《新法螺先生谭》等小说作品,因为本人未曾品读,在此不做过多介绍。
本篇中介绍的蒸汽朋克作品是按照小说时代背景和科技背景作为分类的,如果按照意志文化层面来说的话,其实不少作品因为不符合朋克艺术的反抗宗旨,是不属于这一范畴的。(其实符合朋克意识范畴的作品大部分是赛博朋克)
最后则是其他类型的蒸汽朋克艺术作品,重点推荐乔治·梅里爱1902年拍摄的《月球之旅》;卓别林的经典作品《城市之光》;2019年1月份上映的电影《掠食之城》;2009年捷克制作室的蒸汽朋克风冒险游戏作品《机械迷城》;大友克洋的动画作品《回忆三部曲》《蒸汽少年》;宫崎骏的《天空之城》《哈尔的移动城堡》;艾伦·摩尔的系列漫画《非凡绅士联盟》。这些都是蒸汽朋克在各个领域中最经典的作品。
最后还有一本关于蒸汽朋克艺术的学术性作品《蒸汽朋克艺术》,书中在文化起源,视觉设计方面写的非常完善,对于蒸汽朋克粉丝和喜欢这方面的朋友可以细读一下这本书。
关于蒸汽朋克出现的一些思考
关于“蒸汽朋克能否真实出现,如果真的要出现,需要满足哪些条件?”这一问题,前两天和科幻圈的朋友做了一些讨论。首先蒸汽朋克的重要特点是大型机器,即利用各种杠杆、齿轮传动控制机械,这就要求电力可以出现但是不能大范围的应用,否则电力开关的设定会很快将机械设备的体积减少,丧失蒸汽朋克的特殊美感。
其次蒸汽朋克的重要组成部分“蒸汽机”也要进行一定的设定,因为在科技发展上,蒸汽机的下一步式是汽轮机(还符合蒸汽朋克的美),但是在下一步内燃机或者斯特林发动机的出现,将直接改变蒸汽朋克的风格。
本着变动越少BUG越少的原则,尽量进行了世界背景的限制后发现,将电力封锁尽量在电力传输上做文章,可以通过改变铜、铝这两种金属的电阻率来阻止电力的大范围传输应用;此时一些小型的电力设备还是可以用化学电池组的方式使用的,短距离的电力传输也可以使用银作为电力传输的导体。
关于蒸汽机的后续发展,因为要在科技上锁死内燃机要从两方面下手,一是锁死液态燃料的出现,也就是直接减少世界石油含量,以此否决内燃机,第二要加大蒸汽机的功率,或者直接发展到汽轮机的地步,以此杜绝内燃机的出现。
最后因为蒸汽机燃煤的推重比,为了做到飞空艇、机器人的地步,一种架空的、极高性能的、稀少珍贵的燃料要出现,用在这些少数的黑科技蒸汽造物上。